Открыть меню
Toggle preferences menu
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет публично виден, если вы внесете какие-либо изменения.

Огрон

Материал из Warcraft Wiki 

Эта статья о расе. Об огре с таким же именем см. Огрон (огр).

«Огроны»
Огроны
Раса
Социальные сведения

Огроны (англ. Ogron) — это раса жестоких, свирепых великанов, обитавших на Дреноре. Они являются частью рода Крушителей, происходя от гроннов, а также, в свою очередь, от магнаронов и колоссалов. Они, в свою очередь, являются предками огров и орков. В основной временной линии, до разрушения Дренора, огроны были практически истреблены Ордой орков. Однако они все еще присутствуют на Дреноре из альтернативной временной линии, где часто выполняли роль блюстителей порядка для Горианской империи и Железной Орды. Десятилетия спустя, огроны укрылись в Горгронде, где объединились с маг'харскими кланами для противостояния светоносным, и присоединились к Орде после перемещения на Азерот. В результате этих событий раса огронов была восстановлена в основной вселенной Азерота.

Описание[править]

Груг, типичный огрон.

Огроны уступают своим предкам-гроннам в силе, но превосходят их в интеллекте.[1] Они воспринимают окружающий мир одним желтым глазом, который медленно моргает и еще медленнее обрабатывает информацию. Хотя огроны и не отличаются интеллектом, их размеры и опасность делают их эффективными для контроля над даже непокорными ограми. Огроны служили расходным материалом для лидеров огров, от военачальников до самого императора. Любому чемпиону, стремящемуся свергнуть власть огров, следовало быть готовым к столкновению с одним или несколькими огрнами, преграждающими путь.[2]

Рокхан описывал огронов как зверей и существ из времен, которые лучше оставить в забвении. Они компенсируют недостаток мудрости насилием, силой и жадностью, и везде, где появляется огрон, неизбежны смерть и боль.[3] Встреча с плененным огроном на арене считается непростым испытанием. Столкновение же с ним в его естественной среде обитания представляет собой еще большую опасность.[4]

История[править]

Ранняя история[править]

Пока каменный великан Гронд сражался со спорогорами, обломки сражающихся левиафанов падали на землю и дали начало колоссалам, детям Гронда, и генезотаврам, детям спорогор. После смерти Гронда колоссалы продолжили сражаться с Ботааном и его приспешниками, но со временем многие каменные гиганты пали под натиском своих врагов. Из останков колоссалов появились новые существа, известные как магнароны. После того, как колоссалы пожертвовали собой, чтобы уничтожить Ботаана в огромном взрыве, споры из тела растительного существа, кишащие духом жизни, вернулись на поверхность Дренора и прилипли к шкурам магнаронов, ослабляя их тела. Некоторые из магнаронов деградировали в существ, называемых гроннами, и из-за затяжного воздействия спор небольшое количество гроннов продолжало деградировать в огронов. Огроны, в свою очередь, дали начало ограм и, наконец, оркам. Магнароны, гронны и огроны были известны под общим названием Крушители, и, хотя они во многом различались, общее происхождение объединяло их в борьбе с похожими на растения Изначальными, потомками спорогор. В течение многих веков эти две фракции спорадически враждовали друг с другом, и ни одной из сторон так и не удалось уничтожить другую.[1]

Восстание огров[править]

Огрон.

К моменту падения империи араккоа Апекситов дети камня разрослись в числе и расселились по всей планете. Огроны, хотя и были грубыми и жестокими существами, быстро осознали ценность совместной работы и сформировали зачаточные общества: численное превосходство означало победу над соперниками, а изоляция — поражение и смерть. Эти ранние племена постоянно воевали, ибо гордость огрона была легко уязвима, и только кровь могла искупить оскорбление. Большинство других рас мира были недостойны их внимания, за исключением тех случаев, когда они могли служить пищей или рабами. Даже их потомки, огры и орки, быстро научились бояться внимания огронов. Лучшей участью, на которую мог надеяться покоренный клан огров, было быть отправленными в бой в качестве расходных материалов против других племен огронов, в то время как их больных, слабых и пожилых членов клана обычно приносили в жертву, чтобы умилостивить гроннов и удержать их от нападений на территории огронов.[5]

