Открыть меню
Toggle preferences menu
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет публично виден, если вы внесете какие-либо изменения.

Война пауков

Материал из Warcraft Wiki 
«Война пауков»
Война пауков
Конфликт
Основные сведения
Дата
После 10 г. ПТП[1]
Место
Азжол-Неруб, Ледяная Корона, Нордскол
Итог
Решающая победа армии Короля-лича
Предыдущее
Битва при Грим Батол
Следующее
Третья война
Воюющие стороны

Давным-давно наш народ воевал с самой смертью, облаченной в ледяную броню и вооруженной силой падшего бога. Те, кто сражался, пали. Те, кто пал, восстали. Те, кто восстал, обратили свои жвалы против нас.
Старик В'ик[5]

Война пауков (англ. War of the Spider) — это конфликт между новообразованной Плетью и нерубской империей Азжол-Неруб, предшествовавший Третьей войне. Поработив большинство других жителей Нордскола, Король-лич Нер'зул столкнулся с серьезным сопротивлением насекомоподобных нерубов. После многолетней войны на истощение армия Короля-лича вторглась в подземное королевство Азжол-Неруб и разрушила его. Нерубы пытались спастись, прорывая подземные туннели, и случайно попали в руки безликих приспешников древнего бога Йогг-Сарона, в результате чего оказались зажаты между двумя фронтами. Многие нерубы, включая их короля Ануб'арака, были убиты и воскрешены в качестве нежити (в основном в виде некроарахнидов и владык склепа). Король-лич остался править Нордсколом без сопротивления и перенял архитектурный стиль нерубов за свой собственный.

История[править]

Начало[править]

По прибытии в Нордскол, Король-лич Нер'зул прибег к использованию своих телепатических способностей и чумы нежити, чтобы подчинить себе большинство обитателей континента — ледяных троллей, вендиго, врайкулов и людей, — и создать армию нежити, известную впоследствии как Плеть.[2][6][7] Установив контроль над Нордсколом, он мог приступить к осуществлению своего плана — распространить чуму нежити на Восточные королевства и весь Азерот, тем самым подготовив почву для вторжения Пылающего Легиона.[7]

Однако по мере того как Король-лич расширял свое влияние, нерубская империя Азжол-Неруб выступила против его власти и направила своих элитных воинов-гвардейцев, чтобы атаковать цитадель Ледяной Короны и пресечь его стремление к господству. Нерубы, обладавшие значительными ресурсами и сетью, охватывающей почти половину Нордскола, были невосприимчивы как к чуме нежити, так и к телепатическому контролю Короля-лича,[2][8] и любые попытки распространить чуму в Азжол-Нерубе были решительно пресечены королем Ануб'араком.[1] Тактика нерубских пауков по наступлению на твердыни Короля-лича раз за разом срывала его попытки уничтожить их.[2][8] Жестокость и бесстрашие Ануб'арака и его воинов осложнили Плети завоевание Азжол-Неруба,[9] и насекомоподобные были близки к победе.[10][11]

Падение Азжол-Неруба[править]

Не имея возможности ослабить их защиту, Король-лич решил вместо этого сокрушить нерубов. В течение многих лет нежить вела изнурительную войну с насекомоподобными.[1] Хотя нерубы были устойчивы к чуме, их тела все еще можно было воскресить с помощью некромантии,[2][8] и каждый павший воин пополнял ряды армии Короля-лича.[1] Трижды Ануб'арак обращался за поддержкой к южному нерубскому королевству Аз-Кахет. Кахеты могли бы переломить ход войны, но поскольку Аз-Кахет находился слишком далеко от земель, на которые претендовала Плеть, королева Нефересс не хотела подвергать свой народ опасности, вмешиваясь в конфликт. Она также утверждала, что Ануб'арак сам начал войну и должен сам ее закончить. Она изгнала посланного им дипломата, отказалась отвечать на его требования[12][13][14] и запечатала туннели, соединявшие Аз-Кахет с Азжол-Нерубом.[5]

Золоченые врата.

В конечном итоге, благодаря усилиям повелителей ужаса и неисчислимого воинства нежити, Король-лич сумел проникнуть в Азжол-Неруб[2][8] и преодолеть Золоченые врата, которые веками оставались непреступными.[15] Однако хранитель врат, Крик'тир, успел закрыть большую часть империи, прежде чем погиб, благодаря чему захватчики смогли овладеть лишь Верхним Королевством.[16] Плеть обрушила на головы повелителей пауков подземные храмы империи.[2][8]

Король-лич воскресил Ануб'арака, сделав его владыкой склепа и поставив во главе атаки на нерубов. Ануб'арак убил многих из своих бывших подданных и возглавил нежить в завоевании нерубских зиккуратов, перепрофилируя их под замыслы Короля-лича.[17][9][18] За это живые нерубы прозвали Ануб'арака «королем-предателем»[18] и возложили на него ответственность за разрушение своего королевства.[10] Самый преданный командир Ануб'арака, Ануб'Рекан, был убит и воскрешен. Другие повелители пауков предали свой народ и добровольно перешли на сторону Короля-лича, став владыками склепа в обмен на власть и бессмертие.[19][20] Один из повелителей пауков, Ворус'арак, успешно сбежал из Азжол-Неруба по туннелям вместе со своим выводком, Вору'каром, что позволило им выжить в войне.[21]

