Открыть меню
Toggle preferences menu
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет публично виден, если вы внесете какие-либо изменения.

Король-лич

Материал из Warcraft Wiki 
«Король-лич»
«Король-лич»
«Король-лич»
Король-лич
Персонаж
Основные сведения
Вид
Нежить
Пол
Мужской
Состояние
Ликвидирован
Хронологические сведения
Отношения и связи

Ты говоришь о правосудии? О трусости? Я покажу тебе, что такое страх... и познакомлю с правосудием смерти.
Король-лич Артас во время битвы у Ангратара, Врат Гнева

Король-лич (англ. Lich King) был повелителем и властелином Плети, которой он управлял телепатически с помощью Шлема Господства со своего Ледяного Трона в цитадели Ледяной Короны.

Кил'джеден создал Короля-лича из духа шамана орков Нер'зула с целью собрать армию нежити и ослабить Азерот, чтобы подготовить вторжение Пылающего Легиона. Первоначально Король-лич был заточен в Ледяном Троне вместе с Ледяной Скорбью, но в конечном итоге предал своего создателя и слился с человеком Артасом Менетилом. В ходе войны в Нордсколе Артас был побежден верховным лордом Тирионом Фордрингом и его поборниками. После разрушения Ледяной Скорби и смерти Артаса новым Королем-личом стал Болвар Фордрагон, который должен был держать в узде нежить Плети. Однако Болвар был побежден Сильваной Ветрокрылой, которая также уничтожила Шлем Господства, в результате чего Король-лич прекратил свое существование.

Биография[править]

Рождение Короля-лича[править]

В какой-то момент Тюремщик заставил Резчика Рун изготовить Шлем Господства и Ледяную Скорбь — могущественные артефакты, которые в итоге попали в руки Пылающего Легиона.

Когда Нер'зул предпринял попытку бегства с Дренора, он был незамедлительно схвачен Кил'джеденом, повелителем демонов. Кил'джеден разорвал тело шамана на части, но дух его остался невредимым. Нер'зул умолял о смерти, но Кил'джеден заявил, что у него есть цель, которой тот должен служить. Он предложил Нер'зулу выбор: служить Пылающему Легиону или же подвергнуться вечным мукам. Когда орк безрассудно согласился, Кил'джеден заключил его дух в глыбу алмазно-твердого льда из дальних пределов Круговерти Пустоты. Оказавшись внутри ледяного ларца, искаженный хаотическими силами повелителя демонов, Нер'зул ощутил, как его сознание расширилось в десять тысяч раз, и он превратился в призрачное существо невероятной силы — Короля-лича.[6] Это новое существо было отправлено на Азерот вместе со Шлемом Господства, и Ледяная Скорбь слилась с его ледяной гробницей.

Формирование Плети[править]

Кел'Тузад предстает перед Ледяным Троном.

Король-лич был послан на Азерот через Великую Запредельную Тьму и приземлился в Нордсколе, где лед, заключивший его в свои объятия, сформировался в виде трона. Здесь он должен был начать формирование Плети нежити и в процессе ослабить мир, готовясь к появлению Пылающего Легиона. Эта новая армия не станет жертвой мелких междоусобиц, из-за которых ранее орки потерпели неудачу в завоевании Азерота. Присматривать за ним были посланы повелители ужаса во главе с самим Тихондрием. В Ледяном Троне Король-лич экспериментировал со своими психическими способностями и порабощал местные формы жизни. Чума нежити, пришедшая из Ледяного Трона, превратила каждого из них в своего слугу-нежить. Таким образом, используя свои психические и некромантические способности, он смог завоевать большую часть Нордскола. Поглощая все больше и больше душ, он лишь увеличивал свое могущество, поскольку подвластная ему нежить давала ему «столь необходимую пищу». Таким образом, его сила стала расти по экспоненте, о чем прекрасно знали повелители ужаса.[7]

Король-лич вступил в противостояние с королевством Азжол-Неруб, жители которого были невосприимчивы к его смертоносной чуме. Десятилетний конфликт, известный как «война пауков», завершился победой Короля-лича, хотя нерубы и были невосприимчивы к его воздействию, их тела все еще можно было оживить. Однако Король-лич был впечатлен своим противником и даже принял нерубскую архитектуру за свою собственную, видя в ней свидетельство стойкости и древности паучьих владык.[8]

Установив к этому времени контроль над большей частью Нордскола, повелители ужаса призвали Нер'зула приступить к реализации согласованного плана по подготовке мира к вторжению Пылающего Легиона.

Тогда Король-лич применил свою способность телепатии, чтобы обратиться к любой темной душе, которая могла бы откликнуться на его зов. Он сосредоточился на мастерах магии,[9] и Кел'Тузад, маг и выдающийся член Кирин-Тора Даларана, откликнулся на его призыв. Вскоре Кел'Тузад оказался в ловушке Короля-лича и стал его верным слугой, став первым из культа Проклятых — секты, которая поклонялась Королю-личу как божеству и изучала некромантию, чтобы лучше помогать армии нежити.[10]

Кел'Тузад и повелитель ужаса Мал'Ганис получили указание приступить к прокладыванию пути, но Нер'зул, всегда помнивший о замыслах Кил'джедена, втайне искал способ освободиться из своей темницы.

Падение Лордерона[править]

Этот раздел касается материалов, связанных с Warcraft III: Reign of Chaos или The Frozen Throne.

После многомесячной подготовки Кел'Тузад и его последователи из культа Проклятых наконец-то нанесли первый удар, обрушив на Лордерон смертоносную чуму. Принц Артас Менетил, леди Джайна Праудмур и капитан Фалрик объединили усилия, чтобы найти ответы на вопросы, связанные с новой угрозой. Самые северные поселения Лордерона были полностью уничтожены.

Когда нежить охватила Лордерон, единственный сын короля Теренаса, принц Артас Менетил, вступил в борьбу с этим злом. Как и было спланировано Королем-личом, Артас смог убить Кел'Тузада. Однако, несмотря на это, ряды нежити продолжали расти с каждым павшим воином, защищавшим королевство.[11] Разочарованный и ошеломленный, казалось бы, непобедимым врагом, Артас прибегал к все более радикальным мерам, чтобы уничтожить его. В конце концов он приказал уничтожить всех жителей Стратхольма (большинство из которых были заражены чумой), чтобы помешать Мал'Ганису пополнить свою армию мертвецов. Однако Артасу не удалось заманить Мал'Ганиса в ловушку, и тот сбежал в Нордскол.[12] Товарищи Артаса предупреждали его, что он теряет над собой контроль.

