Открыть меню
Toggle preferences menu
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет публично виден, если вы внесете какие-либо изменения.

Демон

Материал из Warcraft Wiki 
Темный титан Саргерас, ведущий свою армию демонов на поле боя во время Пылающего похода.

Демоны (англ. Demons, «искаженные души»,[1] женский вариант — демонессы)[2] — это бессмертные существа, связанные с Круговертью Пустоты. Являясь основным проявлением космической силы хаоса в физической вселенной, большинство из них питается магией и жизненной энергией, получая удовольствие от причинения страданий, распространения скверны и уничтожения всего благого.

Изначально термин «демон» относился к расам, рожденным Круговертью Пустоты (например, аннигилярам, гончим Скверны, тюремщикам и т. д.), в отличие от смертных рас Великой Запредельной Тьмы. Демон — это существо, душа которого связана с Круговертью Пустоты и, соответственно, возвращается в это измерение после смерти. По-настоящему убить демона можно только внутри Круговерти Пустоты или в местах, где просачивается ее хаотическая энергия.[3] Большинство демонов в прошлом были смертными существами,[4][5] претерпевшими демонизацию (состояние, которое демонологи дренеев называют «ман'ари», что означает «искаженный, неестественный, оскверненный») в результате воздействия больших объемов магии Скверны, обычно в форме дара или благословения, как это произошло с эредарами, получившими дар Саргераса, или в случае с натрезимами.[6]

Не все демоны обладают сознанием; например, различные животные были демонизированы,[4] а некоторые изначально были големами, такими как инферналы. Хотя большинство демонов глубоко связаны с магией Скверны, не все ее используют. К исключениям относятся демоны, присоединившиеся к Иллидану Ярости Бури и питавшиеся его тайным источником энергии, освободившись от зависимости от Скверны,[7] или Лотраксион, натрезим, пронизанный магией Света. Не все демоны являются злыми, многие нейтральны, например, наблюдатели, служащие любому, кто позволяет им наблюдать за тайнами вселенной и питаться всеми видами магии,[8] или демоны из Иллидари и Мрачной Жатвы.

Однако подавляющее большинство демонов присоединилось к падшему титану Саргерасу и его Пылающему Легиону с единственной целью: уничтожить все души миров во вселенной.

История[править]

Основная статья: Пылающий Легион
Круговерть Пустоты, эфирное измерение хаотической магии, породившее демонов.

При формировании вселенной наиболее хаотичные энергии, высвобожденные столкновением Света и Бездны, слились в астральное измерение, известное как Круговерть Пустоты. На границах этого царства Свет и Бездна смешались, погрузив его в хаос нестабильной магии.[9][10] В Круговерти Пустоты зародилась жизнь в виде первых демонов, появившихся в результате столкновения этих двух энергий.[11] Это измерение стало домом для бесчисленного множества демонических существ, большинство из которых стремилось лишь к уничтожению жизни и поглощению энергии живых.[9] Поддавшись своим яростным страстям, они погрузились в крайне нестабильную энергию, пронизывающую Круговерть. Среди высших демонов были аннигиляры, часто порабощавшие низших демонов, населявших Круговерть, и использовавшие их в качестве пехоты для осады смертных цивилизаций. Там, где Круговерть Пустоты проникала в реальность, демоны вторгались и уничтожали миры во всей Великой Запредельной Тьме.[11]

Пантеон порядка вскоре узнал о вторжениях демонов и направил своего защитника, титана Саргераса, чтобы тот стал их первой линией обороны. Как самый могущественный воин Пантеона, Саргерас выполнял свои обязанности на протяжении бесчисленных тысячелетий, выискивая и уничтожая демонов везде, где только мог их обнаружить.[12] Поняв, что побежденные им демоны не умирали по-настоящему, а лишь возвращались в Круговерть Пустоты для восстановления, Саргерас создал Мардум — планету-тюрьму, куда он заключал души всех побежденных им демонов. Таким образом, после возвращения в Круговерть, они восстанавливались на Мардуме и оставались в заключении на вечность.[13]

В конечном счете, Саргерас осознал фундаментальный недостаток вселенной: попытки владык Бездны осквернить зарождающихся титанов делали борьбу бесполезной. Вселенная должна была быть полностью уничтожена и пересоздана без этого изначального изъяна. Души миров должны были исчезнуть, иначе всегда существовал риск пробуждения темного титана, и только тогда можно было достичь истинного порядка. Таким образом, Саргерас задумал масштабную кампанию, направленную на прекращение всего сущего: Пылающий поход. Для осуществления своего плана он разрушил Мардум и освободил демонов, чтобы создать Пылающий Легион — бесконечную армию, предназначенную для уничтожения всей жизни во вселенной. Со временем ряды Легиона продолжали пополняться новыми расами, такими как стражи ужаса и шиварры, и в последующие века Легион уничтожил бесчисленное количество миров.[14]

Характеристики[править]

Демоны.