Однажды группа араккоа во главе с Йонзи попыталась захватить разрушенное поселение Апекситов в Таладоре, место, которое теперь занимали огроны. Попытки подкупа или торговли с огронами закончились жестокостью, что привело к тому, что араккоа вместо этого начали обучать рабов-огров искусству тайной магии в надежде, что они восстанут против своих хозяев. Одним из первых, кто овладел этой новой силой, был Гог. Он выступил вперед, наделенный силой, но не для того, чтобы сражаться с огронами: вместо этого он нацелился на гроннов, которых все огры почитали и боялись, как божества. Хотя араккоа были ошеломлены, они не могли спорить с результатом. Гог убил не только одного гронна своей магией, но и нескольких. К пятому, истории о его деяниях стали известны всем плененным ограм Дренора, стирая их страх как перед гроннами, так и перед огронами. Огры восстали против своих повелителей-огронов, развязав кровавую войну. В конце концов, почти все племена огронов попали в плен, а те, кого огры не разорвали на части, были вынуждены разбрестись по всему миру. Вскоре после этого Гог основал Горианскую империю, которая вскоре распространилась по всему миру.[5]

Рождение Орды[править]

Тысячи лет спустя Орда орков прошла по Дренору. Вождь Чернорук поручил кланам Северного Волка, Громоборцев и Белого Когтя уничтожить дренорских гроннов, огронов и магнаронов, а также огров, отказавшихся присоединиться к Орде. Орки Северного Волка и Белого Когтя не считали чести охотиться на великанов и удерживали большую часть своих воинов, но вождь Фенрис и его клан Громоборцев не уклонялись от этой задачи и наслаждались истреблением своих древних врагов.[6] Считается, что большинство огронов было убито именно тогда.[3]

Warlords of Draenor[править]

Этот раздел касается материалов, связанных с World of Warcraft: Warlords of Draenor.

В альтернативном Дреноре огроны все еще были распространены и в основном служили стражами Горианской империи и Железной Орды. Пол и Фем служили личной гвардией самого короля-колдуна, императора Мар'гока.[7] Большинство огронов, атаковавших передовые линии Альянса и Орды, предположительно, исходили из Разбитого берега, расположенного в глубине западного Награнда.[8]

Battle for Azeroth[править]

Этот раздел касается материалов, связанных с World of Warcraft: Battle for Azeroth.

Во время Четвертой войны один из искателей приключений Орды и Эйтригг сумели открыть портал обратно в альтернативный Дренор, прибыв туда спустя десятилетия после своего последнего пребывания на этой планете. Когда Светоносные вели войну против объединенных кланов орков за безопасность Дренора, огроны незадолго до этого нашли убежище в Горгронде, где они добились поддержки маг'харских кланов, чтобы противостоять дренеям, которые зациклились на Свете из-за прибытия на Дренор все большего количества наару.[9] Незадолго до того, как Светоносные напали на них, Эйтригг сумел использовать осколок видения времени, чтобы благополучно перенести всех огронов и их союзников в Азерот,[10] тем самым присоединившись к Орде под руководством вождя Сильваны Ветрокрылой.[11] В результате этих событий раса огронов была восстановлена в основной вселенной Азерота.

Shadowlands[править]

Этот раздел касается материалов, связанных с World of Warcraft: Shadowlands.

Тунк был членом клана Темного Молота, возглавляемого Гор'гротом, огром-некромантом с острова Изгнанников. Он, по-видимому, был единственным огроном, который, по всей видимости, был из основной вселенной.

Известные огроны[править]

Примечания[править]


Cookie-файлы помогают нам предоставлять наши услуги. Используя наши сервисы, вы соглашаетесь с использованием cookie-файлов.