Открыть меню
Toggle preferences menu
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет публично виден, если вы внесете какие-либо изменения.

Альянс

Материал из Warcraft Wiki 

Эта статья о преемнике Альянса Лордерона. Другие значения термина см. на странице Альянс (значения).

«Альянс»
Альянс
Организация
Основные сведения
Общество

Благородные расы Альянса связаны между собой высокими законами чести, верности, справедливости и самопожертвования. Народы Альянса сообща пользуются своими техническими, магическими и духовными знаниями, чтобы жить в мире и справедливости.[1]

Альянс (англ. Alliance; также называемый Великим Альянсом)[2] — одна из двух основных политических организаций смертных рас на Азероте. Его аналогом является Орда, с которой Альянс традиционно враждует. Альянс, движимый традициями,[3] состоит из могущественных культур и групп, объединенных не отчаянием или необходимостью, а глубокой приверженностью таким абстрактным понятиям, как благородство, честь, вера, справедливость и самопожертвование.[4][5] Стремясь воплотить эти высокие идеалы, множество различных народов Альянса сообща пользуются своими техническими, магическими и духовными знаниями[5] для общей цели — сохранить порядок на Азероте,[6] чтобы жить в мире и справедливости.[5] Это эволюция первоначального Альянса Лордерона.[6] После его падения в Третьей войне воспоминания о его союзах и идеализме послужили высшим вдохновением для нового Альянса современности.[7] Современный Альянс имеет основную часть своих сил в Восточных королевствах, а также в северном Калимдоре, Нордсколе, Пандарии, Кул-Тирасе и даже в Запределье.

На протяжении всей истории Альянс продолжал оставаться единственной силой, способной противостоять Орде. Эти две фракции неоднократно вступали в противостояние в лице своих предшественников — Альянса Лордерона и Орды орков — в ходе Первой, Второй и Третьей войн. Однако во время Четвертой войны действия вождя Сильваны Ветрокрылой привели к восстанию в Орде, что вынудило верховного короля Андуина Ринна пойти на временное объединение двух фракций с целью положить конец правлению Сильваны и прекращения вражды между ними.[8] После битвы у врат Оргриммара, завершившей конфликт, многие высказывали опасения, что перемирие не будет долговечным.[9][10] В настоящее время Орда и Альянс находятся в состоянии «непростого перемирия».[11]

История[править]

Альянс Лордерона[править]

Основная статья: Альянс Лордерона
Символ Альянса Лордерона.

После разрушения королевства Штормград Ордой орков во время Первой войны выжившие бежали в Лордерон. Осознав, какую угрозу представляют орки, лорд-регент Андуин Лотар, предводитель беженцев, смог убедить всех лидеров семи королевств объединиться против орков в Альянс. Вскоре к Альянсу присоединились и другие, обладающие большим политическим влиянием, такие как церковь Света небес, а также дворфы Громового Молота из Заоблачного пика и высшие эльфы Кель'Таласа, а позже — гномы Гномрегана и дворфы Стальгорна. В итоге Альянс Лордерона победил орков в битве у пика Черной горы и сумел уничтожить Темный портал, мистические врата, связывавшие орков с их родным миром Дренором.

Спустя годы чума нежити, которую распространил культ Проклятых в Лордероне, угрожала разорвать Альянс на части. В конце концов, Альянс Лордерона был разрушен Плетью во время Третьей войны. Король Теренас Менетил II, возглавлявший организацию со времен Второй войны, был убит своим падшим сыном, принцем Артасом, что привело к краху Лордерона во время падения Лордерона. После вторжения Плети в Кель'Талас выжившие высшие эльфы провозгласили себя эльфами крови в честь падения своего народа, и группа из них присоединилась к сопротивлению Альянса под предводительством великого маршала Гаритоса, который попытался отвоевать Лордерон у нежити. Позднее эльфы крови покинули сопротивление Альянса из-за расизма его командира и покинули Азерот, сбежав в Запределье. Великий маршал Гаритос был убит во время гражданской войны в Чумных землях, и вскоре после его смерти сопротивление Альянса распалось.

События этого конфликта привели к созданию союза между ночными эльфами Калимдора, экспедицией людей, выживших после падения Лордерона, и новой Ордой. Вместе они победили Пылающий Легион в битве у горы Хиджал, и в свете достигнутых ими совместных успехов между Ордой и Альянсом в Калимдоре был подписан пакт о ненападении.[12]

World of Warcraft[править]

Этот раздел касается материалов, связанных с World of Warcraft.
Памятник в виде герба Альянса.

После Третьей войны баланс сил между королевствами людей изменился. После падения Лордерона и опустошения северных королевств королевство Штормград стало новым бастионом лидерства и военной мощи Альянса. Это обеспечило королевству огромный престиж и влияние на мировой арене,[13] а город Штормград стал сердцем нового Альянса. Несмотря на распад Альянса Лордерона, король Магни Бронзобород и дворфы королевства Стальгорн остались союзниками современного Альянса,[14] став его самыми верными и близкими географическими союзниками.

Гномы Гномрегана оказались не в состоянии оказать поддержку в ходе Третьей войны, поскольку были заняты решением своих собственных проблем, а именно — вторжением троггов в их город. Поскольку нашествие троггов не могло сравниться по своей мощи с Плетью, гномы приняли решение вести войну в одиночку. В конечном итоге, после предательства Сикко Термоштепселя, они были вынуждены покинуть Гномреган и вместе со своим главным механиком Гелбином Меггакрутом обосноваться в Стальгорне в качестве беженцев. Некоторые гномы утверждали, что им следовало сосредоточить все свои усилия и ресурсы на скорейшем возвращении Гномрегана, но Меггакрут был не согласен с этим. Он считал, что у гномов были более неотложные обязательства перед Альянсом, поскольку Третья война привела к упадку фракции, и поэтому призывал свой народ к изучению новых технологий, которые могли бы укрепить Альянс. По его мнению, судьбы гномов и Альянса были тесно связаны. Если фракция распадется, гномы никогда не получат поддержки, необходимой для восстановления Гномрегана в прежнем виде.[15]