Демоны превосходят все реальности,[15] разрушая миры и искажая существующую ткань мироздания.[16] Их души привязаны к Круговерти Пустоты,[3] поэтому после гибели демона его душа возвращается в это измерение, где ожидает перерождения в новом теле, сохраняя все знания, накопленные в предыдущих жизнях.[17][18] Следовательно, демона можно уничтожить окончательно только в Круговерти Пустоты, в местах проникновения этого измерения в мир смертных, или в местах, полностью пропитанных демонической энергией.[18][3][19][20] Однако не вся сила демона возвращается в Круговерть Пустоты при его смерти.[21]

Физическая смерть для демона — неприятное переживание, причиняющее временную боль, что часто вызывает гнев и отчаяние.[22] Бессмертие и способность к регенерации, обеспечиваемая Круговертью, формируют основу демонического существования, однако такое поведение со временем претерпело изменения. В настоящее время демоны часто упоминают о своем будущем возвращении или поражении, при этом некоторые из них используют этот факт в качестве насмешки. Когда демон погибает в Великой Запредельной Тьме, его душа спокойно перемещается в Круговерть Пустоты. Лотраксион описывал это как приятный опыт, прежде чем его увлечет Аргус и он возродится, однако не прежде, чем душа будет подвергнута суровому наказанию за неудачу.[23]

Жажда жизни и магии, присущая большинству демонов, никогда не может быть удовлетворена надолго. Их врожденная жестокость делает ничтожным любое временное удовлетворение, которое они могут испытать. В результате, демонам, независимо от того, состоят ли они в рядах Легиона или нет, сопутствует разрушение.[4] Если демон лишен источника магии, он слабеет и погибает.[24]

Хаос не является естественной стихией для всех демонов, и некоторым из них бывает непросто принять мировоззрение Пылающего Легиона. Таким демонам приходится носить при себе специальные зачарованные сферы, которые в нужный момент могут вызвать у них вспышку ярости — иначе что это за демон? Кто изготавливал такие сферы и из чего они сделаны, до сих пор остается неизвестным.[25] Другие демоны отказываются следовать за Легионом, предпочитая служить собственным целям или объединяться с единомышленниками. Однако восстание против Легиона жестоко карается, обычно вечными мучениями, как в случае с Лотраксионом; принудительным подчинением, как в случае с Нер'зулом; или смертью, как в случае с Гул'даном.

Демоны оскверняют территории не только для захвата, но и для усиления собственной власти. Чем сильнее скверна, тем больше силы они могут извлечь из нее, подобно металлу, нагреваемому огнем.[26]

Кровь демонов — мощный компонент заклинаний демонологии.[27]

Некоторые демоны, подобно смертным, утоляют свою похоть посредством совокупления. Ман'ари эредары предпочитают делать это посредством насилия.[28]

Альтерация[править]

Лотраксион, повелитель ужаса, пронизанный Светом небес.

Некоторые демоны, не рожденные в демонической форме, способны избавиться от своего демонического облика и вернуться к прежнему состоянию. Существует задокументированный пример полного избавления от демонической формы: сатир Аврий Дурной Толк. После оказания помощи искателю приключений в исцелении больной ночной эльфийки в Астранааре,[29] Аврий был избавлен от своей демонической оболочки благословением Элуны, превратившись обратно в ночного эльфа и получив новое имя — Аврий Очистившийся. Судя по опыту Аврия, представляется возможным, что существо, искренне раскаявшееся и способное заслужить достаточно сильное благословение, может вернуть себе смертность даже после осквернения.

Демоны также могут быть изменены магическим путем. Примером этого служит Лотраксион, член Армии Света, являющийся натрезимом, пронизанным Светом. Демоны, подвергшиеся подобным изменениям, обретают качества, присущие высшим существам, такие как альтруизм и сострадание. Имеются также пронизанные Бездной сатиры и бесы, служащие древним богам и Изумрудному Кошмару, такие как Ксавий. Иллидан Ярость Бури освободил многих демонов от скверны Легиона, напитав их тайной энергией, заключенной в Черном храме.[30]

Демоническая смерть[править]

Демоны, убитые за пределами Круговерти Пустоты, возвращаются в это измерение, где их души пребывают до перерождения.[31][23] После смерти демоны оставляют разлагающиеся тела, аналогичные останкам обычных смертных существ. Эти тела могут быть воскрешены с помощью некромантии.[32] Однако, если демоны погибают в Круговерти Пустоты или в областях, насыщенных демонической энергией, их смерть становится окончательной.[33][3][31][23]

Выразив неудовлетворение медленной регенерацией своей армии, Саргерас принял предложение натрезимов о наполнении зарождающейся души мира титанов энергией смерти для создания так называемого «двигателя воскрешения», позволяющего убитым демонам возвращаться практически мгновенно. Результатом этого плана стал титан смерти Аргус, через которого проходили все солдаты Пылающего Легиона после смерти, обретая возможность к воскрешению.[34]

Однако существует противоречивая информация о регенерации демонов, убитых в мире Аргуса. Погибшие на Аргусе демоны, по-видимому, выживали, что представляется невозможным, поскольку Аргус, как предполагается, находится в Круговерти Пустоты. С одной стороны, были установлены следующие факты:

  • Иллидан утверждал, что Аргус настолько пропитан скверной, что смерть демона там необратима. Также он отметил, что Аргус находится на границе между Круговертью Пустоты и Великой Тьмой.[35]
  • Демоны умирают навсегда, если их убивают в Круговерти Пустоты или в местах, пронизанных энергией Скверны.
  • Если демон будет убит в Круговерти Пустоты, его смерть становится окончательной. В качестве примера приводится Лотраксион, избежавший вечной смерти, умерев за пределами Круговерти, что позволило мировой душе Аргуса воскресить его. Также было упомянуто, что Аргус полностью окутан Круговертью Пустоты и находится внутри нее.
  • После убийства Талгата Велен посчитал его смерть окончательной.