Страх и решимость Артаса стали причиной его окончательного падения. Он выследил источник чумы в Нордсколе, намереваясь навсегда уничтожить угрозу, исходящую от нее, и убить предполагаемого лидера нежити Мал'Ганиса. В ходе своих поисков он столкнулся со своим давним другом, Мурадином Бронзобородом, братом короля дворфов Магни. Мурадин привел его к легендарному оружию, которое, как они надеялись, могло помочь им в борьбе с Плетью. Однако вместо этого принц Артас сам стал жертвой огромной силы Короля-лича. Поверив, что это поможет ему спасти свой народ, он взял в руки проклятый рунный меч Ледяную Скорбь. Хотя меч и даровал ему великую силу, цена была высока: Мурадин был убит, а Артас начал терять свою душу, превращаясь в первого и величайшего из рыцарей смерти Короля-лича. В конце концов, Артас отомстил Мал'Ганису, устранив одного из самых опасных тюремщиков Короля-лича и завершив свою нечестивую трансформацию.[4] Лишившись души и рассудка, Артас возглавил Плеть против своего собственного королевства — Лордерона. Артас начал с убийства собственного отца, короля Теренаса, и сокрушил Лордерон с помощью своей новообретенной нечестивой силы.[13]

Путь Проклятых[править]

Этот раздел касается материалов, связанных с Warcraft III: Reign of Chaos или The Frozen Throne.

С Артасом в качестве своего защитника, Нер'зул распространил чуму по всему Лордерону. То, что осталось от ордена Серебряной Длани, попыталось нанести ответный удар, но даже могущественный Утер не смог устоять перед силой рыцаря смерти.[14] По приказу Тихондрия, Артас повел Плеть на север, в королевство высших эльфов Кель'Талас, чтобы воскресить некроманта Кел'Тузада. У высших эльфов не было ни единого шанса, и их столица, Луносвет, была разрушена. Тысячелетний Солнечный Колодец был искажен и использован для воскрешения Кел'Тузада в виде лича. Таким образом, самый преданный слуга Короля-лича был воскрешен.[15]

Приспешники Нер'зула, продвинувшиеся слишком далеко в осуществлении плана Легиона под бдительным наблюдением Тихондрия, осадили Даларан. Они захватили книгу заклинаний Медива, содержащую заклинания, необходимые Кел'Тузаду для вызова Архимонда.[16]

Наконец, Архимонд был призван за пределы Даларана, и сразу же передал контроль над Плетью Тихондрию и повелителям ужаса. Однако Король-лич не собирался так просто сдаваться. Архимонд, возможно, и лишил Нер'зула контроля над нежитью, но в своей жажде мести ночным эльфам он забыл вернуть Кил'джедену Ледяной Трон. Таким образом, Король-лич остался на свободе. Более того, Король-лич уже предвидел поражение Архимонда и Пылающего Легиона на Азероте. Кел'Тузад открыл Артасу (который был весьма озадачен тем, как быстро сменилось руководство Плети), что Король-лич предвидел это и что Артас еще сыграет свою роль в его «великом замысле».[17]

Во время вторжения Легиона в Ясеневый лес Иллидан Ярость Бури был освобожден из своей темницы после десяти тысяч лет заточения. Воспользовавшись черепом Гул'дана несколькими годами ранее и осознавая, что Иллидан пристрастился к магии, Король-лич отправил Артаса в Калимдор. Там Артас втайне поведал Иллидану о могуществе черепа Гул'дана. Не в силах противостоять искушению столь великой силой, Иллидан взял череп в руки и использовал его невероятную энергию. В результате Иллидан обрел демонические черты и значительно увеличил свою мощь. Иллидан, как и было задумано Королем-личом, убил Тихондрия и освободил Оскверненный лес.[18]

Без поддержки Тихондрия самоуверенное восхождение Архимонда на гору Хиджал привело к неожиданному: его уничтожили.[19]

Король-лич наблюдал за событиями в Хиджале, и когда Кил'джеден обратился к нему с приказом продолжить войну, он отказал повелителю демонов.[20]

Наследие Проклятых[править]

Этот раздел касается материалов, связанных с Warcraft III: Reign of Chaos или The Frozen Throne.

Восстановив силы и вновь обретя свободу, Иллидан отправился на поиски своего пути. Однако Кил'джеден, встретив Иллидана, сделал ему предложение, от которого тот не смог отказаться. Кил'джеден был разгневан поражением Архимонда на горе Хиджал, но его заботили более серьезные проблемы, чем месть. Чувствуя, что его творение, Король-лич, выходит из-под контроля, Кил'джеден поручил Иллидану уничтожить Нер'зула и навсегда покончить с Плетью. В обмен на это Иллидан получит безграничную силу и достойное место среди оставшихся владык Пылающего Легиона.[21]

Иллидан принял решение и незамедлительно отправился на уничтожение Ледяного Трона — ледяного хрустального ларца, в котором обитал дух Короля-лича. Иллидан осознавал, что для уничтожения Ледяного Трона ему потребуется могущественный артефакт. Используя знания, почерпнутые из воспоминаний Гул'дана, Иллидан решил отыскать гробницу Саргераса и забрать останки темного титана. Прибегнув к своей огромной демонической силе, он выманил змееподобных наг из их темных подводных убежищ. Под предводительством коварной ведьмы леди Вайш наги помогли Иллидану добраться до Расколотых островов, где, согласно слухам, находилась гробница Саргераса. Там он обнаружил Око Саргераса.

В руинах Даларана Король-лич, внимая своим слугам, заметил наг и леди Вайш. Поначалу он не придал значения их присутствию, но когда в городе появился Иллидан, он осознал, что Кил'джеден, вероятно, склонил Иллидана на свою сторону, чтобы уничтожить его. Это напомнило ему о его собственной уязвимости, и он отправил в Даларан свою Плеть.[22] Иллидан, укрепив энергетические линии города, использовал око, чтобы обрушить разрушительное заклинание на цитадель Короля-лича в далеком Нордсколе. Атака Иллидана сокрушила оборону Короля-лича и разорвала саму вершину мира. Король-лич не имел защиты от этого заклинания, и в тот день он должен был быть повержен навсегда. Но в последний момент разрушительное заклинание Иллидана было остановлено, когда вмешался его брат Малфурион, ощутивший, какой ущерб заклинание наносит миру.[23]

Гражданская война в Чумных землях[править]

Этот раздел касается материалов, связанных с Warcraft III: Reign of Chaos или The Frozen Throne.
Король-лич, заключенный в Ледяном Троне.