В Калимдоре ночные эльфы столкнулись с утратой своего бессмертия. Оказавшись вновь в мире за пределами своих лесов, они осознали необходимость установления союзов с другими мирами. Вражда с орками, продолжавшими заготавливать древесину в ущелье Песни Войны, вынудила ночных эльфов присоединиться к Альянсу. Однако не все представители этой расы были согласны с таким решением. Иллари Сумеречное Перо, например, считала, что Калимдор принадлежит исключительно ночным эльфам, а Альянс не сильно отличается от Орды. По ее мнению, лидеры калдорай не правы, позволяя людям и дворфам «осквернять» их земли. В результате Иллари наняла наемников для жестоких партизанских нападений на лагеря людей и дворфов по всему континенту.[16][17]

После вторжения в Дуротар и гибели верховного адмирала Дэлина Праудмура, адмиралтейство Кул-Тирас взывало к мести, однако остальные члены Альянса не стремились к возмездию. Чума нежити в Лордероне уже лишила Альянс сил, и другие его лидеры не испытывали сострадания к Дэлину, который развязал агрессивную войну по собственной инициативе. В гневе жители Кул-Тираса отделились от остального Альянса, но их ярость была направлена не на короля Вариана Ринна или других лидеров Альянса. Вместо этого они возненавидели Джайну Праудмур, дочь, предавшую свою семью.[18]

В Лордероне Сильвана Ветрокрылая стремилась создать для Отрекшихся безопасное убежище, свободное от угроз со стороны живых. Для достижения этой цели и защиты зарождающейся нации, Сильвана отправляла своих посланников к различным организациям в поисках союзников. С этой целью она направила своих представителей как в Альянс, так и в Орду. Однако ее посланники, отправленные в Альянс, так и не вернулись, и Сильвана предполагала, что они не смогли преодолеть даже врата Штормграда.[19] После того как они, в конце концов, присоединились к Орде, Отрекшиеся создали поддельные документы об Алом ордене с намерением передать их Альянсу, стремясь разрушить любые возможные отношения между ними и предотвратить их возможное объединение.[20][21]

По прошествии четырех лет после битвы у горы Хиджал, между Альянсом и Ордой вновь нарастало напряжение,[22] и в стратегически важных регионах, таких как Альтеракская долина, ущелье Песни Войны и низина Арати, разгорались масштабные сражения, приближая обе организации к полномасштабной войне.[13] В это же время король Вариан Ринн таинственным образом исчез во время дипломатической миссии в Терамор, и верховный лорд Болвар Фордрагон стал регентом королевства. Однако его служба была омрачена манипуляциями и контролем сознания со стороны черного дракона Ониксии. Она и ее сородичи, черные драконы, все еще стремились сокрушить последние остатки власти Альянса в Восточных королевствах, но хотели сделать это скрытно. Под личиной аристократки Катраны Престор Ониксия посвятила себя ослаблению Штормграда и Альянса, заручившись поддержкой братства Справедливости, которое похитило короля Вариана.[13] Пока герои расследовали причастность Ониксии, что привело к возвращению короля, по всему миру появились древние враги, угрожающие и Орде, и Альянсу.[23] Обе организации не осознавали, что этот всплеск беспорядков был отчасти делом рук древних богов.[24]

В отсутствие своего сюзерена, принца Кель'таса Солнечного Скитальца, регент Кель'Таласа, Лор'темар Терон, рассматривал ряд потенциальных союзов. Однако он не нашел их среди представителей людей, дворфов, гномов и ночных эльфов, поскольку выход верховного короля Анастериана Солнечного Скитальца из Альянса Лордерона все еще оставлял горькие воспоминания, а Альянс не был заинтересован в том, чтобы снова сражаться за Кель'Талас.[25] После неудачных переговоров с Альянсом, Лор'темар вместо этого заключил союз с реформированной Ордой. Небольшое число высших эльфов, не ставших син'дорай, решило вернуться в Альянс, а другие вовсе никогда его не покидали.[26] Однако ночные эльфы, в частности, взяли на себя обязанность предупредить своих новых союзников по Альянсу о высших эльфах. Роль высокорожденных в развязывании войны древних занимала важное место в пересказе истории высших эльфов, представленном ночными эльфами.[26]

The Burning Crusade[править]

Этот раздел касается материалов, связанных с World of Warcraft: The Burning Crusade.

Несколько лет спустя к Альянсу присоединились дренеи. Их решение было обусловлено не только общей близостью к Свету небес, но и враждебностью к оркам, возникшей из-за их истории на Дреноре. Оказавшись вдали от своего дома, дренеи получили призыв от наару А'дала отправиться на Азерот в надежде найти новых союзников.[27] Они основали новый опорный пункт на Азероте, используя обломки Экзодара на острове Лазурной Дымки. От Штормграда до Стальгорна распространились истории о прибытии дренеев и их пребывании в Запределье. Альянс единогласно проголосовал за принятие дренеев в свои ряды, предоставив им кров и защиту.[28]

Пророк Велен и его последователи сыграли ключевую роль в призыве Альянса вторгнуться в Запределье и остановить гнусную деятельность Пылающего Легиона. Вооруженные непоколебимой верой в Свет, дренеи отправились в свой затерянный дом — Запределье — как стойкие члены Альянса. Они воссоединились с другими выжившими представителями своей расы и одержали победу над своими древними врагами.[29]

Wrath of the Lich King[править]

Этот раздел касается материалов, связанных с World of Warcraft: Wrath of the Lich King.

В начале войны с Королем-личом нашествие Плети вызвало праведный гнев Альянса и Орды, и обе организации мобилизовали свои армии, чтобы бросить вызов Королю-личу в Нордсколе. Король Альянса, Вариан Ринн, отдал приказ верховному лорду уничтожить Плеть, и армия, подчинявшаяся ему, получила название экспедиция Отважных.[30] Со временем герои Альянса столкнулись с зиморожденными дворфами, обитавшими в Грозовой гряде. Поначалу они не желали присоединяться к войне против Короля-лича, но в конце концов предложили свою помощь в кампании Альянса.[31]

После поражения Артаса Менетила армия Альянса вернулась домой победителями,[32] одержав верх над одной из величайших угроз, когда-либо существовавших на Азероте. Однако они не знали, что их бывший герой, Болвар Фордрагон, стал новым Королем-личом, чтобы защитить мир от разбушевавшейся Плети. Незадолго до Катаклизма лидер гномов, главный механик Гелбин Меггакрут, возглавил атаку на захватчиков Гномрегана. Первый маневр оказался успешным, и гномам удалось закрепиться в Новом Городе Механиков, недалеко от ворот Гномрегана.

Cataclysm[править]

Этот раздел касается материалов, связанных с World of Warcraft: Cataclysm.

