| Племя Драккари Объединение | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||
| ||||||||||
Племя Драккари (англ. Drakkari tribe) — это племя ледяных троллей, основавшее империю Драккари в Нордсколе со столицей в Зул'Драке. Драккари зарекомендовали себя как стойкий народ, стойко выдержав натиск империи Азжол-Неруб и Плети. В войне с Королем-личом племя понесло огромные потери. Нападение на Престол Гроз стало последним случаем, когда Драккари сражались как единое целое. На сегодняшний день выжившие члены племени Драккари разбросаны по всему Азероту.
История[править]
Ранняя история[править]

Племя Драккари было одним из тролльских племен, соперничавших с племенем Зандалари за территорию и власть. В -16,000 г. ДТП началась война акир и троллей, вызванная пробуждением Кит'икса, к'тракси, презиравшего троллей и стремившегося уничтожить их с помощью акиров. На начальном этапе войны многочисленные мелкие племена пали под натиском акиров. Племя Драккари, как и многие другие, присоединилось к империи Зул, где Зандалари взяли на себя командование объединенной армией троллей. В итоге империя Зул вынудила акиров отступить, а Кит'икс был тяжело ранен троллями и их союзниками, лоа.[1]
Стремясь навсегда покончить с угрозой со стороны акиров, Зандалари пришли к выводу, что ни один уголок континента не должен оставаться без защиты, и убедили самые амбициозные фракции троллей основать новые постоянные опорные пункты по всему Калимдору. В авангарде этих группировок оказались племена Гурубаши, Амани и Драккари. Победоносно сразившись с акирами в отведенных им регионах, они могли беспрепятственно претендовать на девственные и плодородные земли, на которых отныне жили. Амбициозные племена прислушались к Зандалари и с готовностью согласились.
Племя Драккари первыми двинулись на холодный и заснеженный север, чтобы противостоять колонии акиров, отступившей в этом направлении. Ожидая встретить только акиров, они были шокированы и застигнуты врасплох присутствием оскверненных стражей тол'виров. Небольшая группа этих кованых титанами существ была захвачена и порабощена в близлежащей крепости Ульдуар. Этот особый тип тол'виров, известные как обсидиановые разрушители, сеяли хаос в рядах Драккари. Их огромные размеры и каменная кожа позволяли игнорировать многие обычные атаки, что делало их чрезвычайно устойчивыми к обычному тролльскому стилю ведения войны. Драккари были практически повержены этими существами, но за годы сражений они выработали в себе стойкость и изобретательность. В конце концов эти хитрые воины разработали хитроумные способы сбивать с ног и уничтожать своих врагов, не неся при этом больших потерь.[2]
Впоследствии Драккари были изгнаны из других тролльских наций за свои чрезвычайно жестокие нравы.[3] Они основали империю Драккари на северных окраинах континента и построили огромный город-храм на западной стороне того, что сегодня известно как Нордскол, назвав его Зул'Драк.
Wrath of the Lich King[править]