Теперь, когда Нер'зул открыто выступил против воли Легиона, он осознавал, что гнев Кил'джедена и его демонических приспешников будет беспощадным — и в самый неподходящий момент, когда Нер'зул терял свою магическую мощь. Столкнув Ледяную Скорбь с трона, он вызвал трещину в ледяном ларце. Заклинание Иллидана привело к тому, что трещина раскрылась, и теперь силы Короля-лича стремительно покидали его, подобно крови, вытекающей из открытой раны. На другом конце Азерота, на руинах королевства своего отца, Артас также терял свою власть — его сила исходила прямо из Ледяного Трона, через его клинок Ледяную Скорбь, и его господство над нежитью ослабевало.

Нер'зул отчетливо осознавал, что времени у него в распоряжении было крайне мало. Будучи заключенным в Ледяной Трон, он предполагал, что Кил'джеден непременно отправит своих агентов с целью его уничтожения. Впав в отчаяние от невозможности спастись, он призвал на свою сторону величайшего из смертных слуг — рыцаря смерти короля Артаса.

Хотя силы Артаса были ослаблены упадком власти Короля-лича, он оказался втянутым в гражданскую войну в Лордероне. Половина армии нежити, возглавляемая банши Сильваной Ветрокрылой, была освобождена от влияния Короля-лича и возмущена тем, во что они превратились. Кроме того, другая часть нежити все еще находилась под контролем оставшихся командиров Легиона: трех повелителей ужаса — Вариматраса, Детеррока и Бальназара.[24] Артас, призванный Королем-личом, вынужден был оставить Плеть в руках своего верного слуги Кел'Тузада, поскольку война разгоралась по всему Лордерону.[25]

В конечном итоге, Сильвана и ее мятежная нежить, известная как Отрекшиеся, захватили разрушенную столицу Лордерона. Завладев древними катакомбами под руинами города, Отрекшиеся поклялись одолеть Плеть и изгнать Кел'Тузада и его приспешников с этой земли. Король-лич был не в силах остановить их.[26]

Ослабленный, но не утративший решимости спасти своего господина, Артас достиг Нордскола, где его ожидали наги и эльфы крови Иллидана.[27] Вместе со своими союзниками-нерубами, возглавляемыми Ануб'араком, он устремился наперегонки с войсками Иллидана, стремясь опередить их и достичь ледника Ледяной Короны, чтобы защитить Ледяной Трон.

Триумф Короля-лича[править]

Этот раздел касается материалов, связанных с Warcraft III: Reign of Chaos или The Frozen Throne.
Артас сражается с Иллиданом у Ледяного Трона.

Артас с помощью Ануб'арака неумолимо пробивался сквозь ряды вражеских войск, пока не столкнулся лицом к лицу с принцем Кель'тасом. Кель'тас, вооруженный отреставрированным рунным клинком своего отца Фело'мелорном, вступил в схватку с Артасом. Фело'мелорн столкнулся с Ледяной Скорбью, но в итоге Артас заставил Кель'таса отступить, оставив путь к Ледяному Трону открытым. Затем Артас, используя магию, активировал четыре обелиска Ледяной Короны, расположенных вокруг ледника, открывая врата к Ледяному Трону.[28]

Однако его ждал Иллидан. Артас предупредил его, чтобы он покинул Азерот и больше никогда не возвращался. Иллидан ответил, что дал обещание Кил'джедену уничтожить Ледяной Трон, на что Артас возразил, что это ему не удастся. После непродолжительного, но напряженного поединка Иллидан оказался открытым, и Артас воспользовался этим, нанеся охотнику на демонов смертельный удар. Иллидан рухнул, тяжело раненный. Затем Артас направился к открытым вратам Ледяной Короны, оставив Иллидана лежать на земле, вместо того чтобы добить его.[29]

Артас ступил в ледяные недра и узрел вершину, скованную льдом. Поднимаясь по лестнице, ведущей к его судьбе, он слышал в голове отголоски прошлого. Сначала он вновь слышал голос Утера, затем — гневные речи Утера и Мурадина, а также свои собственные ответы, но он не обращал на них внимания, продолжая свой путь. Наконец, он достиг вершины и увидел ледяную глыбу, внутри которой, словно на троне, восседал доспех. Теперь с ним говорил лишь один голос: хриплый шепот Нер'зула.

С неистовым криком Артас обрушил всю мощь Ледяной Скорби на ледяную темницу Короля-лича, и с пронзительным воплем Ледяной Трон рассыпался, а осколки кристалла разлетелись по земле. Когда шлем Нер'зула оказался у ног Артаса, он наклонился, поднял его и водрузил на свою голову этот невероятно мощный артефакт.

В тот миг, когда свершилось предначертанное, душа Нер'зула и душа Артаса слились воедино, образовав могущественное существо, одно из самых могущественных на Азероте.[30]

Перерыв[править]

После объединения Артас продолжал поддерживать телепатическую связь со своими слугами. Спустя год с ним связался Дар'Кхан Дратир и поведал о том, что в Лордероне все еще существует источник силы Солнечного Колодца. Он ответил, что эта энергия привлечет драконов.[31] Артас также распорядился, чтобы лич Амненнар Хладовей остался в Калимдоре и распространял влияние Плети. В 25-м году он отдал приказы Кел'Тузаду[32] и проникся идеей воинов, которые владеют Светом и могут призывать свою силу, не соблюдая моральные нормы. Он поручил Дар'Кхану заманить рыцарей крови в ловушку и воскресить их в качестве нежити.[33]

Король-лич пребывал в бездействии на протяжении нескольких лет, пока в Нордсколе бушевали бури, а его приспешники возводили цитадель Ледяной Короны вокруг Ледяного Трона. В это время Король-лич погрузился в свои грезы, и различные личности в его сознании — рыцарь смерти Артас Менетил, шаман орков Нер'зул и Матиас Нетлер, представляющий остатки человечности Артаса — боролись за влияние и контроль над его сущностью.

Матиас попытался вразумить Артаса, но тот заставил его умолкнуть, пронзив Ледяной Скорбью. Нер'зул был в восторге от этого и провозгласил, что теперь они с Артасом могут слиться в единое могущественное существо. Артас отверг это предложение, заявив, что, когда он обретет силу Короля-лича, никто больше не будет указывать ему, что делать. Он пронзил ошеломленного Нер'зула Ледяной Скорбью, став доминирующей личностью Короля-лича и положив конец сну.[34]

В процессе тихой медитации Артас, некогда бывший частью Короля-лича, начал предаваться размышлениям о событиях своей жизни, о пути, который увел его так далеко от того юноши, что был гордостью и радостью его отца. В ходе этих размышлений Артас ощутил присутствие чего-то древнего и горького, запертого во льдах, и вместе с осознанием этого присутствия пришло к нему имя Синдрагосы.[35]

Wrath of the Lich King[править]

Этот раздел касается материалов, связанных с World of Warcraft: Wrath of the Lich King.

Пробуждение[править]

Пробужденный Король-лич и его армия нежити в Ледяной Короне.