В период Катаклизма воргены Гилнеаса, чьим королем был Генн Седогрив, покинувший Альянс перед Третьей войной, также примкнули к этой организации. После Катаклизма стена Седогрива была разрушена, что позволило Отрекшимся беспрепятственно атаковать и вторгнуться в Гилнеас. С тех пор воргены Седогрива вели борьбу с Отрекшимися в Гилнеасе и Серебряном бору, но большинство обычных жителей Гилнеаса бежали в безопасный Дарнас. Ночные эльфы, создавшие проклятие воргенов, распространившееся на Гилнеас, сочли своим долгом помочь воргенам Седогрива и построили в Дарнасе жилище — Воющий дуб, где воргены могли укрыться во время войны за их дом. После этого Гилнеас был вновь принят в Альянс, а король Седогрив лично перебрался в Штормград, чтобы помогать своему соратнику Вариану.

Отбиваясь от экспансии Орды, Альянс также стремился защитить свой истерзанный и поврежденный мир от полного опустошения во время войны со Смертокрылом.

Mists of Pandaria[править]

Этот раздел касается материалов, связанных с World of Warcraft: Mists of Pandaria.

Впоследствии Терамор был разрушен Ордой, и лидеры Альянса, возмущенные этим, полностью посвятили себя войне с Ордой. После того как рассеялись туманы Пандарии, и одновременно с полномасштабной глобальной эскалацией войны между Альянсом и Ордой, к ним присоединились и пандарены Тушуй под предводительством Аисы Воспевающей Облака, обнаружив среди рас Альянса ценности, созвучные и схожие с их собственными.

Когда в Пандарии разгорелась напряженность между Ордой и Альянсом, король Вариан Ринн выступал в роли посредника и полководца, смягчая холодную тактику войны и стремясь к установлению прочного мира. Лидерство короля Вариана было проверено на прочность, ведь он успешно объединил Альянс в условиях военного давления. Орда же под тяжестью командования Гарроша Адского Крика продолжала дробиться. Тролли из племени Черного Копья вскоре взбунтовались, и Оргриммар оказался под изоляцией. Гаррош отправил войска в Вечноцветущий дол и в Северные степи в поисках ресурсов для продвижения своей военной машины вперед. В Вечноцветущем доле Гаррош захватил высушенное сердце древнего бога, чтобы использовать его в качестве орудия войны, и навел ужас на священную долину, в результате чего напряженность достигла точки кипения. Кульминацией этого стало вторжение в Оргриммар с помощью восстания Орды. Успех Вариана укрепил его положение верховного короля, командующего всеми войсками Альянса.

Warlords of Draenor[править]

Этот раздел касается материалов, связанных с World of Warcraft: Warlords of Draenor.

После событий осады Оргриммара Гаррош Адский Крик был заключен в тюрьму, чтобы предстать перед судом в Пандарии. Прежде чем суд завершился, Гаррош при помощи союзника, способного манипулировать временными линиями, сбежал в Дренор прошлого и не позволил оркам испить крови Маннорота, создав Железную Орду под предводительством Громмаша Адского Крика. Верховный король Вариан Ринн объявил войну Железной Орде и сформировал экспедицию Альянса под командованием множества талантливых полководцев, в основном разместившихся в Зашедшей Луне, чтобы противостоять орочьей угрозе.

Legion[править]

Этот раздел касается материалов, связанных с World of Warcraft: Legion.

Когда Пылающий Легион совершил вторжение на Расколотые острова, король Вариан Ринн возглавил контратаку Альянса. Жестокие сражения вынудили отступить и Альянс, и Орду, и Вариан Ринн пожертвовал своей жизнью, чтобы союзники смогли спастись.[33] После гибели короля его сын Андуин Ринн стал преемником и возглавил армию Альянса в войне с Пылающим Легионом.

После поражения Пылающего Легиона в кампании на Аргусе Альянс начал искать новых союзников, чтобы укрепить свои силы и подготовиться к возможной агрессии Орды. Благодаря усилиям Туралиона и Аллерии Ветрокрылой Альянс смог привлечь в свою коалицию озаренных дренеев и эльфов Бездны.

Battle for Azeroth[править]

Этот раздел касается материалов, связанных с World of Warcraft: Battle for Azeroth.

После того как Тельдрассил был разрушен в ходе войны шипов, развязанной Сильваной Ветрокрылой, Альянс и Орда вступили в Четвертую войну друг с другом. Король Андуин Ринн возглавил масштабную осаду Лордерона, нанеся поражение большей части войск Орды, находившихся в этом регионе. Однако Сильване удалось осквернить руины, не позволив Альянсу использовать их в качестве опорного пункта. Усилия Мойры Тауриссан в дальнейшем привели к официальному вступлению клана Черного Железа в Альянс. Вскоре после этого, благодаря помощи Джайны Праудмур, Кул-Тирас также присоединился к Альянсу под ее руководством, предоставив свою грозную военно-морскую мощь общему делу.

В преддверии завершения конфликта Альянс объединил свои силы с революционерами Варока Саурфанга с целью уничтожения Сильваны Ветрокрылой. Однако прежде чем начались сражения в Оргриммаре, Варок Саурфанг, осознав, что сторонники Сильваны являются его братьями и сестрами по Орде, и не желая более проливать кровь, вызвал Сильвану на поединок мак'гора. В ходе поединка Саурфангу удалось добиться признания от Сильваны, что она считала Орду ничем. Это привело к тому, что вождь была вынуждена убить его и полностью отречься от Орды.[34] После смерти Саурфанга и предательства Сильваны Орда вновь обрела единство, а большинство ее бывших сторонников перешли на сторону революционеров.[10]

Через некоторое время к Альянсу присоединились механогномы острова Мехагон во главе с принцем Эразмином и провозглашенным королем гномов Гелбином Меггакрутом.

Хотя Четвертая война завершилась непростым перемирием, не все лидеры Альянса были столь же привержены мирным усилиям так, как другие. Тиранда Шелест Ветра и Генн Седогрив, в частности, выражали сомнения относительно долгосрочной эффективности мирных соглашений и утверждали, что Орда в любом случае нападет на них.[9] После этого король Андуин провозгласил Туралиона лорд-командующим силами Альянса, поручив ему найти Сильвану Ветрокрылую.[35] Несмотря на значительные потери с обеих сторон, Альянс одержал победу в битве за Стромгард и в битве за Темные берега, вернув под свой контроль большую часть нагорья Арати и Темных берегов. Альянс также достиг значительных успехов в Восточных королевствах, в частности, начал восстановление Южнобережья в предгорьях Хилсбрада и вернул себе остров Фенриса, а также крепость Темного Клыка в Серебряном бору.[36]

Shadowlands[править]

Этот раздел касается материалов, связанных с World of Warcraft: Shadowlands.

