| Сумеречное нагорье Регион | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||
Сумеречное нагорье[1] (англ. Twilight Highlands), ранее известное просто как нагорье[2] — северо-восточный регион Каз Модана, расположенный к востоку от Болотины. Здесь находится древняя крепость дворфов Грим Батол, а также большинство поселений Сумеречного Молота, сотрудничавших со Смертокрылом и его родом черных драконов. Есть и небольшое присутствие красных драконов. В этом регионе разворачивалась история рода сумеречных драконов.
Знаменитый регион Нортерон когда-то был северной частью нагорья.
История[править]
Нагорье всегда было эпицентром войн: организации и расы развивались и угасали, постоянно сменяя друг друга. Город-крепость Грим Батол дал приют по меньшей мере трем мощным группам: дворфам Громового Молота, которые оставили свой дом после того, как проклятие Черного Железа сделало его непригодным для жизни; красным драконам, которые были вынуждены воевать на стороне Орды, будучи порабощенными орками из клана Драконьей Пасти во время Второй войны; и, конечно, самому клану Драконьей Пасти, который был изгнан из Грим Батола, когда красные драконы были окончательно освобождены от гнета.

Вскоре клан Драконьей Пасти закрепился на подступах к нагорью. Он был все таким же диким и с ним так же сложно иметь дело, как и во времена его правления в Грим Батоле, но его военное искусство и знания жизни драконов играли очень важную роль, особенно в условиях воцарившегося после Катаклизма хаоса. Дворфы Громового Молота жили на лесных заставах среди вершин нагорья; прежние союзники Альянса Лордерона, они только начали думать о том, чтобы примкнуть к Штормграду и Стальгорну, поддавшись на уговоры своих собратьев из клана Бронзобородов. Пострадал даже могущественный род красных драконов: его членов безжалостно, с вновь разгоревшейся и преумноженной яростью, убивали свирепые черные драконы, которые неустанно атаковали из застывшего Обсидианового леса.
На фоне этих событий нагорьем овладела новая сила.
За всю свою историю это место имело множество названий, но прозвали его «сумеречным» — из-за тех, кто завладел этим нагорьем. Фанатичным сектантам Сумеречного Молота нравилось это название, но не поэтому они выбрали эту территорию для размещения своего штаба. Высокие скалистые пики, окружающие нагорье, впивались в небо, как когти, делая почти невозможным наступление со стороны окружающих земель, черные слюдяные пляжи наводили ужас на тех, кто осмелился бы прийти с моря, а их корабли рисковали сесть на мель.

Но гораздо важнее для культа было ощущение удаленности этих земель от всего остального мира. В тусклом свете нагорья тени казались глубже. Казалось, что и солнце, и Азерот остались где-то очень далеко. Проявления всех стихий выражались четче: жарче горел огонь, сильнее лил дождь, а дрожание земной поверхности говорило о том, что колоссальные силы дремлют внутри земли. Но это не пугало членов культа Сумеречного Молота, это вселяло в них покой.
Здесь они творили свои черные дела так, как никогда бы не смогли в Силитусе. Посвященные вели свою жизнь не на заставах или в лагерях, а в залах могучих крепостей. Они призывали опасных, переменчивых элементалей, противостояние которых перешло бы в войну, если бы они не усмиряли свою взаимную ненависть ради уничтожения других рас. За пределами нагорья служителям культа не хватало единства, здесь же имена, связанные с жестокостью и кровопролитиями, объединяли их в разрушительной миссии. Но на самом деле руководили ими еще более страшные силы.
Последователи культа не просто так выбрали нагорье в качестве своей базы. Они чувствовали присутствие в воздухе древних богов, они видели в темноте их победу. Меняющийся ландшафт, воюющие организации и зловещие элементали воплощали в себе представление культа о том, каким станет мир, полностью очищенный от жизни и порядка; и весь Азерот так или иначе последовал бы за Сумеречным нагорьем по его пути к забвению.[3]
По словам Артеш, Сумеречный Молот построил в нагорье свою крепость из-за сильных стихий в этой местности.[4]
Кроме того, местными обитателями нагорья являются грифоны, совы и олени. Среди известных существ — огромный дух-волк Карома и огромный лев Самбас.
Legion[править]
По словам буревестницы Милры, на момент последнего вторжения Пылающего Легиона Сумеречное нагорье было захвачено, а клан Громового Молота рассеян.[5]
Battle for Azeroth[править]
Агент рода красных драконов Эрина рассказала, что трогги копали слишком глубоко и потревожили ранее неизвестный огромный тайник с яйцами сумеречных драконов под Грим Батолом. Эрина утверждала, что чувствует тысячи сердцебиений под разрушенным городом, но не знает, сколько их там на самом деле и где могут находиться другие тайники.[6]
В Гранатовом редуте искаженные Бездной сумеречные драконы окружили Алекстразу, но прибывшие герой и Калесгос помогли усмирить захватчиков.[7]
Заметки и мелочи[править]
- Клан Драконьей Пасти вырастил в нагорье Ярокрыла Неукротимого,[8] что, по-видимому, объясняет, откуда взялся выводок во время осады Оргриммара.
- По задумке, Сумеречное нагорье должно было стать местом, куда Смертокрыл отправился после того, как вышел из разлома Смертокрыла, пролетел через разлом разрушителя миров и в итоге рассек гору Грим Батол. Единственный остаток этого места — обрушенная терраса в Грим Батоле, где что-то огромное разрубило половину города, обнажив раскаленный камень.
Галерея[править]
-
Гранатовый редут.
-
Вход в Грим Батол.
-
-
-
Кирт.
-
Сумеречная крепость.
-
Сумеречная крепость.
-
-
Концепт-арт.
-
Концепт-арт Сумеречного нагорья.
Примечания[править]
- ↑
Локация №4922, World of Warcraft: Cataclysm. Blizzard Entertainment
- ↑ World of Warcraft: Chronicle Volume 3, стр. 199
- ↑ Cataclysm: Сумеречное нагорье (мертвая ссылка)
- ↑
Задание №26784, World of Warcraft: Cataclysm. Blizzard Entertainment
- ↑
Задание №39746, World of Warcraft: Legion. Blizzard Entertainment
- ↑
Задание №53171, World of Warcraft: Battle for Azeroth. Blizzard Entertainment
- ↑
Задание №55657, World of Warcraft: Battle for Azeroth. Blizzard Entertainment
- ↑
НИП №76585, World of Warcraft: Warlords of Draenor. Blizzard Entertainment
| ||||||||||||||