|
Эта статья о родной планете эредаров. Об истории титана по имени Аргус см. Аргус (титан). |
| Аргус Мир | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||
Аргус (англ. Argus) — это планета, являющаяся изначальной родиной эредаров, которая в настоящее время расположена в Круговерти Пустоты.[1] В прошлом Аргус описывался как утопический мир, чьи обитатели отличались не только высоким уровнем интеллекта, но и выдающимися магическими способностями. Однако в результате демонического воздействия планета была осквернена хаотичной энергией и превратилась в оплот и родной мир Пылающего Легиона.[2]
История[править]

Аргус, подобно Азероту, хранил в себе душу мира спящего титана.[3] Планета изобиловала минералом, известным как аргунит, чьи магические свойства способствовали процветанию цивилизации эредаров.[4]
В прошлом Аргусом правил Второй Дуумвират, в состав которого входили Велен и Кил'джеден. В это время колдун Тал'киэль и его орден магов-эредаров, Пробудители, начали практиковать призыв демонов из Круговерти Пустоты. Велен осудил подобные практики и запретил Тал'киэлю их дальнейшее использование. Однако Тал'киэль, подпитываемый влиянием этих сущностей, надеялся стать единоличным правителем Аргуса. Его доверенный ученик, Архимонд, сообщил Велену и Кил'джедену о готовящемся перевороте. Архимонд был назначен командиром атаки на скрытую крепость Пробудителей и лично обезглавил своего бывшего наставника.[5] Впоследствии Архимонд стал одним из правителей Аргуса вместе с Веленом и Кил'джеденом. Втроем они мудро правили планетой на протяжении многих лет, а Эредат был самым священным из городов Аргуса.[6]

Со временем Аргус привлек внимание Саргераса, который предложил эредарам сделку: в обмен на их преданность, он дарует им силу, о которой не смела и мечтать ни одна другая раса. Кил'джеден и Архимонд незамедлительно приняли это предложение, однако Велен предвидел будущее, в котором эредары будут обращены в демонов под властью Саргераса. Его предупреждения остались без внимания Кил'джедена и Архимонда, и он отчаянно искал решение. Лорд Нат'ракс отличился перед Легионом в ходе завоевания Аргуса.[7]

В конечном счете, Велен связался с расой божественных существ, называемых наару, и бежал вместе со своими последователями, переименовав свой народ в дренеев. Кил'джеден, Архимонд и остальные эредары превратились в грозных и коварных колдунов и тактиков Пылающего Легиона. Когда дренеи бежали, мир был поглощен Легионом.[8] После падения Аргуса Саргерас отдал приказ о строительстве храма тьмы глубоко в ядре планеты. Об этом месте было мало что известно, поскольку только самые преданные служители Саргераса получали печати, необходимые для входа. Возможно, это были именно те титанические сооружения, которые Аллерия Ветрокрылая и Туралион обнаружили глубоко в каньоне.[1]
После смерти Кровавой Пасти, личной гончей Саргераса, повелитель ужаса по имени Мефистрот верил, что Кровавая Пасть все еще может послужить Легиону. Изъяв клыки зверя, он отнес их в демоническую кузницу на Аргусе, чтобы перековать в пару смертоносных кинжалов. Хотя сам Саргерас не осмеливался взяться за это дело, его слуги жаждали отличиться. Однако искаженная сила клыков часто оказывалась слишком опасной, пронзая разум и причиняя невыразимые страдания. Когда это случалось, Мефистрот просто отдавал их души в кузню и находил себе других слуг, которые бы заняли их место. В конце концов, усилия увенчались успехом, и клыки Кровавой Пасти стали Клыками Пожирателя, а их темная сила и смертоносная, губительная сущность сохранились навеки. В конце концов, кинжалы перешли к Акаари Кровавой Тьме, одной из самых смертоносных убийц Саргераса.[9][10]
Во время попытки Саргераса вторгнуться в Азерот, Аргус дважды был связан с этим миром через порталы. Впервые это произошло во время войны древних, когда королева Азшара и ее высокорожденные открыли портал в Источнике Вечности. Ближе к концу войны Броксигар прыгнул в портал и бросился на самого Саргераса с другой стороны.[11] Второй портал между Азеротом и Аргусом был открыт Кель'тасом Солнечным Скитальцем[12] и Кил'джеденом во время битвы за Кель'Данас в Солнечном Колодце.[13]
Warlords of Draenor[править]
С тех пор Аргус стал оплотом Пылающего Легиона, где Аззакель ждал возможности вторгнуться в другие миры.[2] Портал из Аргуса в Аукиндон был открыт, но защитники планеты быстро закрыли его.[14]
Также выяснилось, что эредары переписали исторические книги Аргуса, выставив Велена предателем.[15]
Legion[править]

