Открыть меню
Toggle preferences menu
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет публично виден, если вы внесете какие-либо изменения.

Азжол-Неруб (королевство)

Материал из Warcraft Wiki 
(перенаправлено с «Империя Азжол-Неруб»)

Эта статья об империи нерубов. Об одноименном подземном регионе см. Азжол-Неруб.

«Империя Азжол-Неруб»
Империя Азжол-Неруб
Государство
Основные сведения
Наследственная монархия
Активна (в процессе восстановления)
Общество

Наши враги считают, что мы погибли в ледяных пустошах. Мы покажем им, к чему приводит невежество.
Провидец Изит

Империя Азжол-Неруб[1][2][3][4] (англ. Empire of Azjol-Nerub, также известная как королевство Азжол-Неруб,[5] паучье королевство Азжол-Неруб,[6] империя нерубов,[7] старая империя нерубов,[8] империя Азжол,[9][10] или тайная империя)[11] представляла собой город-государство нерубов, располагавшееся в обширном подземном регионе Нордскола, также известном как Азжол-Неруб. Эта темная империя простиралась на почти половину территории Нордскола,[6][12] охватывая земли от Борейской тундры[13] на юго-западе до Ледяных глубин Ледяной Короны.[14] Столицей королевства служил подземный комплекс под Драконьим Погостом.[15][16]

Империя была разгромлена Плетью в ходе войны пауков, в результате чего значительная часть ее населения, включая тогдашнего правителя королевства Ануб'арака, была обращена в нежить. Во время последующей войны с Королем-личом выжившие нерубские повстанцы, известные как Азжол-анак, объединились с героями Азерота. Их целью стало освобождение Азжол-Неруба от сил Плети и начало восстановления имперской структуры.

Азжол-Неруб является одной из двух известных нерубских империй на Азероте; вторая — Аз-Кахет, расположенная в Каз Алгаре.

История[править]

Основание[править]

Империя Азжол-Неруб (оранжевая) по отношению к империи Драккари после войны акир и троллей.

Азжол-Неруб был основан приблизительно в -16,000 г. ДТП как город-государство акиров[17][18] во время конфликта между Аз'Акиром и империей Зул. В ходе этого конфликта колония акиров мигрировала в северные земли Калимдора (современный Нордскол), где обнаружила небольшое сообщество тол'виров, кованых титанами, проживавших за пределами Ульдуара. Акиры свергли тол'виров, обратив их в рабство и трансформировав в обсидиановых разрушителей, адаптировав их архитектурные знания для своих целей. Вскоре после этого племя троллей Драккари предприняло поход на север, чтобы устранить угрозу, исходящую от акиров. Хотя обсидиановые разрушители почти одержали победу над троллями Драккари, тролли впоследствии нашли способ уничтожить и свергнуть их.[19][20]

В конечном итоге империя Зул уничтожила Аз'Акир и оттеснила акиров в обособленные колонии, расположенные на крайнем севере и крайнем юге Калимдора.[17][18][20] Северные колонии сосредоточились вблизи подземной тюрьмы древнего бога Йогг-Сарона. Близость к древнему богу привела к их постепенной эволюции в новую расу, известную как нерубы. Их королевство стало называться Азжол-Неруб[20] и являлось сестринским королевством Ан'Кираж и Манти'весс, расположенных на юге.[21] Сердцем древней империи нерубов являлся Ан'кахет,[22] который Киликс Разрушитель называл «Ан'кахет, откуда мы пришли...»[23] и «городом наших предков».[24]

На протяжении некоторого времени Азжол-Неруб находился под влиянием Йогг-Сарона. Однако в неизвестный момент нерубы отвергли своих повелителей — древних богов.[25][26] К началу Третьей войны нерубы пришли к убеждению, что безликие — другая раса, служащая древним богам — являются всего лишь мифическими существами.[27]

Ранняя история[править]

Азжол-Неруб.

