Открыть меню
Toggle preferences menu
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет публично виден, если вы внесете какие-либо изменения.

Награнд

Материал из Warcraft Wiki 

Об альтернативной версии см. Награнд (альтернативная вселенная).

«Награнд»
Награнд
Регион
Основные сведения

Награнд[1] (англ. Nagrand), «Земля ветров» на орочьем[2][3] — это регион, расположенный в Запределье. Он расположен к югу от Зангартопи, к западу от леса Тероккар и к юго-западу от полуострова Адского Пламени. Это последний нетронутый регион Запределья.

История[править]

Rise of the Horde[править]

Этот раздел посвящен материалам, связанным с романами, новеллами и рассказами.
Пейзаж Награнда.

Награнд, будучи чрезвычайно священной землей для орков, служил местом встречи, где дважды в год проводились празднества Кош'харг. У подножия священной горы Ошу'гун кланы собирались, чтобы воздать хвалу духам.

Этот регион был домом для клана Песни Войны, одного из самых спартанских орочьих кланов, известных своими волками, на которых они отправлялись в бой, и своим языком, состоящим из лязга топоров и ярости битвы. Они разделяли эти земли с кланом Пылающего Клинка и заклятыми врагами орков — ограми Горианской империи. По сути, империя управляла из Верховного Молота, города на западе региона.

Во время войны с дренеями пророк Велен и свита жрецов отправились в Ошу'гун — корабль, доставивший их на Дренор. Там они были взяты в плен Дуротаном и кланом Северного Волка, но в итоге освобождены. Дуротан рассудил, что дренеи позволили себя пленить, и поэтому держать их в плену было бесчестно. Когда стихии покинули орков, именно здесь, вновь под сенью Ошу'гуна, Гул'дан познакомил орков с магией чернокнижников. Награнд стал одним из первых мест, где проявились признаки порчи, вызванной высвобождением магии Скверны: иссушенные продолжительными засухами плодородные почвы превратились в пыль и песок, неспособные удерживать траву или посевы. Воздух наполнился едким запахом, напоминающим запах гари.[4]

Beyond the Dark Portal[править]

Этот раздел посвящен материалам, связанным с романами, новеллами и рассказами.

С течением времени орки из клана Костеглодов мигрировали в Награнд. Этот регион был одним из последних на Дреноре, сохранивших свою пышную зелень. По иронии судьбы, клан Костеглодов в некоторой степени способствовал этому сохранению, поскольку их воинственное безумие означало, что они не уделяли особого внимания чернокнижникам, что замедлило дальнейшее распространение скверны, уже опустошившей Танаанские джунгли.[5]

Несмотря на некоторую засуху, Награнд в целом избежал той же разрушительной порчи, что и другие регионы мира.[6] Он остался одним из немногих мест на Дреноре (наряду с Фаралоном и частью леса Тероккар), которые практически не претерпели изменений после осквернения мира.

После Третьей войны[править]

Этот раздел касается материалов, связанных с Warcraft III: Reign of Chaos или The Frozen Throne.

После Третьей войны Иллидан Ярость Бури, Кель'тас Солнечный Скиталец и леди Вайш смогли отбить Черный храм у Магтеридона. Они закрыли несколько межпространственных врат, которые Магтеридон использовал для переброски демонов из Круговерти Пустоты.[7] Позднее стало известно, что одни из этих врат располагались в Награнде.

The Burning Crusade[править]

Этот раздел касается материалов, связанных с World of Warcraft: The Burning Crusade.

В Награнде обосновались две группы: маг'хары, орки, отделившиеся от оскверненных сородичей и не принявшие крови Маннорота, и Куренайсломленные дренеи, ищущие свой путь.

Battle for Azeroth[править]

Этот раздел касается материалов, связанных с World of Warcraft: Battle for Azeroth.
Варок и Тралл в Награнде.

К началу Четвертой войны Тралл, Аггра и их дети перебрались в Награнд и обосновались неподалеку от Ошу'гуна. По мере обострения конфликта на Азероте, Варок Саурфанг, бежав из Штормграда, прибыл в Награнд в поисках Тралла, надеясь убедить его вернуться на Азерот. Следуя за двумя отрекшимися-убийцами, Варок обнаружил Тралла в его новом убежище. После воссоединения и краткого обсуждения положения Орды, двое отрекшихся напали на них, но оркам удалось одержать над ними победу. Этот инцидент убедил Тралла вернуться на Азерот и помочь восстановить порядок в Орде.[8]

География[править]

Награнд, с его зелеными и желтыми травянистыми равнинами, напоминает Мулгор или Степи. Небо здесь окрашено в розовый цвет. Несмотря на схожесть ландшафта со Степями, Награнд отличается большей зеленью, наличием болот и более высоким содержанием влаги.

Во время зимних месяцев на Дреноре Награнд был покрыт снегом,[2] хотя достоверно неизвестно, существует ли регулярная смена времен года в Запределье.

Заметки и мелочи[править]

  • Зерно, произрастающее здесь, отличается низким качеством, так как крошится при малейшем прикосновении. Вероятно, это является следствием деградации Запределья.[8]
  • Земли, окружающие Павший Молот в нагорье Арати, были сопоставимы с ландшафтами Награнда. Эти территории представлялись подходящим местом для маг'харских кланов из альтернативного Дренора, где они могли бы начать новую жизнь на Азероте.[9]
  • Плавучие острова Награнда были вдохновлены фильмом 1984 года «Бесконечная история».[10]

Галерея[править]

Работы поклонников

Примечания[править]


Cookie-файлы помогают нам предоставлять наши услуги. Используя наши сервисы, вы соглашаетесь с использованием cookie-файлов.