После битвы за Экзодар Велен приказал Избранникам Света подготовиться к возвращению на Аргус.[16]
После победы над Кил'джеденом в гробнице Саргераса, Иллидан Ярость Бури использовал саргеритовый ключ, чтобы открыть разлом между Аргусом и Азеротом, сделав Аргус видимым в небе Азерота. Это вызвало тревогу у многих жителей Даларана, особенно после того, как прорицатели начали сеять панику.
Когда Кил'джеден погиб во время взрыва на борту своего корабля близ Аргуса, корабль врезался в планету, открыв сеть пещер в Крокууне, богатых минералами.[17]
Последняя битва за Аргус[править]
В какой-то момент Пылающий Легион начал терзать душу мира Аргуса, прозванную Аргусом Порабощенным. Туралион утверждал, что Легион использовал его силу для бесконечной регенерации в Круговерти Пустоты.[18]
Во время первого возвращения на родину после эвакуации на «Генедаре» многие дренеи выразили шок, тревогу и печаль, увидев, что Легион сотворил на планете за тысячи лет их отсутствия. Хотя они и считали Аргус своим домом, очевидно, его уже невозможно восстановить, даже несмотря на поражение Легиона. Некоторые, включая даже Велена, заявили, что с нетерпением ждут возможности оставить разрушенный мир позади. Только сломленные Аргуса выразили желание вернуть планету.
Dragonflight[править]
После поражения Пылающего Легиона во время третьего вторжения, защитники Аргуса, возглавляемые вождем Хатууном, продолжили борьбу с остатками демонических сил, стремясь вернуть контроль над своим родным миром.[19] В этот период группа ман'ари, предводителем которой был Арзал'кал, изъявила желание искупить вину за злодеяния, совершенные ими на протяжении тысячелетий.[20]
Со временем Хатуун пригласил Велена посетить Аргус, где официально представил пророка Арзал'калу.[19] Несмотря на напряженное начало встречи, Велен, после непродолжительных размышлений, решил предоставить ман'ари возможность подтвердить искренность своих намерений. Вместе с одним из искателей приключений Арзал'кал забрал Алмазную Звезду у проповедника Налридуна. В знак признания их заслуг пророк разрешил им присоединиться к дренеям Азерота. Хатуун, в свою очередь, был удивлен решением Велена принять ман'ари в свои ряды.[21]
Армия Света также продолжила борьбу с Легионом на Аргусе, при поддержке ман'ари эредаров Арзал'кала.[22]
География[править]
До прихода Легиона[править]
Аргус представлял собой планету с различными типами рельефа. Озеро Ледяных Оков и его холод напоминали анахоретке Тессе грозовые вершины Каариноса.[23] Здесь также были пустыни, леса, пышные равнины, замерзшие тундры и другие природные условия.[24]
Эредат был самым священным из городов эредаров. По словам Матпарма, его тропы были выложены драгоценными минералами, а реки сверкали даже в полной темноте.[6] Эредат также описывался как город с лиловыми холмами.[25]
Оплот Пылающего Легиона[править]
Аргус пропитан энергией Скверны Пылающего Легиона,[26] и его поверхность рассечена гигантским, скверно-порожденным разломом. Значительная часть планеты была выброшена на орбиту. Крокуун расположен на краю этого разлома, на удаленном участке планеты. Эредат и пустоши Анторуса находятся внутри разлома, возвышаясь над ядром мира.
Регион Аргуса, который посетил Иллидан Ярость Бури во время вторжения в Запределье, некогда представлял собой прекрасную местность с кристаллическими горами и мерцающими морями. Однако теперь он превратился в холодное и жестокое место, пропитанное ощущением порчи и утраты. Зазубренные кристаллические горы скрывают гноящуюся скверну, вызывающую их разрушение. Пыльные вихри, образованные из истолченных драгоценных камней, проносятся по каньонам, преломляя свет и издавая жуткие звуки. Над каньонами возвышается город, спроектированный в соответствии со сложными геомантическими принципами. Его здания напоминают строения дренеев, но отличаются гораздо большим масштабом. По сути, они представляют собой огромные машины для фокусировки магии. Ранее они обеспечивали гармонию и благополучие целому миру, но теперь распространяют облако страха и отчаяния. В центре города расположен величественный дворец, где когда-то жили Архимонд и Кил'джеден. В его хрустальных коридорах начертаны руны, наполняющие разум отчаянием, видениями завоеваний и яростью, жаждущей положить конец всему сущему: кредо Пылающего Легиона, выжженное в камне.[26]
Под поверхностью Аргуса располагаются многочисленные темные и тайные покои, где создается оружие и сокрушается воля. Убийца Акаари Кровавая Тьма провела века в этих покоях, где ее сущность формировалась, переплеталась и укреплялась благодаря силе ужасающих кинжалов, известных как Клыки Пожирателя. В жертву приносились души других эредаров-убийц, которые связывались с ее душой, наделяя ее опытом сотен жизней и тысяч убийств.[27]
Местоположение[править]
Аргус изначально существовал в пределах Великой Запредельной Тьмы.[5]
Ранее утверждалось, что Аргус «расположен на границе между Круговертью Пустоты и Великой Запредельной Тьмой».[26] Однако впоследствии было установлено, что «Аргус находится в Круговерти Пустоты» и «полностью окутан Круговертью».
Таким образом, ситуация зеркально противоположна той, что наблюдалась с Мардумом. Мардум, первоначально находясь в Круговерти Пустоты, постепенно начал проявляться в Великой Запредельной Тьме, а его энергия Скверны разорвала завесу между двумя мирами.[28] В случае с Аргусом, планета находилась в Великой Запредельной Тьме, но по мере распространения Скверны, она полностью стала частью Круговерти Пустоты.
Регионы[править]
- Прочие места
Население[править]