После того как Сильвана одержала верх над Болваром Фордрагоном и разрушила Шлем Господства, Альянс и Серебряный Авангард объединили свои силы, чтобы противостоять силам Плети, которые атаковали Элвиннский лес, Красногорье, Сумеречный лес и Ледяную Корону.[37] Вскоре после гибели глашатая Далоры и Натаноса Гнилостеня лидеры Орды и Альянса, объединившись с Болваром и рыцарями Черного Клинка, решили отправить своих героев в Темные Земли, чтобы спасти Тралла, Бейна Кровавое Копыто, Андуина Ринна и Джайну Праудмур,[38] которые были захвачены в плен. Альянс вступил в войну с Тюремщиком, и в ходе этой войны им удалось спасти лидеров. Каждый герой присоединился к одному из четырех основных ковенантов Темных Земель и помогал им в их конфликтах. В конечном итоге силы Альянса, Орды и ковенантов одержали победу, а Зоваал был убит в Гробнице Предвечных.

Dragonflight[править]

Этот раздел касается материалов, связанных с World of Warcraft: Dragonflight.

После поражения Зоваала между Альянсом и Ордой продолжало действовать перемирие. Лорд-командующий Туралион тщательно следил за тем, чтобы Альянс смог восстановить свои силы, утраченные в ходе последней войны.[39] Когда Драконьи острова были вновь открыты Азероту, обе организации отправили совместную экспедицию для их исследования.[40] В это время Альянс заслужил верность Обсидиановых Хранителей — группы драктиров, пробудившихся в Запретном крае, и присоединился к Аспектам в их войне против воинов стихий.

После того как Велен, по просьбе вождя Хатууна, отправился на Аргус, он столкнулся с группой ман'ари эредаров, возглавляемых Арзаалом. Эти эредары выразили желание искупить свои прошлые прегрешения и присоединиться к дренеям, а следовательно, и к Альянсу.[41]

После гибели Фиракка Амирдрассил начал свое цветение. Члены Альянса присутствовали на торжестве, которое проходило на мировом древе. Со временем ночные эльфы успешно обосновались на мировом древе, и Бел'амет стал их новой столицей. В знак благодарности за помощь Орды в обеспечении успешного цветения Амирдрассила, Тиранда разрешила Хамуулу Руническому Тотему, Башане Рунический Тотем и героям Орды войти в город. После возвращения Малфуриона Ярости Бури из Арденвельда, Тиранда Шелест Ветра провозгласила Шандрису Оперенную Луну новым лидером калдорай.[42]

По прошествии более десяти лет после изгнания король Генн Седогрив и его сородичи, гилнеасцы, наконец, вернулись в Гилнеас. Опираясь на поддержку Альянса и Мрачного Совета, они вступили в противостояние с силами Алого ордена, стремясь восстановить контроль над своим королевством. После одержанной победы король Генн отрекся от престола в пользу своей дочери Тесс Седогрив, видя в ней достойную правительницу, способную вести свой народ к светлому будущему. Однако он заявил, что продолжит оказывать помощь Альянсу, используя свои знания и опыт.[43] Впоследствии герои Азерота оказали поддержку эльфам Бездны в их борьбе за защиту Телогруса от Ксал'атат и ее Темной Стражи.[44]

The War Within[править]

Этот раздел касается материалов, связанных с World of Warcraft: The War Within.
Войска Альянса высаживаются на острове Дорн.

Когда Даларан подвергся атаке Ксал'атат и нерубов Аз-Кахета, войска Альянса оказали содействие в обороне города и его последующей эвакуации. После разрушения Даларана на острове Дорн выжившие вступили в схватку с нерубской засадой на Безмятежное взморье.[45] После того как королевский страж Зирикс и его войска были отброшены, выжившие нашли убежище в Дорногале.[46] В то время как герои Альянса работали над объединением земельников, Джайна Праудмур отправилась в Штормград, чтобы заручиться поддержкой Альянса в связи с конфликтом против Предвестницы.[47]

По прибытии флота Альянса им было разрешено основать посольство в Дорногале.[48] Даже когда Орда и Альянс объединились для подготовки земельников к предстоящей битве, между ними продолжали существовать напряжение и разногласия.[49] Со временем земельников пригласили присоединиться как к Орде, так и к Альянсу.[50][51] В то время как отдельные представители земельников примыкали к Альянсу, совет Дорногала отправил Адхельду в качестве своего посланника.[52]

Организация[править]

Верховный король Андуин Ринн возглавляет войска Альянса во время битвы за Лордерон.

Организация не является единым государственным органом, это скорее коалиция взаимной военной и экономической помощи между многими государствами-членами, состоящими из представителей различных рас по всему Азероту. Дипломатия играет ключевую роль в Альянсе, поскольку лидеры каждого государства-члена обладают верховной властью над своей политикой, включая внутренние законы, экономику и вооруженные силы. Соответствующие лидеры не обязаны предоставлять эти ресурсы для общего дела организации и могут использовать их для достижения собственных интересов без каких-либо последствий в отношениях с союзными державами.[53][54]

Должность фактического лидера Альянса, верховного короля, занимает патриарх дома Риннов, король Штормграда, или лорд-регент, временно замещающий его. На верховного короля, несомненно, возлагается ответственность за поддержание Альянса и его политики, а также за координацию действий войск Альянса для обеспечения его интересов и защиты. Эта роль не связана с политическим контролем всей организации,[55] так как верховный король контролирует только предоставленные ему силы, и лидеры, которым не нравятся его призывы, могут отказаться от использования своих сил.[56][57] В то же время решения, касающиеся организации в целом — например, принятие новых государств-членов — традиционно принимаются путем голосования прославленных лидеров полноправных членов или их представителей.[58][59] Эти собрания могут быть созваны любым из лидеров государств-членов.[60]

Большинство жителей организации считают город Штормград сердцем Альянса,[61] а королевство Штормград описывают как самое могущественное и влиятельное из королевств людей, да и вообще из всего многорасового Альянса.[62] Крепость Штормграда является неофициальной столицей Альянса и часто служит местом встречи лидеров государств-членов, в частности, во время встречи во время вторжения элементалей, когда лидеры Альянса встретились для обсуждения мировых проблем и взаимной обороны.

