Открыть меню
Toggle preferences menu
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет публично виден, если вы внесете какие-либо изменения.

Колдун

Материал из Warcraft Wiki 
Королева Азшара, возможно, величайшая колдунья, которую когда-либо знал Азерот.

Колдуны (англ. Sorcerers, или колдуньи, также известные как волшебники и волшебницы,[1] а иногда — чародеи) — это практики магии, охватывающей тайную магию, магию Скверны, темную магию и некромантию. Они являются могущественными заклинателями и учеными в своей области, и, хотя большинство колдунов являются, в первую очередь, магами (отличия от волшебников не определены), они могут также быть чернокнижниками или некромантами. Наиболее опытных практиков можно узнать по титулу «верховный колдун»[2][3] или «верховная колдунья»,[4] в то время как тех, кто углубляется в изучение темных искусств, часто называют «темными колдунами».[5][6]

Согласно Иллидану Ярости Бури, каждый колдун хранит часть своего разума в тайне, поскольку каждый из них обладает темными секретами и желаниями, которые он не желает раскрывать никому.[7]

Азерот[править]

Синий дракон сражается с чародеями высокорожденных в лесу Лунной Песни.

Ночные эльфы[править]

В эпоху древнего Калимдора высокорожденные представляли собой высший класс, состоящий из наиболее могущественных колдунов древней цивилизации ночных эльфов.[8] Они были одержимы идеей раскрытия секретов Источника Вечности и посвящали себя тщательному изучению тайной энергии озера.[9] Лунные стражи, также являвшиеся элитной группой колдунов ночных эльфов, служили защитниками мира империи. Иллидан Ярость Бури, некогда личный колдун лорда Гребня Ворона, также принадлежал к их числу.[10] После войны древних организация была расформирована, а выжившие члены отказались от колдовства, которое ранее составляло основу их деятельности.[11]

За 6000 лет до открытия Темного портала группа колдунов из числа высокорожденных проникла в логово синих драконов, Нексус, и успешно освоила их техники. Однако, когда драконы обнаружили их и вступили в схватку в лесу, эльфы попытались кристаллизовать часть местности и извлечь магию из кристаллов для отражения атаки, но заклинание оказалось намного сильнее, чем предполагалось, преобразив весь регион и извратив дух эльфов.[12]

Наги[править]

В Назжатарской империи наблюдается четкое распределение ролей: мужчины более приспособлены для ближнего боя, в то время как женщины-наги являются непревзойденными колдуньями, в совершенстве владеющими силой воды и льда. Во главе империи стоит королева Азшара, признанная одной из самых могущественных магов в истории Азерота и,[13] возможно, величайшей колдуньей, когда-либо существовавшей в мире Азерота.[14]

Могу[править]

В Пандарии император могу Цзыань Беспросветная Тьма был могущественным колдуном, носившим во время своего правления титул «король-чародей». Он поддерживал контроль над королевствами посредством страха и тьмы, используя магический светильник для усиления своих самых могущественных заклинаний.[15]

Высшие эльфы и эльфы крови[править]

Подобно эльфийским жрецам, эльфийские волшебницы, оставшиеся в Лордероне, не уделили особого внимания уходу своей расы из Альянса. Являясь агентами Кирин-Тора, эти женщины-маги использовали свою магическую силу для оказания помощи Альянсу в трудные времена.[16] Посланные магократами Даларана для наблюдения за непредсказуемыми боевыми магами, они применяли свои навыки, чтобы помогать силам Альянса всякий раз, когда человечеству угрожала опасность. Хотя их силы редко применялись непосредственно в бою, волшебницы оказывали поддержку воинам Альянса, используя широкий спектр специализированных заклинаний и магических эффектов.[17] В залах магии Даларана волшебницы усердно изучали магические искусства в глубинах тайного святилища.[16]

В ходе Третьей войны эльфийские волшебницы помогали Кель'Таласу в борьбе против Артаса Менетила и Плети, напавших на Луносвет. После Третьей войны эльфийки крови также стали волшебницами, обучаясь в Святилище магии эльфов крови. За исключением цветовой гаммы одежды, где белые элементы были заменены красными, они были идентичны волшебницам высших эльфов.

Люди[править]

В ходе Второй войны магократия Даларана пообещала свою поддержку Альянсу Лордерона и предоставила значительную помощь, предоставив магов и колдунов для военных нужд. В Даларане располагались четыре башни, являвшиеся святилищем для величайших колдунов Лордерона.[18] Во время Третьей войны лига чародеев защищала Даларан от Плети, однако в конечном итоге была уничтожена нежитью. В ходе войны Нексуса многие колдуны Кирин-Тора присоединились к Малигосу, разделяя взгляды синего дракона и надеясь сохранить власть или защитить Азерот от использования неконтролируемой магии.

Джайна Праудмур считается одной из самых одаренных колдуний, обучавшихся в Даларане за многие поколения. Ее наставник, верховный маг Антонидас, утверждал, что она обладает потенциалом стать величайшей колдуньей, когда-либо рожденной человечеством.[16]

Дренор[править]

Император Мар'гок.