Коренные[править]
|
|
Прибывшие[править]
|
Галерея[править]
-
Пейзаж.
-
Иллидан и Кадгар возвращаются на Азерот после того, как открывают портал на Аргус.
-
Аргус на заднем плане.
-
Голограмма Аргуса.
-
Аргус в небе над Азсуной.
-
Аргус в небе над Далараном.
-
Аргус в небе над Крутогорьем.
-
Аргус в небе над храмом Драконьего Покоя.
-
Аргус в небе над Грозовой грядой.
-
Аргус в небе.
-
Аргус в небе.
-
Возможно, Аргус.
-
Возможно, Аргус.
-
Аргус в небе над Шаттратом.
-
Аргус в небе над лесом Тероккар.
-
Аргус в небе над Зангартопью.
-
Аргус далеко в небе.
Примечания[править]
- ↑ 1,0 1,1 1,2 A Thousand Years of War
- ↑ 2,0 2,1
Локация №6912, World of Warcraft: Warlords of Draenor. Blizzard Entertainment
- ↑
Задание №47890, World of Warcraft: Legion. Blizzard Entertainment
- ↑
Задание №48799, World of Warcraft: Legion. Blizzard Entertainment
- ↑ 5,0 5,1 Фолиант орудий погибели
- ↑ 6,0 6,1 Матпарм#Цитаты
- ↑
Задание №47993, World of Warcraft: Legion. Blizzard Entertainment
- ↑ World of Warcraft: Annual 2015
- ↑ Кодекс крови
- ↑ Legion: Rogue Artifact Reveal
- ↑ World of Warcraft: Chronicle Volume 3, стр. 132
- ↑ World of Warcraft: Chronicle Volume 3, стр. 159
- ↑ The Dragonflight Codex, стр. 72
- ↑
Миссия №309, World of Warcraft: Warlords of Draenor. Blizzard Entertainment
- ↑
Предмет №146126, World of Warcraft: Legion. Blizzard Entertainment
- ↑
Задание №44004, World of Warcraft: Legion. Blizzard Entertainment
- ↑
Миссия №1799, World of Warcraft: Legion. Blizzard Entertainment
- ↑
Задание №47892, World of Warcraft: Legion. Blizzard Entertainment
- ↑ 19,0 19,1
Задание №77409, World of Warcraft: Dragonflight. Blizzard Entertainment
- ↑
Задание №77410, World of Warcraft: Dragonflight. Blizzard Entertainment
- ↑
Задание №77412, World of Warcraft: Dragonflight. Blizzard Entertainment
- ↑ Верховный воздаятель Сорвос#Цитаты
- ↑
Задание №13156, World of Warcraft: Wrath of the Lich King. Blizzard Entertainment
- ↑ Rise of the Horde
- ↑
Предмет №131732, World of Warcraft: Legion. Blizzard Entertainment
- ↑ 26,0 26,1 26,2 World of Warcraft: Illidan, стр. 239 – 241
- ↑ Кодекс крови
- ↑ World of Warcraft: Chronicle Volume 1
| ||||||||||||||||||||||||