Врайкул Магнар Ледоруб получил известность за охоту на гнезда нерубов, используя трещины в ледниковых стенах в качестве скрытых туннелей для нападения на их крепости изнутри. Спустя годы, уцелевшие силы нерубской армии предприняли попытку захвата Ульдуара и расположенных там титанических механизмов. Магнар возглавил врайкулов, чтобы оттеснить нерубов к входу в Азжол-Неруб, и нанес им сокрушительное поражение, предотвратив любые агрессивные действия на протяжении тысячелетий.[28]

Когда Нордскол отделился от Калимдора во время Великого Раскола, империя нерубов оказалась изолированной от остального Азерота, но продолжала процветать.[29] Нерубы держались особняком во тьме своей родины, не проявляя особого интереса к делам обитателей поверхности.[30] Они скрывали свою империю, используя защитные устройства.[31]

Война пауков[править]

Основная статья: Война пауков
Ануб'арак, король-предатель.

К моменту прибытия Короля-лича в Нордскол Азжол-Неруб представлял собой могущественную империю,[30] возглавляемую королем Ануб'араком. Когда Король-лич начал порабощать жителей Нордскола для формирования армии Плети, империя нерубов оказала сопротивление, используя свои значительные силы и разветвленную подземную сеть для внезапных атак на крепости Короля-лича, что спровоцировало войну пауков.[6][12] По мере того, как Плеть захватывала все больше территорий и приближалась к вратам Азжол-Неруба, Ануб'арак трижды отправлял послания в южное королевство нерубов, Аз-Кахет, с просьбой о помощи в войне. Однако правительница Аз-Кахета, королева Нефересс, не желая подвергать свой народ опасности, утверждала, что Ануб'арак сам начал эту войну и должен ее завершить. Она изгнала посланника Ануб'арака, Ка'техта, и отказалась отвечать на его призывы.[32]

После нескольких лет изнурительной войны Плеть вторглась в Азжол-Неруб, истребила нерубов, подняла их в качестве нежити (в основном в виде некроарахнидов и владык склепа) и заставила служить Королю-личу.[6][12][30][33] Ануб'арак был воскрешен Королем-личом в качестве владыки склепа и принужден помогать Плети в уничтожении своего народа и завоевании их крепостей, включая Наксрамас. Эти действия привели к тому, что выжившие нерубы стали называть Ануб'арака «королем-предателем», обвиняя его в разрушении их королевства.[34][35]

Многие нерубы пытались спастись от вторжения Плети, прокладывая подземные туннели, но некоторые из них случайно проникли слишком глубоко и обнаружили щупальца Йогг-Сарона. Древний бог направил своих безликих против насекомоподобных, которые не смогли вести войну на два фронта, что привело к их поражению как в войне, так и в борьбе за свой дом.[24][36][37]

В знак признания стойкости нерубов, Король-лич перенял их архитектурный стиль и превратил их зиккураты в летающие некрополи.[6][12][33] Хотя большинство нерубов погибло в войне пауков, небольшим группам выживших удалось скрыться глубоко под землей[30] или в пустошах Нордскола, где они продолжали бороться за освобождение своего королевства от Плети.[6] Годы спустя, во время прохода Артаса Менетила и Ануб'арака через Азжол-Неруб, они столкнулись и уничтожили несколько групп нерубских повстанцев, включая королеву Незар'Азрет, которые продолжали сражаться за освобождение своего королевства.[22][27]

Wrath of the Lich King[править]

Этот раздел касается материалов, связанных с World of Warcraft: Wrath of the Lich King.
Провидец Изит, лидер Азжол-анака.

В период войны против Короля-лича в руинах Азжол-Неруба развернулся гражданский конфликт. Король-лич, посредством своего слуги Ануб'арака и нежити Ануб'ар, стремился установить контроль над королевством, в то время как последние выжившие жители, Азжол-анак, пытались защититься от уничтожения.[9] В Провале Наржуна Киликс Разрушитель предложил помощь империи Азжол армии Песни Войны, предоставив им стратегическую информацию о их общем враге, Ануб'аре.[10]

Герои Азерота проникли в Азжол-Неруб, чтобы нанести удар по Плети и помочь нерубам восстановить свою империю и отомстить Королю-личу.[30] В Верхнем Королевстве они помогли завоевателю А'заку уничтожить оскверненные Плетью яйца[38] и убить самого Ануб'арака.[5] В Ан'кахете они поддержали войска провидца Изита в отвоевании территории у вторгшейся Плети[31] и безликих, слуг Йогг-Сарона.[39] После этих успехов Изит заявил о своем намерении занять место своего покойного наставника, старейшины Надокса, в качестве лидера своего народа.[1] И А'зак, и Изит объявили о начале возрождения империи Азжол-Неруб и возвращении нерубам их законного дома.[2][4] Обнаруженные и оскверненные Плетью яйца оказались лишь малой частью тайных запасов живых нерубов, которые позволят им восстановить свою расу.[38] Между тем, Кирин-Тор захватил корону Ануб'арака, временно отложив ее до тех пор, пока нерубы не решат избрать нового короля.[40]

