Открыть меню
Toggle preferences menu
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет публично виден, если вы внесете какие-либо изменения.

Натрезим

Материал из Warcraft Wiki 
(перенаправлено с «Повелитель ужаса»)
«Натрезимы»
Натрезимы
Раса
Социальные сведения

Натрезимы (англ. Nathrezims, также известные как повелители ужаса[1][2][3][4] на всеобщем языке)[5] — раса жестоких и коварных существ, созданных сиром Денатрием для выполнения роли величайших шпионов и лазутчиков во всей реальности.[6][7] На своем родном языке они называют себя тал'китун, что означает «незримые гости»;[5] по этой причине их также называют «незримыми».[6][8] Эти невероятно могущественные вампирические существа — мастера темного колдовства и смертоносные противники на поле боя, однако они предпочитают манипулировать и уничтожать своих врагов из тени.[1][9]

Сир Денатрий, правитель Ревендрета в Темных Землях, первоначально создал натрезимов для распространения влияния смерти по всему космосу путем проникновения в другие космические силы.[6] Поэтому они тесно связаны с вентирами.[10][11] Позже Денатрий сделал вид, что изгнал повелителей ужаса из Темных Земель, но они тайно остались на службе у него и его союзника, Зоваала Тюремщика.[11] Многие натрезимы стали демонами и поселились в мире Натреза в Круговерти Пустоты, а затем стали видными членами Пылающего Легиона, где служили доверенными помощниками Кил'джедена Искусителя,[1] втайне работая на благо планов Денатрия.[11]

Во время Третьей войны повелители ужаса служили Кил'джедену и Архимонду в качестве надзирателей Короля-лича и командиров нежити на Азероте. Они сыграли видную роль во многих последующих кампаниях Легиона (даже после того, как Натреза была в значительной степени уничтожена Иллиданом Яростью Бури), особенно во время третьего вторжения Легиона в Азерот. В конечном итоге невидимые гости вернулись в Темные Земли после долгих лет мнимого изгнания, открыто заявив о своей преданности Денатрию и Тюремщику и помогая им в их попытке переделать реальность.

Описание[править]

Натрезимы.

Натрезимы — огромные и внушительные существа, превосходящие по размерам как стражей Скверны, так и стражей ужаса. Для них характерны скрученные рога, выступающие из черепа, а также светящиеся глаза и острые клыки, торчащие изо рта. У них большие крылья, как у летучих мышей, мощные козлиные ноги, загибающиеся назад и заканчивающиеся копытами, а также пальцы, украшенные длинными, подобными черным когтям. У одних натрезимов мертвенно-серая кожа, как у трупа, у других — сине-серая, напоминающая оживший камень. Некоторые повелители ужаса полностью лишены волос на голове,[12][13] в то время как другие имеют бакенбарды, а также косматый мех на ногах и предплечьях. Их кровь имеет темный цвет.[14]

Натрезимы — это «психические вампиры», питающиеся энергией смертных существ и часто использующие своих жертв в качестве рабов.[12][15] Им также нравится поедать сердца смертных.[16] Повелители ужаса обладают почти беспрецедентными способностями к магии,[17] превосходя в ней даже эредаров.[12] В бою они владеют темной магией и ментальным доминированием, что позволяет им вызывать пугающие иллюзии и брать под контроль разум смертных. Они могут вызывать стаи летучих мышей и насекомоподобных трупоедов для атаки врагов, использовать гипноз, чтобы погрузить противника в сон, похожий на транс, и призывать инферналов, которые обрушиваются с небес и выполняют их приказы.[1][18]

Натрезим в человеческом обличье.

Однако, несмотря на то, что повелители ужаса являются сильными противниками на поле боя и, как известно, упиваются сражениями, обычно они предпочитают настраивать народы друг против друга с помощью манипуляций из тени.[1][9] Являясь существами магическими, они могут — при достаточных усилиях и терпении — изменять свою собственную природу.[19] Они — мастера проникновения и иллюзий,[20] способные перевоплощаться и маскироваться под самых разных существ,[7][21][22][23][24][25] а их хитрость соперничает даже с лучшими ветеранами дома Глаз.[26] Они, по-видимому, полностью приспосабливаются к окружающей обстановке и специализируются на завоевании доверия тех самых сил, которые им поручено уничтожить.[27] Они используют террор и уловки, часто обращая братьев против братьев, в результате чего целые миры падают под их темным влиянием.[15] Замаскированные повелители ужаса предпочитают общаться друг с другом с помощью магических письменных посланий, скрытых простым заклинанием, невидимым для обычного наблюдателя.[28] Их маскировку можно увидеть и развеять с помощью таких средств, как сфера откровения[7] или уловитель помех.[29] Натрезимы, в свою очередь, достаточно зорки, чтобы видеть, по крайней мере, некоторые заклинания невидимости.[30]