Однако войска и ресурсы, направляемые на общее дело из стран-участниц, не всегда действуют от имени независимого руководства своей страны, но часто объединяются под общим руководством в такие группы, как Авангард Альянса и флот Альянса. Верховное командование Альянса якобы играет ключевую роль в организации этой огромной объединенной армии. Деревни и поселения, не относящиеся к какой-либо отдельной нации Альянса, но присягнувшие на верность Альянсу, поддерживаемому монархами Штормграда и Стальгорна, платят налоги этим королевствам для поддержания Альянса.[63]

Основу воздушных сил Альянса составляют преимущественно гномские ветролеты из-за их маневренности и скорости.[64]

Общество[править]

Гордые и благородные, отважные и мудрые, расы Альянса работают вместе, чтобы сохранить порядок на Азероте. Альянсом движут честь и традиции, их связывает чувство братства и глубокое стремление отстаивать общие благородные идеалы. Каждый член Альянса обязан оказывать помощь нуждающимся, будь то человек, гном или кто-то другой. Когда они объединяются против общего врага, их преданность друг другу и решимость становятся непререкаемыми.[65]

Как и прежде, люди являются тем связующим звеном, которое держит Альянс вместе, будучи самой многочисленной и дипломатичной из рас-членов. Таким образом, лев, символ Штормграда, был принят в качестве символа всего Альянса.

Концепция сотрудничества и единства имеет ключевое значение для Альянса. Верховному королю Вариану Ринну удалось сплотить дворфов и ночных эльфов, преодолев первоначальные разногласия и внутренние конфликты. Это событие было отмечено хранителем истории Чо как значимое достижение, поскольку даже в период, когда Альянс укреплял свои связи, Орда под предводительством Гарроша Адского Крика продолжала раскалываться.[66] Верховный король Андуин Ринн однажды сказал королю Генну Седогриву, что объединенный Альянс будет непобедим даже без флота.[67] Их боевой клич в битве за Лордерон звучал как призыв к единству: «Встаньте как один! За Альянс!».

Подразделения[править]

Нации людей[править]

  • Королевство Гилнеас было одним из основателей Альянса Лордерона и оказало ему поддержку во время Второй войны. Однако упрямый король Генн Седогрив отказался от участия в Альянсе, стремясь избежать вовлечения в «чужие конфликты». Во время Третьей войны верховный маг Аругал попытался призвать оборотнеподобных существ для борьбы с Плетью. Однако воргенов не удалось взять под контроль, и вскоре проклятие воргенов распространилось среди жителей Гилнеаса. Примерно во время Катаклизма в королевство вторглись Сильвана Ветрокрылая и Отрекшиеся. Даже с помощью ночных эльфов, контролирующих проклятие воргенов, гилнеасцы не смогли одолеть объединенную мощь ордынских захватчиков и были вынуждены покинуть свои земли. Они уплыли за море, чтобы найти убежище в городе ночных эльфов Дарнасе у Воющего дуба. Позже гилнеасцев приняли обратно в Альянс, и при поддержке союзников им удалось вернуть свое королевство спустя более десяти лет после изгнания.
  • Адмиралтейство Кул-Тирас — людская нация торговцев и мореплавателей, известная своим легендарным флотом, считавшимся некогда самым большим во всем Азероте. Королевство присоединилось к Альянсу Лордерона во время Второй войны и в значительной степени сумело избежать Третьей войны. Однако после поражения Дэлина Праудмура во время вторжения в Дуротар Кул-Тирас покинул Альянс, и их отношения оставались напряженными из-за равнодушия Альянса к мести за смерть Дэлина. С тех пор Кул-Тирас столкнулся с проблемами пиратства, преступности и коррупции. В начале Четвертой войны Альянс начал переговоры с целью заручиться поддержкой кул-тирасского флота в борьбе против Орды. После стабилизации ситуации в королевстве Альянс восстановил доверие култирасцев и объединил морскую нацию. Леди Джайна Праудмур была назначена новым лорд-адмиралом за успешное предотвращение государственного переворота дома Эшвейнов и возвращение пропавшего флота Кул-Тираса.
Нации людей, ранее входившие в состав Альянса
  • Даларанская магократия — государство, основанное магократами, которым была поручена задача каталогизировать и исследовать все заклинания, артефакты и магические предметы, известные человечеству. Оно было верным союзником Альянса Лордерона вплоть до того момента, пока Плеть и Пылающий Легион не уничтожили его во время Третьей войны. После этого маги неустанно работали над восстановлением своего волшебного города, защищенного магическим куполом. Завершив строительство, они подняли свой город в воздух Нордскола, чтобы сразиться с Плетью и синими драконами. Кирин-Тор объявил о своем нейтралитете во время войны с Королем-личом, но позже присоединился к Альянсу, когда выяснилось, что некоторые из Похитителей Солнца использовали свои ресурсы для помощи Орде. После того как Джайна Праудмур покинула Кирин-Тор в результате голосования за возвращение Орды в город, Даларан вновь стал нейтральным, чтобы противостоять Пылающему Легиону.
  • Тераморская нация была основана выжившими членами экспедиции людей, отправившихся в Калимдор в самый разгар Третьей войны, спасаясь от натиска Плети. В состав экспедиции входили представители различных народов людей, но большинство из них были выходцами из Лордерона. Также в экспедиции участвовали высшие эльфы и представители дворфов. Город, ставший основой нации, был разрушен Ордой незадолго до открытия Пандарии.