С другой стороны, на Аргусе:

Таким образом, весьма вероятно, что Аргус не только ускорял воскрешение демонов по сравнению с их естественным воскрешением, но и возвращал к жизни тех, кто должен был умереть навсегда, будучи убитыми вблизи Аргуса.

Заметки и мелочи[править]

  • Все существа, которые используют силу магии Скверны, добровольно или нет, постепенно приобретают облик демонов.[38] Это особенно заметно у охотников на демонов и некоторых чернокнижников.[39]
  • Знание истинного имени демона может дать определенную власть над этим демоном.[40][41] Оружие может обладать этой силой, если оно выковано с использованием истинного имени демона.[42]
  • Демоны также могут быть нежитью,[43] как в случае с Манноротом в цитадели Адского Пламени.[44]
  • Некоторые чувствительные смертные обладают способностью естественным образом улавливать зло и тайную магию, самостоятельно обнаруживая демонов, волшебников и одержимых существ.[45]
  • Пандарены раньше устраивали фейерверки, чтобы отпугивать демонов.[46]

Галерея[править]

Примечания[править]

 
  1. Rise of the Horde, стр. 464
  2.  Задание №11376World of Warcraft: The Burning Crusade. Blizzard Entertainment
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 World of Warcraft: Chronicle Volume 1
  4. 4,0 4,1 4,2 The Warcraft Encyclopedia/Демоны
  5. Arthas: Rise of the Lich King, стр. 570
  6. Враги среди нас – вступление
  7.  Задание №32325World of Warcraft: Mists of Pandaria. Blizzard Entertainment
  8. Дневник Джубеки
  9. 9,0 9,1 Мифология титанов
  10. World of Warcraft: Chronicle Volume 1, стр. 18
  11. 11,0 11,1 World of Warcraft: Chronicle Volume 1, стр. 21 – 24
  12. Саргерас и предательство
  13. World of Warcraft: Chronicle Volume 1, стр. 23
  14. World of Warcraft: Chronicle Volume 1, стр. 48 – 54
  15. Afrasiabi on Twitter (2015-05-06)
  16. World of Warcraft: Illidan, глава 9
  17.  Задание №11026World of Warcraft: The Burning Crusade. Blizzard Entertainment
  18. 18,0 18,1 World of Warcraft: Illidan, глава 25
  19. Jeremy Feasel on Twitter (2015-06-06)
  20. Blizzcon 2015 — WoW Lore Interview with Dave Kosak
  21.  Предмет №143544World of Warcraft: Legion. Blizzard Entertainment
  22. The Sundering
  23. 23,0 23,1 23,2 A Thousand Years of War
  24. World of Warcraft: Chronicle Volume 2, стр. 169
  25. Сфера внутреннего хаоса
  26.  Задание №78079World of Warcraft: Dragonflight. Blizzard Entertainment
  27. The Last Guardian, глава 8
  28. Rise of the Horde, глава 5
  29.  Задание №13921World of Warcraft: Cataclysm. Blizzard Entertainment
  30.  Задание №32325World of Warcraft: Mists of Pandaria. Blizzard Entertainment
  31. 31,0 31,1 World of Warcraft: Illidan
  32.  Локация №7545World of Warcraft: Warlords of Draenor. Blizzard Entertainment
  33. BlizzCon 2019 Interview: Steve Danuser & Frank Kowalkowski
  34. World of Warcraft: Sylvanas, глава 25
  35. World of Warcraft: Illidan, стр. 249
  36.  Задание №47728World of Warcraft: Legion. Blizzard Entertainment
  37.  Задание №48091World of Warcraft: Legion. Blizzard Entertainment
  38.  Локация №3713World of Warcraft: The Burning Crusade. Blizzard Entertainment
  39.  Задание №28153World of Warcraft: Cataclysm. Blizzard Entertainment
  40.  Задание №10646World of Warcraft: The Burning Crusade. Blizzard Entertainment
  41.  Задание №26161World of Warcraft: Cataclysm. Blizzard Entertainment
  42.  Задание №3509World of Warcraft. Blizzard Entertainment
  43.  НИП №73325World of Warcraft: Warlords of Draenor. Blizzard Entertainment
  44. Muffinis on Twitter (2015-07-19)
  45. Cycle of Hatred, глава 15
  46.  Задание №30005World of Warcraft: Mists of Pandaria. Blizzard Entertainment


Cookie-файлы помогают нам предоставлять наши услуги. Используя наши сервисы, вы соглашаетесь с использованием cookie-файлов.