Помимо магического изменения своего облика, повелители ужаса могут физически вселяться в тела смертных, примером чего могут служить Бальназар, вселившийся в труп Сайдана Датроана,[5] и Мал'Ганис, вселившийся в Бареана Вествинда.[31] В обоих случаях повелители ужаса выражали недовольство тем, что им приходится прятаться в слабой «оболочке» человека, но они могли по желанию возвращаться в свой истинный облик.[31][32]

Повелители ужаса, служащие Пылающему Легиону, обычно выступали в роли агентов разведки, дознавателей и тайной полиции,[9][15] а также элитной гвардии и личных агентов Кил'джедена Искусителя.[1][33] Они также являются искусными оружейниками, наиболее известным их творением является рунный клинок Апокалипсис.[34] Многие из самых мощных видов оружия Легиона были созданы в проклятом горниле натрезимов.[35] В иерархии Легиона они стоят на ступень ниже властителей преисподней.[36] Могущественным натрезимам на Натрезе служили свиты из сотен низших демонов, а их статус отмечался светящимися рунами на доспехах.[37] Столица повелителей ужаса на Натрезе состояла из города базальтовых башен, дворцов, где они планировали уничтожение и порабощение миров, и огромной башни без окон,[17] содержащей их большой архив, где хранились записи обо всех кампаниях Легиона. Этот архив был их памятником и живой памятью их расы, и натрезимы стремились увековечить в нем свои имена.[37]

Как и в случае с другими демонами, убийство натрезима за пределами Круговерти Пустоты просто отправит его обратно в Круговерть Пустоты, чтобы он регенерировал в новом теле.[38][39] Одному натрезиму запрещено убивать другого. Этот закон был нарушен как минимум дважды: один раз Вариматрасом, когда Сильвана Ветрокрылая приказала ему убить своего брата Бальназара,[40] и другой раз, когда Бальназар попытался убить Лотраксиона.[41]

История[править]

Это раздел нуждается в расширении. Пожалуйста, проверьте информацию в разделе и добавьте недостающие сведения.

Происхождение[править]

Сир Денатрий, создатель натрезимов.

Натрезимы происходят из Ревендрета, одного из бесконечных царств Темных Земель, загробного мира. Они были созданы бесчисленные века назад правителем Ревендрета, сиром Денатрием, и явлены им сразу после сотворения первого вентира Двора Жнецов. Натрезимы обитали в юго-западной части Ревендрета,[6] управляемой первенцем Денатрия, принцем Ренаталом.[42] Будучи созданными непосредственно Денатрием, изначальные вентиры были гораздо более близки к натрезимам, чем вентиры, созданные позже из душ смертных.[10]

Денатрий, создавший натрезимов как высших лазутчиков, поручил им проникнуть в царства других космических сил, а также в миры смертных в физической вселенной, чтобы распространить влияние смерти.[6] В докладе повелителя ужаса, адресованном Денатрию под названием «Враги среди нас – вступление»,[27][43] описывались планы манипулирования различными силами, включая: порядок, Бездну, Свет, жизнь и хаос.

Пепельный Предел.

Вторжения натрезимов в основном оставались незамеченными, однако те, кто проник в Свет, были обнаружены. В ответ наару и их силы обрушили на Ревендрет всю мощь Света, испепелив оплот натрезимов и превратив его в выжженную пустошь, впоследствии известную как Пепельный Предел. Малдраксийцы не стали защищать Ревендрет, что побудило Камнетворицу создать камнерожденных Каменного легиона для возмездия захватчикам.[6] На поле боя натрезимы нашли раненую наару Зе'рали и сохранили ее, чтобы она «послужила сосудом для гнева их сира», заключив ее в Кровавых катакомбах. После разгрома сил Света Камнетворица обратила свой гнев на натрезимов и обвинила их в потерях, понесенных Каменным легионом, поскольку нападение Света было их виной. Денатрий положил конец конфликту между натрезимами и вентирами, согласившись изгнать натрезимов в мир за пределами Темных Земель: Натрезу.[6] Однако, по словам Мал'Ганиса, даже это «изгнание» было частью плана Денатрия, поскольку задача натрезимов осталась неизменной, а все планы, которые они осуществляли в последующие эпохи, были лишь пешками в долгой игре, которую вели Денатрий и его союзник, Тюремщик.[11] Натрезимы верили, что если Тюремщик преуспеет в достижении своей конечной цели — добраться до Гробницы Предвечных и переделать реальность, — то те, кто верно служил ему, будут щедро вознаграждены.[19]

Денатрий так и не рассказал Ренаталу, что стало с натрезимами,[6] но принц надеялся, что они извлекут уроки из своего изгнания и однажды вернутся в Ревендрет как родные.[26] Камнетворица, напротив, продолжала питать ненависть к повелителям ужаса.[6] О существовании незримых гостей, по-видимому, либо ничего не знали в Темных Землях, либо со временем забыли об их изгнании. Исключением были лишь упорные слухи и предположения о том, что Денатрий когда-то создал третью расу, помимо вентиров и камнерожденных, для проникновения к своим врагам.[27]

По словам одного из наблюдателей, натрезимы некогда были просветленной и могущественной расой, владевшей искусством вызывания и портальной магией, не имевшим равных в Великой Запредельной Тьме.[44] Неясно, как это соотносится с остальной информацией об их происхождении, изложенной выше.

