Открыть меню
Toggle preferences menu
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет публично виден, если вы внесете какие-либо изменения.

Владыка Бездны

Материал из Warcraft Wiki 

Эта статья о владыках Бездны. О существах, похожих на демонов Бездны см. Повелитель Бездны.

Не следует путать с богом Бездны.

Владыки Бездны.

Владыки Бездны[1] (англ. Void lords, или повелители Бездны)[2] — чудовищные существа, состоящие из чистой энергии тьмы, правящие Бездной, находящейся за границами реальности. Беспощадные и жестокие, они стремятся лишь к превращению реальности в царство вечных мучений[3] и последующему поглощению всей материи и энергии, а также самой вселенной. Однако только самые могущественные из владык Бездны способны проявляться в физической вселенной, и то лишь на ограниченное время и в ослабленном состоянии, поскольку их энергия быстро рассеивается. Для поддержания своего присутствия в физической реальности они должны потреблять огромное количество материи и энергии.[4]

История[править]

Пространствус Всепоглощающий.

С момента зарождения физической вселенной владыки Бездны наблюдали за титанами Пантеона. Завидуя силе титанов, владыки Бездны пытались подчинить себе одного из них, но титаны оставались неуязвимыми для их «атак». Тогда владыки Бездны объединили свои силы и выпустили во вселенную ужасных паразитов, впоследствии известных как древние боги, чтобы найти и оказать влияние на титана в его самом уязвимом состоянии — в виде дремлющей мировой души. Владыки Бездны не знали, на каких планетах находятся мировые души титанов, и поэтому просто надеялись, что хотя бы некоторые из их творений врежутся в планету, содержащую зарождающегося титана.[3]

Хотя Пантеону было известно о существовании Бездны, они не знали ни о владыках Бездны, ни об их слугах — древних богах. Вместо этого их беспокоила другая угроза: демоны, хаотичные порождения Круговерти Пустоты. Величайший воин Пантеона, Саргерас, охотился на этих мерзких тварей повсюду, где только мог их найти, и вскоре узнал, что некоторые демоны научились владеть энергией Бездны.

Однажды он обнаружил душу мира, которая была почти полностью осквернена древними богами. Ее поверхность была покрыта энергией Бездны, и обычно спокойные сны нарождающегося титана превратились в ужасные кошмары. Саргерас безжалостно допрашивал обитателей темного мира — натрезимов, которые пришли жить среди древних богов, и через них узнал о владыках Бездны и их намерениях. В ярости и страхе Саргерас поразил демонов и расколол тленный мир надвое, мгновенно убив в нем мировую душу. Именно это событие заставило Саргераса покинуть своих собратьев по Пантеону, сформировать демонический Пылающий Легион и поклясться очистить космос от всего живого — по его мнению, безжизненная вселенная была бы лучше, чем та, которую полностью разорвала бы Бездна, ибо он утверждал, что если жизнь однажды сама укоренилась в Великой Тьме, то, возможно, она сделает это снова.[3]

Пространствус Всепоглощающий был одним из таких владык Бездны, проявившихся в физической вселенной. В соответствии с тем, насколько слабы владыки Бездны при проявлении, он был описан как лишь фрагмент, тень и эхо силы истинного владыки Бездны.

Не все владыки Бездны обязательно имеют одинаковые мотивы. У них могут быть свои характеры и цели.[5]

По словам Лор'темара Терона, шепот в разуме Аллерии Ветрокрылой, очевидно, исходит от самих «владык Бездны»,[6] и даже после поражения всех четырех древних богов они продолжают оказывать постоянное влияние на Аллерию.[7]

Известные владыки Бездны[править]

Заметки и мелочи[править]

  • Владыки Бездны, показанные в World of Warcraft: Chronicle, напоминают призывателей Бездны.
  • Натрезимы, некоторые из которых обладали силой Бездны, но в действительности служили силе смерти, по-видимому, пытались установить контакт с владыками Бездны за тысячелетия до разрушения Пантеона. Они считали, что владыки Бездны не замечают лжи, которую они распространяли среди них, хотя и опасались их способности видеть бесконечное множество вариантов будущего.[8] Однако владыки Бездны, вероятно, не совсем слепы к их манипуляциям и считают смерть «истинным врагом», стремящимся положить конец всем бесчисленным возможностям, которые они предвидели.[9]
  • Если древние боги основаны на Великих Старцах из произведений Лавкрафта, то владыки Бездны основаны на Внешних Богах.

Предположения[править]

Этот раздел содержит предположения, наблюдения или мнения, основанные на исторических данных или официальной информации от Blizzard Entertainment.
  • Относительная мощь владык Бездны и титанов остается неясной. Известно, что владыки Бездны завидуют силе титанов. Единственное прямое взаимодействие между ними, о котором известно, привело к неудачной попытке владык Бездны поработить пробудившихся титанов. Владыки Бездны решили преследовать их в наиболее уязвимой форме, когда они были еще дремлющими мировыми душами, чтобы создать темного титана, который будет действовать в качестве их агента, поскольку им трудно проявляться в физической вселенной. Этот факт указывает на то, что в физическом измерении они могут быть слабее титанов. Однако Пантеон верил, что Азерот будет единственным титаном, способным раз и навсегда победить владык Бездны. Это может указывать на то, что владыки Бездны сильнее Пантеона в Бездне, но все еще слабее одной Азерот.
  • Предполагается, что мировые души нужны владыкам Бездны не только для создания темного титана. Мировые души представляют собой невообразимые источники энергии, которые, вероятно, компенсируют рассеивание энергии владыки Бездны в пустоте при его проявлении в Великой Тьме. Таким образом, мировые души служат для них якорями в физической вселенной, являясь огромными источниками энергии, которые они могут потреблять. Известно, что Пространствус Всепоглощающий был проявленным владыкой Бездны, но он был сравнительно слаб, обладая лишь малой частью своей силы, и ему требовалось поглощать материю и энергию, чтобы увеличивать свою мощь. Ему потребовались годы, чтобы опустошить родную планету эфириаловК'ареш. Его также оттолкнула жертва наару Т'ууре при попытке поглотить другой мир. Эти примеры демонстрируют трудности, с которыми сталкиваются владыки Бездны, пытаясь проявиться во вселенной.
    • В Shadowlands этот аспект представлен в явном виде: Тюремщик стремился использовать Аргуса в качестве оружия для выведения из строя Арбитра, а Азерот — в качестве источника энергии для Механизма Созидания. Этот факт также демонстрирует, что мировые души желанны не только для владык Бездны.

Примечания[править]


Cookie-файлы помогают нам предоставлять наши услуги. Используя наши сервисы, вы соглашаетесь с использованием cookie-файлов.