Нечеловеческие народы[править]

  • Клан Черного Железа — клан дворфов, славящийся своим вспыльчивым нравом и яростной решимостью. История взаимоотношений этого клана с другими кланами была неспокойной. Неудачный переворот в Стальгорне разжег войну Трех Кланов, и многие представители клана Черного Железа сражались на стороне Рагнароса. Однако одна группа дворфов давно была предана королеве-регентше Мойре Тауриссан, в то время как другие отказались встать рядом со своими сородичами. Во время Четвертой войны Альянсу удалось объединить значительную часть клана Черного Железа, чтобы те оказали помощь в борьбе с Ордой.
  • Дарнасская нация — наследники древней цивилизации, насчитывающей более десяти тысячелетий, представляет собой ночных эльфов-затворников, которые на протяжении веков мирно обитали в тенистых лесах северного Калимдора. До событий Третьей войны они жили в тени, не вступая в контакт с внешним миром. Однако по приказу Медива они заключили союз с Альянсом и Ордой, чтобы противостоять Архимонду в битве у горы Хиджал. Однако постоянные вырубки лесов Ясеневого леса орками вынудили ночных эльфов отделиться от Орды и остаться в союзе только с Альянсом. Их столицей был город Дарнас, расположенный на мировом древе Тельдрассила. Однако во время войны шипов город был разрушен Ордой. Ночные эльфы составляют основную часть войск Альянса в Калимдоре, их исконных землях.
  • Гномреганская нация — сородичи дворфов, обитающие на землях Каз Модана, объединились со своими давними союзниками, предоставив такие технологические чудеса, как подводные лодки и ветролеты, чтобы оказать помощь Альянсу в борьбе с противниками во время Второй войны. В ходе Третьей войны Альянс Лордерона обратился к гномреганцам за поддержкой. Однако они были вынуждены отказать, поскольку столкнулись с внутренними проблемами: их древняя столица Гномреган на западе Дун Морога была захвачена обезображенными троггами в результате великого предательства, организованного Сикко Термоштепселем. Гномам пришлось бежать и искать убежище у своих сородичей в Стальгорне, где они построили Город Механиков. После проведения военной операции гномы основали Новый Город Механиков и предпринимают попытки вернуть себе свою старую столицу.
  • Мехагонские механогномы — механизированные гномы, покинувшие Гномреган сотни лет назад вместе с последним королем гномов Мехагоном. Они основали государство Мехагон на одноименном острове. После того как им помогли различные искатели приключений, Орда и Альянс, механогномы вновь объединились со своими сородичами. Эразмин уступил лидерство Гелбину, но остался его советником, короновав его как первого короля гномов со времен Мехагона. Кроме того, они открыли свой дом для остальных представителей расы гномов, дав осажденной нации еще одну столицу в лице города Мехагон.
  • Экзодарская нация — беженцы из расы эредаров, покинувшие свою родную планету Аргус, дренеи, отправились в путешествие по Великой Запредельной Тьме в поисках союзников для борьбы с Пылающим Легионом и его предводителем Саргерасом, который обманул и осквернил ведущих представителей их народа. В конце концов, они совершили аварийную посадку на Дреноре и заключили мир с местными орками. Однако Легион спровоцировал наступление орков, и драенеям снова пришлось спасаться от Легиона и сил Иллидана Ярости Бури. Они похитили Экзодар, один из спутников межпространственного корабля крепости Бурь, и снова их корабль потерпел крушение. На этот раз на острове Лазурной Дымки у побережья северного Калимдора на Азероте. Экзодар стал их домом, и они заключили союз с местными ночными эльфами, прокладывая путь к вступлению в Альянс. Когда Темный портал вновь открылся, дренеи предложили свою помощь в крестовом походе Альянса против Пылающего Легиона в Запределье. После войны многие из них сохранили клятву дружбы Альянсу, хотя некоторые остались в Запределье, чтобы исцелить свою бывшую планету и тех, кого они оставили.
  • Пандарены Тушуйпандаренская группа, обитающая на Скитающимся острове и решившая присоединиться к Альянсу. Их решение было обусловлено тем, что они сочли кодекс поведения коалиции схожим со своим собственным. Пандарены Тушуй ведут размеренный образ жизни, посвящая себя медитации, строгим тренировкам и моральным убеждениям. У них нет своего города, но большинство из них обитает в Штормграде, где их предводитель обучает начинающих монахов Альянса знаменитым боевым приемам. Пандарены Тушуй созерцательны и сосредоточены на абстрактных идеалах справедливости и морали. Они верят, что принципиальная жизнь — это единственный путь, который стоит избрать.[69]
  • Эльфы Бездны, рен'дорай — изгнанники из Луносвета, последователи мага Умбрия, стремившиеся овладеть силой Бездны. Когда эфириал Бездны намеревался свести их с ума и поработить, их спасла Аллерия Ветрокрылая, сама овладевшая Бездной на Аргусе. Приняв ее руководство и наставления, они поклялись в верности Альянсу. Аллерия пообещала обучить этих эльфов Бездны управлять силой, заключенной внутри них, и доказать свою мощь тем, кто сомневается в их способностях или недооценивает их. Их нынешняя столица — Телогрус, расположенный на границе Бездны.
  • Обсидиановые Хранители — это драктиры, которые должны были стать защитниками черных драконов. Перед ними стоит миссия защищать союзников черных драконов и их твердыни. Они выполняют задачи от усиления легионов драконидов до защиты небес вместе с драконами, воплощая собой эгиду Хранителя Земли. В настоящее время они находятся под командованием дракомандира Лазуратела. Его солдаты призваны стать бастионом, о который разобьется наступление врага.[70]

Прочие формирования и организации[править]