Когда пробудился Король-лич, он вырезал собственное сердце, полагая, что все, что делает его смертным, делает его уязвимым.[36]

После этого он отправился в каньон гибели Синдрагосы, где воскресил древнего дракона Синдрагосу, первую супругу Малигоса, в виде ледяного змея, а затем наблюдал, как его огромная армия нежити готовится к войне.[37] Чтобы окончательно унизить Синдрагосу, Король-лич превратил ее потерянных дракончиков в нежить прямо перед скелетом великого дракона.[38][39] Затем он приказал ей вести ледяных драконов на войну.[40]

Выжившие участники экспедиции эльфов крови были разбросаны по ледяным пустошам. Один за другим Король-лич отыскивал тех, кто осмелился бросить ему вызов, и воительница Лана'тель оказалась в ловушке. Используя Кель'Делар, она обрушила на него всю свою мощь, но могучая сила Ледяной Скорби оказались сильнее. С помощью своего клинка Король-лич избрал Лана'тель, чтобы она стала королевой Сан'лейн, группы, ответственной за контроль над операциями Плети по всему Азероту.[41]

В то время как он предавался сну, его рыцари смерти неустанно упражнялись в Ледяной Короне. Пробудившись ото сна, он отдал приказ о незамедлительном выдвижении к часовне Последней Надежды, ибо там были погребены тысячи героев Альянса. Он вознамерился воскресить их и вернуть эти земли под власть Плети.[42]

Король-лич также счел нужным вернуть Аругала,[43] поэтому Сан'лейн воскресили его в виде тени.

Атака на Орду и Альянс[править]

В Азероте начали происходить загадочные события: в столицы стали поступать посылки с зараженным зерном. Жители, отведавшие это зерно, превращались в кровожадных вурдалаков. В результате хаоса, охватившего все крупные города мира, возникли некрополи, что привело к началу второй войны Плети. Искатели приключений из Альянса и Орды вступили в схватку с чумой и наступающей армией нежити. Возмущенный таким вероломством, вождь Тралл вместе с лидерами Орды и королем Варианом Ринном разработали план вторжения в Нордскол, чтобы окончательно уничтожить Короля-лича.

Последним событием, переполнившим чашу терпения, стало прямое нападение Короля-лича на столицы Орды и Альянса. Оргриммар и Штормград подверглись атаке многочисленной армии Плети, состоящей из ледяных змеев и поганищ. Сражения за Штормград и Оргриммар были выиграны отважными искателями приключений и их предводителями, которые сформировали экспедицию Орды и Авангард Альянса.

Эти атаки были направлены на то, чтобы заманить могущественных героев в Нордскол, где Король-лич намеревался обратить их на свою сторону и использовать против их собственного народа, повторяя путь самого Артаса.[44]

Падение анклава Алого ордена[править]

Не удовлетворившись простым привлечением героев Азерота на свою сторону, Король-лич решил окончательно устранить угрозу, исходящую от противников Плети в Чумных землях. Для этого он создал новый орден рыцарей смерти, во главе которого поставил Дариона Могрейна. В сопровождении двух валь'кир на вершине Акеруса, а также принцев Келесета и Валанара, он возглавил войска и успешно вытеснил Алый орден из Лордерона. Те, кто выжил, стали известны как Алый Натиск и отправились в Нордскол.

Во время битвы Король-лич ощутил присутствие старого врага, которого он некогда поверг, но в тот момент не придал этому значения.[45]

Битва за часовню Последней Надежды[править]

Артас сталкивается с Тирионом у часовни Последней Надежды.

Окрыленная успехом в битве с Алым орденом, Плеть изготовилась к атаке на часовню Последней Надежды с целью окончательного уничтожения Серебряного Рассвета. Несмотря на все трудности, Серебряный Рассвет сумел одержать верх над армией проклятых, во многом благодаря своевременному прибытию Тириона Фордринга. Дух Александроса Могрейна, некогда владельца Испепелителя, явился, чтобы вступить в диалог со своим поверженным сыном Дарионом. Затем сам Король-лич вступил в сражение, запечатав душу Александроса.

Дарион, осознав предательство, обрушился на Короля-лича, но был встречен достойным отпором. Фордринг выступил вперед, готовый вступить в схватку с Королем-личом. Однако Король-лич вывел его из строя, заявив, что был готов пожертвовать небольшой армией рыцарей смерти ради того, чтобы выманить Тириона из укрытия. Лорд Максвелл Тиросс отдал приказ атаковать, и хотя оставшиеся защитники Света ринулись в бой, Король-лич с легкостью отразил их натиск.

Получив от самого Короля-лича объяснение причин, по которым он отвернулся от Дариона и рыцарей смерти, находившихся под его началом, Дарион использовал внимание Артаса на Тирионе против него самого и бросил оскверненный Испепелитель Фордрингу. В результате этого действия, оскверненный Испепелитель был очищен сочетанием веры последнего и святой земли часовни. Это вернуло мечу его первозданный вид и мощь. Тирион, освободившись от чар Короля-лича, с новой силой поразил его священным мечом.

Ошеломленный столь неожиданным развитием событий, Король-лич вынужден был отступить, пообещав, что в следующий раз, когда он вновь столкнется с Фордрингом, это произойдет не на святой земле.

Это столкновение привело к возникновению двух наиболее грозных противников Короля-лича: Серебряного Авангарда, возглавляемого Тирионом Фордрингом, представляющего собой объединение Серебряного Рассвета и Серебряной Длани, и рыцарей Черного Клинка, чьим предводителем стал Дарион Могрейн, — это орден рыцарей смерти, вышедших из-под контроля Короля-лича.[46]

Fate[править]

Этот раздел касается материалов, связанных с мангой или комиксами.
Король-лич Артас.

Король-лич установил контроль над тауреном-нежитью по имени Траг Крутогор и обратился к нему с приказом убить таурена Суламма,[47] а затем и Тралла.[3] Однако Траг смог оказать сопротивление.