Когда Азжол-Неруб пал, визири нерубов создали паука Хадронокса, который со временем должен был вырасти и вступить в бой с несокрушимым войском Короля-лича.[15] Потеряв позиции во время вторжения, многие нерубы в Ан'кахете пытались спастись от нежити, прорывая туннели под землей. В отчаянии некоторые из них зарылись слишком глубоко и случайно потревожили древнего бога Йогг-Сарона, который пробудил свое сознание и послал своих безликих приспешников против пауков. Нерубы не смогли вести войну на два фронта против столь могущественных врагов, и это несчастье в конечном итоге стоило им и войны, и дома.[22][23][24]

Последствия[править]

Впечатленный сопротивлением нерубов, Король-лич перенял их архитектурный стиль для своих построек и напитал их зиккураты магией, превратив их в воздушные некрополи.[1][2][8] Плеть также захватила несколько оставшихся в империи нерубов обсидиановых разрушителей.[25] Оставшись править Нордсколом без сопротивления, Король-лич приготовился обрушить чуму нежити на Восточные королевства.[1][2][8] Воскрешение могущественных умов, таких как Ануб'арак, научило Короля-лича ценить могущественных союзников, которые были ему нужны как для выполнения своей миссии, так и (втайне) для освобождения от своих хозяев из Пылающего Легиона. Поэтому он распространил свое сознание по всему Азероту в поисках тех, кого он мог бы соблазнить силой, что привело его к вербовке Кел'Тузада.[1]

Нерубы, уцелевшие в войне пауков, нашли убежище в пустошах Нордскола или в глубинах Азжол-Неруба, где даже спустя многие годы продолжали вести борьбу за освобождение своего королевства от сил нежити.[2][26][27] Несмотря на то, что их судьба была схожа с судьбой их северных сородичей, война пауков оказала значительное влияние на культуру нерубов Аз-Кахета. Они стали называть свой народ «последним королевством», видя в нем последний оплот своей расы после уничтожения Азжол-Неруба.[5][28] В стремлении предотвратить повторение ошибок прошлого, они практиковали кремацию, чтобы тела их умерших не могли быть использованы против них.[5] Кахетинская книга «Восемь подходов к защите от враждебных рун» представляет собой подробное описание методов противодействия рунической магии Плети.[29]

Заметки и мелочи[править]

  1. Во время войны пауков армия Короля-лича все еще не имела названия; название «Плеть» было придумано позже Кел'Тузадом.[2][3][4]

Примечания[править]

 
  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 World of Warcraft: Chronicle Volume 3, стр. 29
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 2,6 2,7 2,8 2,9 Warcraft III: Reign of Chaos Game manual
  3. Кел'Тузад и создание Плети
  4. World of Warcraft: Chronicle Volume 3, стр. 44
  5. 5,0 5,1 5,2 5,3 Старик В'ик#Цитаты
  6. Ледяная Корона и Ледяной Трон
  7. 7,0 7,1 World of Warcraft: Chronicle Volume 3, стр. 18 – 19
  8. 8,0 8,1 8,2 8,3 8,4 8,5 8,6 Война пауков (книга)
  9. 9,0 9,1 Wrath of the Lich King World Dungeons - Azjol-Nerub
  10. 10,0 10,1 Exploring Azeroth: Northrend, стр. 75
  11. Devs Reveal The War Within Alpha | WoWCast (11:20)
  12. Ка'техт#Цитаты
  13. Забытый теневещатель
  14. Истертый теневещатель
  15. 15,0 15,1  Локация №4277World of Warcraft: Wrath of the Lich King. Blizzard Entertainment
  16.  Задание №29811World of Warcraft: Cataclysm. Blizzard Entertainment
  17. Road to Damnation
  18. 18,0 18,1 Anub'arak Hero Week — Heroes of the Storm
  19. Warcraft III - Undead -> Units > Crypt Lord
  20. Warcraft III: The Frozen Throne game manual
  21.  Задание №53180World of Warcraft: Battle for Azeroth. Blizzard Entertainment
  22.  Задание №13187World of Warcraft: Wrath of the Lich King. Blizzard Entertainment
  23.  Задание №13255World of Warcraft: Wrath of the Lich King. Blizzard Entertainment
  24.  Локация №4494World of Warcraft: Wrath of the Lich King. Blizzard Entertainment
  25. Ask CDev #1
  26. «Наследие Проклятых: Мрак и паутина», Warcraft III: The Frozen Throne. Blizzard Entertainment
  27.  Задание №12040World of Warcraft: Wrath of the Lich King. Blizzard Entertainment
  28. The Art of World of Warcraft: The War Within, стр. 156
  29. Восемь подходов к защите от враждебных рун


Cookie-файлы помогают нам предоставлять наши услуги. Используя наши сервисы, вы соглашаетесь с использованием cookie-файлов.