  • Церковь Света небес — это учреждение, стоящее во главе преобладающей религии людей, поклонения Свету небес. Жрецы и паладины, связанные с Альянсом, посвящают себя созданию мира чести и справедливости, стремясь помогать другим и быть добрыми во всех поступках. Базируется в Соборе Света, в Штормграде.
  • Рыцари Серебряной Длани — орден паладинов, созданный архиепископом Алонсием Фаолом как боевая ветвь церкви Света во время Второй войны. Одаренные Светом небес, эти могучие воины используют боевые молоты и священный огонь в борьбе против всех, кто попирает кротких и невинных, стремясь быть примером учений Света, защищая слабых и побеждая мировое зло.
  • Армия Света — на протяжении несметных тысячелетий организация вела сражения, стычки и диверсии против Пылающего Легиона по всей территории Круговерти Пустоты. Дренеи, наиболее преданные своему долгому крестовому походу, проходили ритуал превращения в озаренных, наполняя свои тела самой сутью Света. Все они знали, что могут не пережить последнего штурма Аргуса.[71] Однако, одержав победу на Аргусе и завершив Пылающий поход, Армия Света приступила к новой миссии: защите Азерота от растущих угроз и помощи Альянсу в отражении агрессии Орды. Их нынешняя столица — Виндикар, вращающийся вокруг Азерота.
  • Лига исследователей — организация, занимающаяся исследованием происхождения расы дворфов. У них много археологических раскопок во всех уголках Азерота. Лига также поддерживает отличные неофициальные отношения с ШРУ, о которых мало кто знает. Две организации, путешествующие по Азероту, иногда хранят и обмениваются информацией с помощью кодов и секретных средств.[72]
  • Стражи — тюремщики и маршалы общества ночных эльфов. Они охраняли курганы-тюрьмы ночных эльфов и охотились на опасных преступников.
  • Шен'дралар представляли собой сообщество хранителей древних знаний и преданий, уходящих корнями в далекое прошлое. Эта тайная организация имела свою штаб-квартиру в Эльдре'Таласе. После длительного периода изгнания некоторые представители этой организации вернулись к ночным эльфам, чтобы искупить свою вину и приступить к обучению новых поколений магов ночных эльфов, последовавших за Катаклизмом.
  • Цзинь-юй Жемчужного Плавника — племя цзинь-юй, живущее в Нефритовом лесу. Они были первыми туземцами, с которыми столкнулись выжившие члены Альянса, потерпевшие кораблекрушение на берегах Пандарии. Хотя поначалу они не доверяли незнакомцам, они стали частью войск Альянса после того, как выяснилось, что хозены уже вступили в союз с Ордой.
  • Земельники — существа, созданные титанами из живого камня и наполненные энергией души самой Азерот. Освободившись от запретов и эдиктов,[73] отдельные группы земельников присягнули Альянсу.
Прочие формирования и организации, ранее входившие в состав Альянса

Командование[править]

Альянс Отсутствует  Верховный король Вариан Ринн  Верховный король Андуин Ринн  Лорд-командующий Туралион
Армия Альянса Отсутствует  Верховный король Вариан Ринн  Верховный король Андуин Ринн  Лорд-командующий Туралион
Флот Альянса  Верховный адмирал Джес-Терет
Королевство Штормград  Принц Андуин Ринн /  Болвар Фордрагон  Король Вариан Ринн  Король Андуин Ринн  Лорд-регент Туралион /  Король Андуин Ринн
Королевство Стромгард  Принц Гален Троллебой Нет  Данат Троллебой
Королевство Гилнеас  Король Генн Седогрив  Королева Тесс Седогрив
Адмиралтейство Кул-Тирас  Лорд-адмирал Джайна Праудмур
Выжившие из Лордерона  Мировой судья Генри Малеб Неизвестные лидеры
Королевство Стальгорн  Король Магни Бронзобород  Совет Трех Кланов
Клан Громового Молота  Верховный тан Фалстад Громовой Молот
Клан Черного Железа  Королева Мойра Тауриссан
Дарнасская нация  Тиранда Шелест Ветра  Тиранда Шелест Ветра /  Малфурион Ярость Бури  Шандриса Оперенная Луна
Гномреганская нация  Главный механик Гелбин Меггакрут
Экзодарская нация  Пророк Велен
Пандарены Тушуй  Аиса Воспевающая Облака
Эльфы Бездны  Аллерия Ветрокрылая /  Магистр Умбрий
Армия Света  Верховный экзарх Туралион /  Капитан Фария
Обсидиановые Хранители  Дракомандир Лазурател
Церковь Света небес  Архиепископ Бенедикт Неизвестный лидер
Рыцари Серебряной Длани  Верховный лорд /  Верховный экзарх Туралион
Даларанская магократия  Джайна Праудмур
Тераморская нация  Леди Джайна Праудмур
Механогномы  Король гномов Гелбин Меггакрут

Заметки и мелочи[править]

  • Большинство рас Альянса имеют древние связи с титанами. Люди, дворфы и гномы происходят соответственно от врайкулов, земельников, и механогномов, творений титанов. Источник Вечности, источник жизненной силы Азерота, случайно созданный титанами, повлиял на эволюцию многих видов. Темные тролли эволюционировали в ночных эльфов,[78] а мурлоки, жившие близ Вечноцветущего дола,[79] одного из мест, где сливались воды Источника Вечности,[78] эволюционировали в цзинь-юй. Дренеи также родом с планеты Аргус, обладающей мировой душой титана.
  • Чернокнижники, состоящие в рядах Альянса, зачастую воспринимаются как изгои и вынуждены действовать в тени, практикуя свои темные искусства в скрытых анклавах, дабы избежать предвзятого отношения со стороны общества.[80] Однако в период и после войны против Короля-лича они стали пользоваться уважением как мощные заклинатели на полях сражений.[81]
  • Рыцари смерти[82] и охотники на демонов[83] поначалу вызывали сильное недоверие у большинства членов Альянса. Однако со временем они смогли наладить успешное сотрудничество с большинством сил Альянса, что обеспечило им огромное и решающее преимущество в войне против Короля-лича и в их последней войне против Пылающего похода.
  • Все члены первоначального Альянса Лордерона, включая большинство из семи королевств, дворфы, гномы и высшие эльфы, в настоящее время имеют представителей в нынешнем Альянсе, за единственным исключением королевства Альтерак, остатки которого существуют как независимый Синдикат.
  • По прошествии трех лет после битвы за гору Хиджал, Кристофф, тераморский чиновник, обратился к Джайне Праудмур с предостережением. Он сообщил ей, что их «союзники», находящиеся за пределами Калимдора, выражают обеспокоенность продолжающейся экспансией орков на этой территории. Кристофф выразил опасение, что если эти союзники решат, будто Джайна утратила способность сдерживать орков, они могут направить свои войска для вторжения в Калимдор, что сделает его еще более опасным. В то время Джайна не придавала особого значения событиям, происходящим за пределами Калимдора.[84] Поэтому остается неясным, имел ли Кристофф в виду реальную угрозу крупномасштабного наступления Альянса или же он просто пытался запугать Джайну, будучи ее единственной связью с внешним миром.
  • Великий Славный Альянс — это альтернативная версия Альянса, существующего в Землях войны — альтернативной временной линии Азерота. В этой версии после уничтожения Плети войска Альянса вступили в гражданскую войну. Сторонники превосходства одержали победу и преследовали орков до самого Калимдора, намереваясь уничтожить их.
  • В World of Warcraft Альянс представляет собой одну из двух фракций, к которым принадлежат персонажи игроков, наряду с Ордой. Фракции определяются расой персонажа, за исключением пандаренов, драктиров и земельников. Принадлежность к той или иной фракции влияет на игровой процесс, определяя, какие поселения, персонажи, задания, репутация фракций, а в некоторых случаях и предметы, доступны игроку. Механика фракций также не позволяет игрокам общаться друг с другом или создавать совместные группы. В большинстве активностей «игрок против игрока» игроки Орды сражаются против игроков Альянса. Разделение между обеими фракциями в отношении игровых механик, сюжетных элементов, а иногда и в социальных аспектах, таких как гордость фракции, является основным элементом игрового процесса World of Warcraft.