Траг проник в цитадель Ледяной Короны и столкнулся с Королем-личом, но ощутил колебания, свидетельствующие о существовании между ними некоей внутренней связи. Король-лич объяснил, что темная магия, оживившая Трага, исходит от сферы Нер'зула, и сообщил, что часть его сущности происходит от духа его создателя. Траг проклял имя Нер'зула, но Король-лич возразил, что Нер'зула больше нет, он поглощен, и теперь существует только Артас, которому Траг будет служить вечно. Когда Траг выразил несогласие, Артас использовал свою магию, чтобы подчинить его себе. Трага снарядили как рыцаря смерти и приказали уничтожить группу таунка, которым он ранее помогал в своем путешествии. С огромным трудом Трагу удалось преодолеть контроль Короля-лича. Обернувшись против своего нового повелителя, Траг нанес удар топором по нагруднику Артаса. Хотя доспехи магическим образом восстановились, Король-лич был возмущен дерзостью таурена и вышвырнул его из цитадели. Хотя тело Трага было повреждено при падении, сущность сферы вскоре восстановила его, и он больше не слышал голос Короля-лича в своем сознании.[48]

Ангратар[править]

Члены Орды и Альянса, участвовавшие в осаде Ангратара, объединились в непрочный союз, направив свои усилия на борьбу с Плетью, а не на противостояние друг другу. Используя поддержку драконов с воздуха, обе организации предприняли дерзкую атаку на врата, захватив контроль над ними у Плети. Там Болвар Фордрагон и Дранош Саурфанг насмехались над Королем-личом, требуя, чтобы он сражался лично, а не отправлял своих слуг. Король-лич вступил в бой и быстро расправился с Саурфангом. Прежде чем Болвар и Король-лич успели обменяться ударами, верховный аптекарь Гнилесс, глава королевского фармацевтического общества Отрекшихся и создатель новой чумы, предал Орду и выпустил свою чуму на сражающихся внизу. Чума без разбора убила большую часть войск Альянса, Орды и Плети у Врат Гнева, включая Болвара Фордрагона. Король-лич был ранен и вынужден отступить. Это предательство и последовавшая за ним битва за Подгород положили конец семилетней холодной войне между Ордой и Альянсом.

Уловка Тириона[править]

Тирион обнаружил, что ледяное сердце Артаса было извлечено из глубин цитадели Ледяной Короны и перенесено в Собор Тьмы. Подозревая, что в этом сердце могут сохраняться остатки человечности Артаса, Тирион решил проникнуть в собор, чтобы лично увидеть сердце. Прибыв в собор, Тирион был разоблачен Королем-личом, но, решив, что сердце содержит лишь тени прошлого, Тирион уничтожил его с помощью Испепелителя. В результате взрыва погиб верховный призыватель духов Базалет, а Тирион потерял сознание. Король-лич был ранен. Дарион Могрейн и рыцари Черного Клинка отбили атаку оставшихся культистов и вынесли Тириона в безопасное место до того, как Король-лич пришел в себя.[49]

Падение Короля-лича[править]

Дух короля Теренаса, Ледяная Скорбь и Король-лич.

По завершении Серебряного турнира, увенчавшегося гибелью Ануб'арака, Серебряный Авангард, ведомый верховным лордом Тирионом Фордрингом, заключил союз с рыцарями Черного Клинка, возглавляемыми верховным лордом Дарионом Могрейном. Так было положено начало Пепельному союзу — объединению противоборствующих орденов, объединенных общей целью: финальным штурмом цитадели Ледяной Короны против Плети и, возможно, падением Короля-лича.

Ледяные залы[править]

После того как разведка донесла о том, что Король-лич был обнаружен в своих личных покоях, Джайна Праудмур повела искателей приключений из Альянса, а Сильвана Ветрокрылая — из Орды в Ледяные залы. Джайна надеялась обнаружить в Короле-личе хоть малейшую частичку Артаса, в то время как Сильвана стремилась пробраться мимо всех защитных сооружений Короля-лича, пока тот был занят вторжением Пепельного союза, и отомстить. Оказавшись внутри, они обнаружили, что Король-лич оставил Ледяную Скорбь без присмотра в Залах Отражений. Джайна и Сильвана попытались вступить в контакт с душами клинка, чтобы найти уязвимость Короля-лича, но вместо этого столкнулись с духом Утера Светоносного. Утер предупредил их, что Король-лич видит все, что видит Ледяная Скорбь, и уже направляется к ним. В конце концов Утер сообщил им, что любая частичка Артаса — это лишь крупица в сознании Короля-лича, и чтобы уничтожить его, необходимо убить его в том месте, где Артас слился с Нер'зулом, на вершине Ледяного Трона. Утер также предупредил, что после убийства Короля-лича кто-то должен будет занять его место, поскольку без повелителя, который сдерживал бы ее, огромная армия Плети будет бесконтрольно бродить по Азероту.

Когда Король-лич вступил в зал, он вернул душу Утера в Ледяную Скорбь и призвал своих верных капитанов Фалрика и Марвина, дабы те разобрались с незваными гостями. После этого он вернулся в свои покои, преследуемый Сильваной и Джайной. Когда искатели приключений одолели капитанов, их предводители, не способные нанести Королю-личу ощутимый урон, приказали им отступить. Оказавшись в западне, они предприняли последнюю попытку, прежде чем их корабли — Усмиритель небес и Молот Оргрима — прибыли, чтобы доставить их в безопасное место.

Один король пал, другой возвысился[править]

Болвар, пленник Артаса.
Гибель Короля-лича.

Герои Серебряного турнира, ведомые Тирионом Фордрингом, ворвались в цитадель Ледяной Короны и одержали верх над самыми могущественными слугами Короля-лича. На вершине шпиля Король-лич заключил Тириона в ледяную глыбу, оставив его беспомощно наблюдать, как его герои сражаются с Королем-личом и его приспешниками.

В конечном итоге Король-лич с легкостью расправился со всеми искателями приключений, нанеся им сокрушительный удар. Король-лич поведал, что все это время он ожидал нападения Тириона, будучи уверен, что тот приведет с собой величайших героев Азерота, которых впоследствии можно будет воскресить и сделать могущественными командирами Плети. Каждое препятствие, которое он устраивал для них, было лишь частью его испытания. Убедившись, что герои Тириона были «величайшими героями, каких только знал этот мир», Король-лич приступил к воскрешению павших героев. Фордринг, призвав последнее благословение Света, сумел освободиться и разрушить Ледяную Скорбь своим мечом Испепелителем. Души, заключенные в Ледяной Скорби, набросились на своего бывшего тюремщика и подняли его в воздух. Дух короля Теренаса Менетила II воскресил героев Фордринга, и они смогли окончательно одолеть обездвиженного Короля-лича.

Дух Теренаса, держа на руках Артаса, который находился при смерти, поведал Тириону, что у Плети всегда должен быть Король-лич, дабы управлять ее. После этого дух исчез, унесенный ветром. Тирион поднял корону Короля-лича, готовясь принять на себя бремя, но его остановил голос Болвара Фордрагона. Бывший паладин, страшно обожженный драконьим пламенем и измученный Артасом, сидел на Ледяном Троне. Он сказал, что ему больше нет места в мире живых, и что у Тириона иная судьба. В качестве последнего акта служения Болвар возьмет силу Короля-лича на себя и будет держать в узде легионы нежити. Тирион неохотно возложил корону Короля-лича на голову Болвара. Когда лед Ледяного Трона начал окутывать Болвара, он, ставший новым Королем-личом, велел Тириону сообщить миру, что Король-лич мертв. Когда голос Болвара обрел характерное эхо Короля-лича, он добавил, что Болвар Фордрагон умер вместе с ним.