Известные натрезимы[править]

Заметки и мелочи[править]

  • Хотя натрезимы — искусные некроманты, Амал'тазад высмеял их, сказав, что они просто создают «кукол из костей», пытаясь воссоздать шедевр, которым была Плеть.[45]
  • При первой встрече с пилигримами Утробы Камнетворица не была полностью уверена, что они не натрезимы.[25]
  • В Warcraft III у натрезимов длинные хвосты, но в более поздних играх и на иллюстрациях у них вообще нет хвостов. Единственным исключением является Arthas: Rise of the Lich King, где в какой-то момент (по-видимому, ошибочно) у Мал'Ганиса описывается хлещущий хвост.[46]

Галерея[править]

Примечания[править]

 
  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 Warcraft III: Reign of Chaos Game manual
  2. Ultimate Visual Guide, стр. 38
  3. Warcraft III — Dread Lord
  4. «Истоки угрозы нежити»
  5. 5,0 5,1 5,2 Death is Contagious
  6. 6,0 6,1 6,2 6,3 6,4 6,5 6,6 6,7 6,8  Задание №63646World of Warcraft: Shadowlands. Blizzard Entertainment
  7. 7,0 7,1 7,2  Задание №63649World of Warcraft: Shadowlands. Blizzard Entertainment
  8. Seize Two Sets of the Dreadlord's Regalia! (2024-03-01)
  9. 9,0 9,1 9,2 Натрезимский скипетр
  10. 10,0 10,1  Задание №63650World of Warcraft: Shadowlands. Blizzard Entertainment
  11. 11,0 11,1 11,2 11,3  Задание №63654World of Warcraft: Shadowlands. Blizzard Entertainment
  12. 12,0 12,1 12,2 The Demon Soul, глава 14, стр. 226, 230
  13. Arthas: Rise of the Lich King, глава 12
  14. Arthas: Rise of the Lich King, глава 16, стр. 345
  15. 15,0 15,1 15,2  НИП №18896World of Warcraft: The Burning Crusade. Blizzard Entertainment
  16.  Задание №7624World of Warcraft. Blizzard Entertainment
  17. 17,0 17,1 World of Warcraft: Illidan, глава 14, стр. 197 – 199
  18. Мэттью Дэйлинг#Цитаты
  19. 19,0 19,1 World of Warcraft: Sylvanas, глава 25
  20.  Задание №63763World of Warcraft: Shadowlands. Blizzard Entertainment
  21. Harbingers — Khadgar
  22. Anduin: Son of the Wolf
  23.  Задание №42680World of Warcraft: Legion. Blizzard Entertainment
  24.  Задание №63659World of Warcraft: Shadowlands. Blizzard Entertainment
  25. 25,0 25,1  Задание №63647World of Warcraft: Shadowlands. Blizzard Entertainment
  26. 26,0 26,1  Задание №63644World of Warcraft: Shadowlands. Blizzard Entertainment
  27. 27,0 27,1 27,2 Grimoire of the Shadowlands and Beyond, стр. 107
  28.  Задание №63651World of Warcraft: Shadowlands. Blizzard Entertainment
  29.  Задание №64821World of Warcraft: Shadowlands. Blizzard Entertainment
  30.  Задание №64796World of Warcraft: Shadowlands. Blizzard Entertainment
  31. 31,0 31,1  Задание №12852World of Warcraft: Wrath of the Lich King. Blizzard Entertainment
  32. World of Warcraft: Ashbringer, эпилог
  33. Саргерас и предательство
  34. Манускрипт мертвых
  35.  Задание №41070World of Warcraft: Legion. Blizzard Entertainment
  36. Sean Copeland on Twitter
  37. 37,0 37,1 World of Warcraft: Illidan, глава 18 – 19
  38.  Задание №27208World of Warcraft: Cataclysm. Blizzard Entertainment
  39.  Задание №42683World of Warcraft: Legion. Blizzard Entertainment
  40. «Наследие Проклятых: Смена власти в Лордероне», Warcraft III: The Frozen Throne. Blizzard Entertainment
  41.  Задание №43700World of Warcraft: Legion. Blizzard Entertainment
  42. Grimoire of the Shadowlands and Beyond, стр. 96
  43. Grimoire of the Shadowlands and Beyond, стр. 137
  44.  Задание №32295World of Warcraft: Mists of Pandaria. Blizzard Entertainment
  45.  Задание №46046World of Warcraft: Legion. Blizzard Entertainment
  46. Arthas: Rise of the Lich King, глава 16, стр. 230


Cookie-файлы помогают нам предоставлять наши услуги. Используя наши сервисы, вы соглашаетесь с использованием cookie-файлов.