Араккоа[править]

На Дреноре араккоа на протяжении многих поколений почитали ужасного бога-ворона Анзу благодаря учениям богини солнца Рухмар, они также изучали тайную магию, в которой они преуспели, став великими колдунами.[19] Спустя двести лет после падения Апекситов остаток Скалакс под предводительством Йонзи попытался помочь мятежным ограм против их рабовладельцев-огронов, обучая их методам тайной магии.[20] Позже они были жестоко преданы своими учениками-ограми.

Огры[править]

Более тысячи лет короли-огры Горианской империи железной хваткой держали свою империю, используя разнообразные артефакты.[21] Среди них император Мар'гок во время своего правления носил титул «короля-чародея» и овладел техниками, которые азеротские маги сочли бы маргинальными тайными науками.[22] После Великих войн большинство огров-эмигрантов из Дренора выбрали путь воина или следопыта, но небольшой процент выбрал магическую жизнь, становясь ограми-магами. Среди них Чо'Галл, один из первых огров-магов, считался невероятно могущественным колдуном.[13]

Аргус[править]

Пробудители были орденом эредаров-магов и колдунов, возглавляемым Тал'киэлем за несколько лет до прибытия Саргераса на Аргус. Будучи специалистами в искусстве призывания и подчинения, они были известны своими искусными конструкциями, которые помогли построить удивительную архитектуру столицы Аргуса, и исследованием новых горизонтов в области призыва.[23] В конечном итоге они были уничтожены руководством эредаров за связь с демонами и попытку сделать Тал'киэля диктатором Аргуса.

Когда Кил'джеден и Архимонд приняли предложение Саргераса присоединиться к его Пылающему походу, эредары, последовавшие за ними, стали искусными колдунами ман'ари, владеющими как магией Скверны, так и магией Бездны, и часто командовали отрядами демонов во время вторжений Пылающего Легиона.[24]

Известные колдуны[править]

Волшебница высших эльфов.

Заметки и мелочи[править]

  • Дриады, дочери Кенария, способны нейтрализовать любую вредоносную магию и свести на нет деяния вражеских колдунов, которые безрассудно используют свои силы, нанося ущерб природе.[16]
  • В старых источниках об эредарах упоминалось, что это коварная раса дьявольских колдунов, которые использовали свою магию, чтобы поработить множество миров, на которые они вторглись.[29]
  • В классическом Warcraft III образ волшебниц характеризуется сексуализированным представлением: они носят откровенную одежду и используют провокационные анимации. В частности, анимация сотворения заклинаний и смерти включает в себя разведение ног, демонстрируя нижнее белье персонажа, а редкая портретная анимация показывает персонажа, приподнимающегося и демонстрирующего декольте камере, после чего дразняще показывающего язык.
  • На более ранних скриншотах и концепт-артах волшебницы были людьми, а не высшими эльфами.

Галерея[править]

См. также[править]

Примечания[править]

 
  1. Warcraft III: Reign of Chaos. Blizzard Entertainment
  2. Верховный колдун Андромат
  3.  НИП №86256World of Warcraft: Warlords of Draenor. Blizzard Entertainment
  4. Верховная колдунья Арина
  5. Blood of Our Fathers
  6. World of Warcraft Game Guide: Warlock
  7. World of Warcraft: Illidan, глава 1
  8. World of Warcraft: Chronicle Volume 3, стр. 69
  9. World of Warcraft: Chronicle Volume 1, стр. 94
  10. The Demon Soul, стр. 408
  11. The Warcraft Encyclopedia/Лунные стражи
  12. World of Warcraft: Chronicle Volume 1, стр. 118, 121 – 122
  13. 13,0 13,1 Альманах старого волшебника
  14.  Задание №56358World of Warcraft: Battle for Azeroth. Blizzard Entertainment
  15.  Задание №31357World of Warcraft: Mists of Pandaria. Blizzard Entertainment
  16. 16,0 16,1 16,2 16,3 Warcraft III: Reign of Chaos Game manual
  17. Warcraft III — Sorceress
  18. Warcraft II: Tides of Darkness manual
  19. World of Warcraft: Chronicle Volume 2, стр. 24 – 25
  20. World of Warcraft: Chronicle Volume 2, стр. 44 – 46
  21.  Задание №35998World of Warcraft: Warlords of Draenor. Blizzard Entertainment
  22.  Задание №35997World of Warcraft: Warlords of Draenor. Blizzard Entertainment
  23. Фолиант орудий погибели
  24. Мэттью Дэйлинг#Цитаты
  25. World of Warcraft: Chronicle Volume 1, стр. 100
  26.  Задание №25445World of Warcraft: Wrath of the Lich King. Blizzard Entertainment
  27. Conflicting Loyalties
  28. Альманах старого волшебника
  29. Warcraft III: Reign of Chaos Game manual, стр. 133 – 134
Cookie-файлы помогают нам предоставлять наши услуги. Используя наши сервисы, вы соглашаетесь с использованием cookie-файлов.