Последствия[править]

Переход дался Болвару нелегко, и он не мог контролировать силы Плети и культа Проклятых, которые действовали в Чумных землях.[50]

Визит Сильваны[править]

Этот раздел посвящен материалам, связанным с романами, новеллами и рассказами.
Болвар на Ледяном Троне.

В конечном итоге Сильвана Ветрокрылая решила лично посетить Ледяной Трон, дабы воочию убедиться в смерти Артаса. Узнав о том, что Болвар стал новым Королем-личом, она пришла в ярость, ибо опасалась, что этот «король-марионетка» однажды применит свою новую, неиссякаемую силу для того, чтобы перевернуть мир в угоду своим целям. Она нанесла удар кулаком по заледеневшему Болвару, ощущая, что это скорее поражение, нежели победа. От ее удара начала образовываться трещина.[51]

Warlords of Draenor[править]

Этот раздел касается материалов, связанных с World of Warcraft: Warlords of Draenor.

Дарион Могрейн совершил путешествие в альтернативный Дренор, где поручил местным командирам провести расследование в некрополе Призрачной Луны, чтобы получить сведения о темной магии, которую Нер'зул использовал для воскрешения нежити перед тем, как стать Королем-личом. Он утверждал, что Ледяной Трон и его сила остаются загадкой для рыцарей Черного Клинка, и что в конечном итоге он надеется найти способ избавить Болвара Фордрагона от судьбы Короля-лича.[52]

Legion[править]

Этот раздел касается материалов, связанных с World of Warcraft: Legion.

За несколько лет до третьего вторжения Пылающего Легиона Лиандра Солнечная Скиталица отправилась в Ледяную Корону с целью отыскать Фело'мелорн. Однако по прибытии в цитадель она была убита нежитью, оставшейся в цитадели. Когда герой-маг прибыл туда по просьбе Этаса Похитителя Солнца, чтобы найти Лиандру и Фело'мелорн, Болвар предупредил его, что маг может попытаться забрать меч, но в случае неудачи он также присоединится к Плети.

Король-лич и рыцари Черного Клинка заключили соглашение: рыцари смерти будут служить орудием мести Легиону, а взамен Король-лич будет сдерживать Плеть в Нордсколе и поможет рыцарям смерти найти могущественное оружие для борьбы с демоническим нашествием. Болвар помог рыцарям смерти найти Апокалипсис и Проклятый Пожиратель, но сам активно участвовал в работе над созданием клинков падшего принца. Призвав героя рыцарей смерти в Ледяную Корону, он поручил ему собрать осколки Ледяной Скорби, победить истерзанные души, оставшиеся в осколках, и перековать их в два новых клинка. В качестве последнего испытания герой должен был войти в клинки и подавить тьму внутри. Внутри осколков Ледяной Скорби герой встретил отголоски Нер'зула и Артаса, причем Нер'зул искушал Артаса взять Ледяную Скорбь.

Как только три артефакта были получены, Болвар привел рыцарей смерти к Ледяному Трону и даровал им свое благословение. Согласно приказу Болвара, Черный Клинок должен был выполнять приказы героя-рыцаря смерти, как его собственные.

Король-лич объявил о том, что величайшие герои Азерота собрались вместе, чтобы противостоять Пылающему Легиону. Однако, как он отметил, герои, сражающиеся в одиночку, не смогут спасти Азерот, поскольку за спасение придется заплатить цену, которую не смогут заплатить живые. В связи с этим Король-лич задумал воссоздать Четырех всадников, которые должны были выступить против Легиона. Первым из них стал Назгрим, павший генерал Орды. Затем был выбран Торас Троллебой, чья доблесть в бою была непревзойденной и должна была стать еще более могущественной после смерти. Верховный инквизитор Вайтмейн, как известно, была жрицей, чья личная трагедия укрепила ее связь со Светом, и ее ревностная сила воли была необходима для укрепления связи между четырьмя всадниками. Однако оставался еще один человек, которого нужно было назначить на эту важную роль — тот, кто должен был повести за собой. Без лидера не было бы единства среди Четырех всадников. Владыка смерти, Дарион, и три всадника отправились в часовню Последней Надежды, чтобы забрать тело Тириона Фордринга, который недавно пал в бою и был доставлен в гробницу под часовней. Однако они потерпели неудачу и вернулись обратно в Акерус, потеряв при этом Дариона. Король-лич решил, что судьба деяний его отца свершится, поскольку он пожертвовал ради Черного Клинка больше, чем кто-либо другой. Поэтому Дарион был вновь воскрешен и стал последним членом четверки всадников и их лидером.

Падение Легиона[править]

Король-лич на вершине Акеруса.

Владыка смерти вернулся в Ледяную Корону с целью забрать упряжь Инея. Однако Король-лич сообщил, что вторгшиеся врайкулы пытались использовать упряжь Инея для подчинения ледяных змеев своей воле. Король-лич приказал владыке смерти уничтожить их от его имени.

На вершине Акеруса он поведал владыке смерти, что Шлем Господства явил ему множество видений, которые были недоступны его пониманию. В одном из них он узрел тысячи мертвых, что устремились в дальние пределы Нордскола в поисках великой силы. Каждый раз, когда он пытался проникнуть сквозь холодные нити бесконечного льда, он не ощущал ничего. Тогда он повелел владыке смерти отправиться в крайние пределы Ледяной Короны, дабы он мог показать ему то, что он видел. Прибыв туда, он рассказал, что нежить кишит на ледяном шельфе в поисках желанного для Артаса трофея — костей древнего дракона, могущество которого не поддается исчислению. Однако все, что там осталось — это море, и он не обнаружил никаких следов нежити в этом районе. Охваченный любопытством, он повелел владыке смерти отправиться на поиски драконов, обитавших в храме Драконьего Покоя, а конкретно — к бронзовому дракону Тризорму. Добросив Тризорму, рыцарь смерти отправился к Тариолстразу из рода красных драконов, который изгнал владыку смерти из храма. Затем Король-лич заявил, что драконьим родам что-то известно, ибо они хранили секреты в Рубиновом святилище. Он объявил владыке смерти, что тот должен либо пощадить драконов, либо уничтожить их.