Галерея[править]

Примечания[править]

 
  1. Экран создания персонажа в World of Warcraft (изображение)
  2. World of Warcraft: Game manual, стр. 171
  3. Игровые расы (архив)
  4. Beginnings & Ends
  5. 5,0 5,1 5,2 Экран выбора фракции в World of Warcraft (изображение)
  6. 6,0 6,1 Ultimate Visual Guide, стр. 66
  7. Ultimate Visual Guide, стр. 68
  8. The Negotiation – Cinematic
  9. 9,0 9,1  Задание №58675World of Warcraft: Battle for Azeroth. Blizzard Entertainment
  10. 10,0 10,1  Задание №56982World of Warcraft: Battle for Azeroth. Blizzard Entertainment
  11. World of Warcraft Group Interview Recap — Torghast, Level Squish, Flying & Pathfinder
  12. «Основание Дуротара: Приручение земли», Warcraft III: The Frozen Throne. Blizzard Entertainment
  13. 13,0 13,1 13,2 World of Warcraft: Chronicle Volume 3, стр. 115
  14.  Задание №314World of Warcraft. Blizzard Entertainment
  15. World of Warcraft: Chronicle Volume 3, стр. 114
  16.  Задание №79235World of Warcraft. Blizzard Entertainment
  17.  Задание №79236World of Warcraft. Blizzard Entertainment
  18. World of Warcraft: Chronicle Volume 3, стр. 112
  19. World of Warcraft: Chronicle Volume 3, стр. 113
  20. Джейми Нор
  21. Фальшивая записка Алого ордена
  22. Seasons of War
  23. The Story of Warcraft — World of Warcraft
  24. World of Warcraft: Chronicle Volume 3, стр. 116
  25. The Warcraft Encyclopedia/Эльфы крови
  26. 26,0 26,1 The Warcraft Encyclopedia/Высшие эльфы
  27. World of Warcraft: Chronicle Volume 3, стр. 149 – 150
  28. World of Warcraft: Chronicle Volume 3, стр. 150
  29. Races in World of Warcraft (архив)
  30. World of Warcraft: Chronicle Volume 3, стр. 174
  31. World of Warcraft: Chronicle Volume 3, стр. 175
  32. World of Warcraft: Chronicle Volume 3, стр. 187
  33.  Задание №42740World of Warcraft: Legion. Blizzard Entertainment
  34. Reckoning
  35. Shadows Rising
  36. 36,0 36,1 World of Warcraft: Exploring Azeroth: The Eastern Kingdoms
  37. Приход Смерти
  38.  Задание №59751World of Warcraft: Shadowlands. Blizzard Entertainment
  39. Туралион
  40. World of Warcraft Developers Break Down the New Dragonflight Expansion
  41.  Задание №77412World of Warcraft: Dragonflight. Blizzard Entertainment
  42.  Задание №78864World of Warcraft: Dragonflight. Blizzard Entertainment
  43.  Задание №78189World of Warcraft: Dragonflight. Blizzard Entertainment
  44.  Задание №79019World of Warcraft: Dragonflight. Blizzard Entertainment
  45.  Задание №78529World of Warcraft: The War Within. Blizzard Entertainment
  46.  Задание №78535World of Warcraft: The War Within. Blizzard Entertainment
  47.  Задание №78536World of Warcraft: The War Within. Blizzard Entertainment
  48.  Задание №82153World of Warcraft: The War Within. Blizzard Entertainment
  49.  Задание №79146World of Warcraft: The War Within. Blizzard Entertainment
  50.  Задание №81888World of Warcraft: The War Within. Blizzard Entertainment
  51.  Задание №81886World of Warcraft: The War Within. Blizzard Entertainment
  52.  Задание №81887World of Warcraft: The War Within. Blizzard Entertainment
  53.  Задание №53849World of Warcraft: Battle for Azeroth. Blizzard Entertainment
  54. Anduin vs. Tyrande Cutscene
  55. Chris Metzen on Twitter #1
  56. Chris Metzen on Twitter #2
  57. Ornyx on the official forum
  58. Wolfheart
  59.  Задание №32316World of Warcraft: Mists of Pandaria. Blizzard Entertainment
  60. Вторжение элементалей
  61.  Задание №30987World of Warcraft: Mists of Pandaria. Blizzard Entertainment
  62. The Shattering: Prelude to Cataclysm, глава 6
  63. Регистрационная книга Хилсбрада
  64.  Предмет №34060World of Warcraft: The Burning Crusade. Blizzard Entertainment
  65.  Задание №30988World of Warcraft: Mists of Pandaria. Blizzard Entertainment
  66.  Задание №32808World of Warcraft: Mists of Pandaria. Blizzard Entertainment
  67. Elegy
  68. World of Warcraft — люди
  69. Mists of Pandaria Press Tour. MMO-Champion (2012-03-19)
  70. Эдикт: Обсидиановые Хранители
  71.  Задание №46839World of Warcraft: Legion. Blizzard Entertainment
  72. World of Warcraft: Exploring Azeroth: The Eastern Kingdoms, стр. 58
  73. World of Warcraft — земельники
  74.  Задание №27323World of Warcraft: Cataclysm. Blizzard Entertainment
  75. Ultimate Visual Guide
  76. Jaina Proudmoore: Tides of War
  77. War Crimes
  78. 78,0 78,1 World of Warcraft: Chronicle Volume 1
  79.  Задание №31094World of Warcraft: Mists of Pandaria. Blizzard Entertainment
  80.  Задание №397World of Warcraft. Blizzard Entertainment
  81.  НИП №35475World of Warcraft: Wrath of the Lich King. Blizzard Entertainment
  82.  Задание №13188World of Warcraft: Wrath of the Lich King. Blizzard Entertainment
  83.  Задание №44120World of Warcraft: Legion. Blizzard Entertainment
  84. Cycle of Hatred, глава 3


Cookie-файлы помогают нам предоставлять наши услуги. Используя наши сервисы, вы соглашаетесь с использованием cookie-файлов.