Во время войны с Королем-личом в 27 году, крепость Драк'Тарон, некогда служившая грозным форпостом Драккари на окраине их королевства,[4] пала из-за предательства тролля по имени Дракуру. Ее бывший лидер, пророк Тарон'джа, был превращен в огромного скелетообразного змея. Используя уцелевшую крепость в качестве передового рубежа, Плеть развернула наступление на Зул'Драк, в то время как нежить Драккари совершала набеги на Седые холмы с целью нападения на фурболгов.[5] Тем не менее, вторжение Плети не осталось безнаказанным, и Драккари даже смогли уничтожить некрополь Колрамас.[6]
Дракуру, предавшему свой народ Королю-личу, был передан контроль над некрополем Волтар. Он разработал план заражения пленных тролльских вождей чумой и превращения их в искаженное оружие Плети. Его планы были сорваны рыцарями Черного Клинка, а после обращения за помощью к Королю-личу, был казнен за свою некомпетентность.[7]
Отчаянно желая спасти свое королевство от гибели, тролли Зул'Драка обратились против своих лоа. Дикие божества считались источником неисчерпаемой силы, а их могучая кровь, как считалось, давала им возможность отразить нападение приспешников Короля-лича, захвативших часть тролльского народа.[8] Верховный пророк Шшератуса, Слад'ран, якобы не испытывал удовольствия от убийства своего бога, но все же совершил этот акт, превратившись в полузмея и поклявшись отомстить Плети за то, что они «заставили» его это сделать. Когда начались жертвоприношения, физическое тело бога белого медведя Рунока поддерживалось его извращенными последователями, а его дух подвергался мучениям. В конце концов, герои освободили его из этого заточения, положив конец его страданиям.[9]
После убийства Мам'тота его последователями его смерть вызвала мощный взрыв. Кетц'лун, крылатая богиня-змея, использовала остатки своей силы, чтобы создать личный кошмар, в который она втянула всех своих предполагаемых последователей, дабы те страдали за свое предательство. Хар'коа была единственной выжившей в этой резне. Ей повезло, что ее пророк не хотел ее убивать; вместо этого он попытался взять ее в плен. С помощью героев зандаларский тролль по имени знахарь Кхуфу попытался спасти другого лоа, но было слишком поздно.[10]
Зандаларские тролли прибыли в этот регион не для того, чтобы помочь своим сородичам, а чтобы стать свидетелями падения империи. После побега Хар'коа из плена, она прибыла на их форпост, Зим'Торгу. Когда Плеть начала вторжение, полководец Зол'Маз отступил в свою крепость, чтобы защитить семью. Однако у Зол'Маза также был ключ, который мог освободить последнего выжившего лоа, поэтому Хар'коа отправила героев за ним. Чтобы пройти мимо зачарованных стражей и проникнуть в крепость, им пришлось убить всю семью Зол'Маза, а затем и его самого, разгневанного их смертью.[11]
Гундрак, сердце Зул'Драка, был местом, где извращенные пророки Драккари хранили последнего из своих лоа — Акали. Однако, прежде чем он смог освободиться, его пророк выпил его кровь и захватил его силу. Пророки Акали, Шшератуса и Мам'тота некоторое время удерживали Гундрак, но в конечном итоге были убиты героями Азерота.[12]
Последствия[править]
На собрании племен троллей, состоявшемся после Катаклизма в 28 году, пророк Зул заявил, что Зул'Драк пал под натиском Плети. На собрании присутствовало несколько ледяных троллей.[13]
Во время войны Альянса и Орды в 29 году уцелевшие Драккари поддержали зандаларских захватчиков, вторгшихся на северные берега Пандарии, наряду с племенами Гурубаши, Амани и Фарраки. Племя возглавил в этом начинании властелин холода Малакк. В память о страданиях, причиненных Плетью, они усилили свою мощь нежитью. Драккари приняли участие в битве вместе с Хорридоном и обороне совета старейшин, но в конечном итоге потерпели поражение от героев Азерота. Это был последний раз, когда Драккари сражались как единое племя.
К началу Четвертой войны в 33 году посланник Малака'раз в Зулдазаре заявил, что племени больше нет, и что Зандалари рассматривают его лишь как диковинку, на которую можно поглазеть. Зул и его мятежники, желая извлечь уроки из опыта Драккари, попытались иссушить лоа Зандалари тем же способом, которым Драккари лишали силы своих собственных лоа.[14]
После войны с Тюремщиком в 36 году братья Бронзобороды сообщили, что выжившие Драккари рассеяны,[15] и что главной целью нежити Драккари, хлынувшей из крепости Драк'Тарон, было полное уничтожение Зул'Драка.[16]
Общество[править]
Известные члены[править]

Контингент[править]
|
Лоа[править]
Галерея[править]
-
Призрак Драккари.
-
Тролль Драккари.
-
Тролль Драккари.
-
Тролль Драккари.
-
Крепость Драк'Тарон (концепт-арт).
-
Крепость Драк'Тарон (концепт-арт).
-
Зул'Драк (концепт-арт).
-
Зул'Драк (концепт-арт).
-
Зул'Драк (концепт-арт).
-
Зул'Драк (концепт-арт).
-
Гундрак.
Примечания[править]
- ↑ World of Warcraft: Chronicle Volume 1, стр. 72
- ↑ World of Warcraft: Chronicle Volume 1, стр. 73
- ↑
Задание №12635, World of Warcraft: Wrath of the Lich King. Blizzard Entertainment
- ↑
Локация №4196, World of Warcraft: Wrath of the Lich King. Blizzard Entertainment
- ↑ Exploring Azeroth: Northrend, стр. 53
- ↑ Exploring Azeroth: Northrend, стр. 52
- ↑ Exploring Azeroth: Northrend, стр. 55
- ↑
Локация №4416, World of Warcraft: Wrath of the Lich King. Blizzard Entertainment
- ↑ Exploring Azeroth: Northrend, стр. 59
- ↑ Exploring Azeroth: Northrend, стр. 60
- ↑ Exploring Azeroth: Northrend, стр. 61
- ↑ Exploring Azeroth: Northrend, стр. 63
- ↑ Rise of the Zandalari
- ↑
Задание №47528, World of Warcraft: Battle for Azeroth. Blizzard Entertainment
- ↑ Exploring Azeroth: Northrend, стр. 42
- ↑ Exploring Azeroth: Northrend, стр. 48
| ||||||||||||||||||||||||||