После завершения войны с Тюремщиком Мурадин Бронзобород отметил, что, по слухам, Азжол-Неруб по-прежнему находится в руинах и в состоянии прогрессирующего упадка, однако ни он, ни его братья не посещали это место лично, чтобы подтвердить эти сведения.[35]

Примечания[править]

 
  1. 1,0 1,1 1,2  Задание №29825World of Warcraft: Cataclysm. Blizzard Entertainment
  2. 2,0 2,1 Завоеватель А'зак#Цитаты
  3.  Предмет №74616World of Warcraft: Cataclysm. Blizzard Entertainment
  4. 4,0 4,1 Провидец Изит#Цитаты
  5. 5,0 5,1  Задание №29807World of Warcraft: Cataclysm. Blizzard Entertainment
  6. 6,0 6,1 6,2 6,3 6,4 6,5 Warcraft III: Reign of Chaos Game manual
  7.  Предмет №134485World of Warcraft: Legion. Blizzard Entertainment
  8. Exploring Azeroth: Northrend, стр. 108
  9. 9,0 9,1  Задание №12040World of Warcraft: Wrath of the Lich King. Blizzard Entertainment
  10. 10,0 10,1  Задание №12041World of Warcraft: Wrath of the Lich King. Blizzard Entertainment
  11.  Задание №29811World of Warcraft: Cataclysm. Blizzard Entertainment
  12. 12,0 12,1 12,2 12,3 Война пауков (книга)
  13. Heart of War
  14.  Локация №4722World of Warcraft: Wrath of the Lich King. Blizzard Entertainment
  15. The Art of World of Warcraft: Wrath of the Lich King, стр. 82
  16. Exploring Azeroth: Northrend, стр. 70
  17. 17,0 17,1 Империи-близнецы
  18. 18,0 18,1 Troll Compendium
  19. Ask CDev #1
  20. 20,0 20,1 20,2 World of Warcraft: Chronicle Volume 1, стр. 73 – 74
  21.  Задание №31612World of Warcraft: Mists of Pandaria. Blizzard Entertainment
  22. 22,0 22,1 «Наследие Проклятых: Мрак и паутина», Warcraft III: The Frozen Throne. Blizzard Entertainment
  23.  Задание №13190World of Warcraft: Wrath of the Lich King. Blizzard Entertainment
  24. 24,0 24,1  Задание №13187World of Warcraft: Wrath of the Lich King. Blizzard Entertainment
  25. BlizzCon — The War Within: What's Next Panel — World of Warcraft
  26. World of Warcraft®: What’s Next Panel Recap
  27. 27,0 27,1 «Наследие Проклятых: Забытые», Warcraft III: The Frozen Throne. Blizzard Entertainment
  28. Сага о валарьярах
  29. The Story So Far (Wrath of the Lich King)
  30. 30,0 30,1 30,2 30,3 30,4 Wrath of the Lich King World Dungeons — Azjol-Nerub
  31. 31,0 31,1  Задание №29826World of Warcraft: Cataclysm. Blizzard Entertainment
  32. Ка'техт#Цитаты
  33. 33,0 33,1 World of Warcraft: Chronicle Volume 3, стр. 29
  34. Anub'arak Hero Week — Heroes of the Storm
  35. 35,0 35,1 Exploring Azeroth: Northrend, стр. 75
  36.  Задание №13255World of Warcraft: Wrath of the Lich King. Blizzard Entertainment
  37.  Локация №4494World of Warcraft: Wrath of the Lich King. Blizzard Entertainment
  38. 38,0 38,1  Задание №29808World of Warcraft: Cataclysm. Blizzard Entertainment
  39.  Задание №13187World of Warcraft: Cataclysm. Blizzard Entertainment
  40.  Задание №13254World of Warcraft: Wrath of the Lich King. Blizzard Entertainment


Cookie-файлы помогают нам предоставлять наши услуги. Используя наши сервисы, вы соглашаетесь с использованием cookie-файлов.