В битве с «великим злом» на айсберге к северу пал красный дракон по имени Киранастраз. Король-лич приказал владыке смерти найти его и поглотить жизненную сущность, осквернть ее и воскресить дракона в качестве нежити. Когда владыка смерти прибыл к затерянному леднику, Король-лич почувствовал одичавшую нежить, погребенную во льдах, и заявил, что пришло время испытать волю владыки смерти. Он предупредил, что если владыка смерти не справится с задачей, то Король-лич возьмет Акерус под контроль. Прибыв на место, владыка смерти подошел к трупу древнего дракона на вершине холма и воскресил его.[53]

Battle for Azeroth[править]

Этот раздел касается материалов, связанных с World of Warcraft: Battle for Azeroth.

Вол'джин, покойный вождь, некогда возглавлявший Орду, пытался выяснить, кто велел ему на смертном одре назвать Сильвану новым вождем. Он пришел к выводу, что это было сделано не лоа, а чем-то более темным и могущественным. Вол'джин, Бейн Кровавое Копыто, Таланджи и один из искателей приключений Орды отправились к Ледяному Трону, чтобы обсудить этот вопрос с Королем-личом. Король-лич заверил Вол'джина, что он не причастен к этому решению, и что Сильвана нарушила баланс между жизнью и смертью. Кроме того, Король-лич сообщил Вол'джину, что он изменился сильнее, чем предполагал, и что ему не место на Ледяном Троне. Король-лич послал за ними вурдалаков, вынудив группу спасаться бегством.[54]

По завершении Четвертой войны Болвар создал новое поколение рыцарей смерти в качестве своих защитников. Он торжественно объявил этим рыцарям смерти, что их долг и привилегия — оберегать Азерот, смиренно снося презрение невежественных смертных. Затем он повелел им обратиться к Дариону Могрейну и воспользоваться его порталом, чтобы отправиться в мир живых и определить свою судьбу.[55]

Shadowlands[править]

Этот раздел касается материалов, связанных с World of Warcraft: Shadowlands.
Король-лич Болвар на Ледяном Троне.

Когда Болвар Фордрагон восседал на троне в качестве Короля-лича, к нему явилась Сильвана Ветрокрылая после завершения Четвертой войны. Она направилась к Ледяному Трону, расположенному на вершине цитадели Ледяной Короны. Сильвана атаковала Короля-лича, и в конечном итоге ей удалось подчинить его своей воле и заковать в цепи, используя свою магию. Объявив его недостойным короны, которую он носил, она сняла Шлем Господства и сломала его надвое, разрушив тем самым завесу между Азеротом и Темными Землями.

Уничтожив шлем, она положила конец существованию Короля-лича, оставив Болвару лишь малую толику той силы, которой он некогда обладал. Плеть же, оставшись без своего предводителя, Плеть разбушевалась по всему Азероту. Верные Утробе взяли под контроль теперь уже безглавую Плеть.[56] Спасенный Назгримом и Салли Вайтмейн, Болвар вернулся в Акерус. Он стал верховным лордом рыцарей Черного Клинка, чтобы возглавить кампанию против Сильваны и ее союзника, Тюремщика.

Позже Тюремщик рассказал, что Король-лич был призван возвестить о его пришествии и поэтому считал Нер'зула, Артаса и Болвара недостойными из-за их неповиновения ему.[57]

Обломки Шлема Господства, сохранив часть своей мощи, продолжали играть роль в событиях, разворачивающихся в Темных Землях. Однако в конечном итоге они были перекованы в корону воли. В связи с этим Сильвана объявила, что Король-лич больше никогда не будет править в Ледяной Короне.[58]

Тень павшего короля в виде Короля-лича была сражена во время встречи с Андуином Ринном в Гробнице Предвечных.

Короли-личи[править]

Прозвища и титулы[править]

За годы своего правления Король-лич получил множество титулов, включая, но не ограничиваясь ими:

  • Владыка Плети[2]
  • Темный повелитель мертвых[3][4]
  • Бог смерти[59][60]
  • Истинный король[61][62]
  • Князь Тьмы[60][63]
  • Страж проклятых[1]
  • Тюремщик проклятых[54]
  • Владыка ужаса[60]
  • Тот, Кто Бродит во Мраке[64]

Цитаты[править]

Road to Damnation[править]

Этот раздел касается материалов, связанных с мангой или комиксами.

Пусть это будет твоим первым уроком. У меня нет любви ни к тебе, ни к твоему народу. Напротив, я намерен вымести человечество с этой планеты, и не ошибайся: у меня есть сила, чтобы сделать это.

Warcraft III[править]

Этот раздел касается материалов, связанных с Warcraft III: Reign of Chaos или The Frozen Throne.

Это я, Король-лич. Ледяной Трон в опасности! Ты должен немедленно вернуться в Нордскол! Выполняй приказ!

Артас, мой защитник. Наконец-то ты прибыл.

Ледяной Трон — моя тюрьма — раскалывается, и через трещины уходит моя энергия. Именно поэтому ты теряешь свою силу.

Твой рунный клинок, Ледяная Скорбь, когда-то тоже был заключен внутри трона. Я вызволил его изо льда, чтобы он нашел тебя... и привел ко мне.

Так и случилось.

Нам грозит смертельная опасность. Мой создатель, владыка демонов Кил'джеден, отправил своих слуг убить меня.

Если они доберутся до Ледяного Трона раньше тебя, все кончено. Плеть будет уничтожена. Торопись! Я передам тебе все силы, какие только смогу.

Верни меч... Замкни круг! Верни мне свободу!

Теперь мы едины.

Заметки и мелочи[править]

  • Король-лич Артас — главный антагонист World of Warcraft: Wrath of the Lich King.
  • Азескорб — это альтернативная временная линия Азерота, где Король-лич преуспел в уничтожении мира.
  • Артас полностью пробудился после пяти лет бездействия (с 22-го по 27-й год). Болвар не проснулся полностью после пяти лет (с 27-го по 32-й год), но все еще был телепатически активен (как и Артас, когда он был в спячке).
  • Залы Отражений были его личными покоями и единственным местом, где Артас терял бдительность.[65]
  • Велен узрел видение, в котором предстал один из вероятных сценариев грядущего, где следующий за ним Король-лич (которым мог быть Болвар, а мог и не быть) покидает Ледяной Трон. Этот новый Король-лич являет собой еще более ужасающее существо, нежели Артас или Нер'зул, и несется по миру в окружении тысяч воинов-скелетов. Когда Пылающий Легион возвращается, Азерот уже погружен в пучину смерти, а демоны, насмехаясь, играют с дренеями-нежитью.[66]
  • Под воздействием Изумрудного Кошмара Джайна Праудмур узрела во сне реальность, в которой она оказывала содействие Артасу в разрушении Стратхольма, а после следовала за ним в Нордскол. В столкновении с Мал'Ганисом она использовала Ледяную Скорбь, дабы спасти Артаса от повелителя ужаса, и обрела статус «еще более ужасающей и могущественной» Королевы-лич, используя магию Джайны.[67]
  • В схватке один на один с Лэй Шэнем Король-лич потерпел бы поражение. Однако, если бы Плеть сразилась с армией Лэй Шэня, Плеть победила бы.[68]
  • Ярость Шторма, черный клинок Предателя был одним из видов оружия, которое было при Короле-личе во время его поражения.[69]
  • Король-лич создал Пожирателя Душ.[70]
  • Киркессен Жаждущий — могущественный лич, который был правой рукой самого Короля-лича.[71]
  • Король-лишайник — это пародия на Короля-лича.

Галерея[править]

Работы поклонников

Примечания[править]

 
  1. 1,0 1,1 Падение Короля-лича (ролик)
  2. 2,0 2,1 The Characters of Warcraft/Король-лич
  3. 3,0 3,1 3,2 Fear
  4. 4,0 4,1 4,2 «Падение Лордерона: Ледяная Скорбь», Warcraft III: Reign of Chaos. Blizzard Entertainment
  5.  Задание №58877World of Warcraft: Battle for Azeroth. Blizzard Entertainment
  6. Рождение Короля-лича
  7. Ледяная Корона и Ледяной Трон
  8. Война пауков (книга)
  9. KEL'THUZAD ENTERS THE NEXUS!
  10. Road to Damnation
  11. «Падение Лордерона: Культ Проклятых», Warcraft III: Reign of Chaos. Blizzard Entertainment
  12. «Падение Лордерона: Резня», Warcraft III: Reign of Chaos. Blizzard Entertainment
  13. «Падение Лордерона: Предательство», Warcraft III: Reign of Chaos. Blizzard Entertainment
  14. «Путь Проклятых: Прах к праху», Warcraft III: Reign of Chaos. Blizzard Entertainment
  15. «Путь Проклятых: Падение Луносвета», Warcraft III: Reign of Chaos. Blizzard Entertainment
  16. «Путь Проклятых: Осада Даларана», Warcraft III: Reign of Chaos. Blizzard Entertainment
  17. «Путь Проклятых: Пылающее небо», Warcraft III: Reign of Chaos. Blizzard Entertainment
  18. «Конец вечности: Скорбь и пламя», Warcraft III: Reign of Chaos. Blizzard Entertainment
  19. «Конец вечности: Сумерки богов», Warcraft III: Reign of Chaos. Blizzard Entertainment
  20. World of Warcraft: Chronicle Volume 3, стр. 84
  21. «Проклятие эльфов крови: Задание Иллидана», Warcraft III: The Frozen Throne. Blizzard Entertainment
  22. World of Warcraft: Chronicle Volume 3, стр. 91
  23. «Ужас морей: Руины Даларана», Warcraft III: The Frozen Throne. Blizzard Entertainment
  24. «Наследие Проклятых: Побег из Лордерона», Warcraft III: The Frozen Throne. Blizzard Entertainment
  25. «Наследие Проклятых: Прощание Сильваны», Warcraft III: The Frozen Throne. Blizzard Entertainment
  26. «Наследие Проклятых: Смена власти в Лордероне», Warcraft III: The Frozen Throne. Blizzard Entertainment
  27. «Наследие Проклятых: Возвращение в Нордскол», Warcraft III: The Frozen Throne. Blizzard Entertainment
  28. «Наследие Проклятых: Симфония льда и пламени», Warcraft III: The Frozen Throne. Blizzard Entertainment
  29. «Наследие Проклятых: Дороги сходятся», Warcraft III: The Frozen Throne. Blizzard Entertainment
  30. «Наследие Проклятых: Восхождение», Warcraft III: The Frozen Throne. Blizzard Entertainment
  31. Dragon Hunt
  32.  Локация №3456World of Warcraft. Blizzard Entertainment
  33. Blood of the Highborne
  34. Arthas: Rise of the Lich King, эпилог
  35. The Cinematic Art of World of Warcraft: Wrath of the Lich King (2012)
  36.  Задание №13400World of Warcraft: Wrath of the Lich King. Blizzard Entertainment
  37. World of Warcraft: Wrath of the Lich King (вступительный ролик)
  38. Exploring Azeroth: Northrend, стр. 136
  39.  НИП №115149World of Warcraft: Legion. Blizzard Entertainment
  40. Ultimate Visual Guide, стр. 173
  41. Quel'Delar: The Sister Blade (мертвая ссылка)
  42. Death Knight
  43. World of Warcraft: Exploring Azeroth: The Eastern Kingdoms, стр. 99
  44. About the Lich King
  45.  Задание №12641World of Warcraft: Wrath of the Lich King. Blizzard Entertainment
  46.  Задание №12801World of Warcraft: Wrath of the Lich King. Blizzard Entertainment
  47. Fallen
  48. Fate
  49.  Задание №13403World of Warcraft: Wrath of the Lich King. Blizzard Entertainment
  50. Chris Metzen on the BlizzCon 2011: Lore Q&A Liveblog
  51. Edge of Night
  52.  Задание №37163World of Warcraft: Warlords of Draenor. Blizzard Entertainment
  53.  Задание №46813World of Warcraft: Legion. Blizzard Entertainment
  54. 54,0 54,1  Задание №53780World of Warcraft: Battle for Azeroth. Blizzard Entertainment
  55.  Задание №58902World of Warcraft: Battle for Azeroth. Blizzard Entertainment
  56.  Задание №60861World of Warcraft: Shadowlands. Blizzard Entertainment
  57.  Задание №62569World of Warcraft: Shadowlands. Blizzard Entertainment
  58.  Задание №64813World of Warcraft: Shadowlands. Blizzard Entertainment
  59. Ингвар Расхититель#Цитаты
  60. 60,0 60,1 60,2 World of Warcraft on Twitter (2021-10-08)
  61.  Локация №4820World of Warcraft: Wrath of the Lich King. Blizzard Entertainment
  62. Владоф Мясник#Цитаты
  63.  Задание №24549World of Warcraft: Wrath of the Lich King. Blizzard Entertainment
  64.  Задание №11958World of Warcraft: Wrath of the Lich King. Blizzard Entertainment
  65.  Задание №24511World of Warcraft: Wrath of the Lich King. Blizzard Entertainment
  66. Prophet's Lesson
  67. Nightmares
  68. Dave Kosak on Twitter
  69. Exploring Azeroth: Northrend, стр. 141
  70.  Локация №4809World of Warcraft: Wrath of the Lich King. Blizzard Entertainment
  71. Перечень павших героев


Cookie-файлы помогают нам предоставлять наши услуги. Используя наши сервисы, вы соглашаетесь с использованием cookie-файлов.