| Империя Драккари Государство | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||
| ||||||||||||
Империя Драккари[2][3] (англ. Drakkari Empire, или империя Зул'Драк)[4] являлась одним из крупнейших государств троллей, когда-либо существовавших. Она состояла из ледяных троллей древнего Калимдора и находилась под предводительством племени Драккари. Империя образовалась в эпоху, когда господство троллей на Азероте было повсеместным и ничем не сдерживалось. Из столицы, храмового города Гундрак в Зул'Драке, Драккари и подчиненные им племена, включая племя Ледяной Секиры и племя Мерзлогривов, контролировали большую часть холодного севера континента, граничащего с империей Амани на юго-востоке.
Драккари были известны своей особой хитростью и мастерством, продемонстрированными во время войны акир и троллей,[5] и были достаточно сильны, чтобы бросить вызов троллям Зандалари, Амани и Гурубаши.[6] Как и все представители их расы, империя Драккари яростно поклонялась лоа, возводя города-храмы и другие сооружения в их честь.[7]
На протяжении тысячелетий империя Драккари процветала, не сталкиваясь с серьезными проблемами. Однако Великий Раскол, разрушивший древний континент Калимдор, обернулся катастрофой для Драккари. Их империя была ослаблена, а племена рассеяны по разным континентам. Драккари, теперь проживающие в Нордсколе, продолжали поддерживать империю, хотя она и представляла собой лишь тень их былой славы. Со временем она пала от рук нежити, ознаменовав конец целой эпохи.[2]
История[править]
Происхождение[править]

Приблизительно за -16,000 г. ДТП племена троллей занимали обширные территории древнего Калимдора. Племя Драккари было одним из тех, кто соперничал с могущественным племенем Зандалари, и обосновалось на землях к северу от Источника Вечности. Несмотря на постоянное соперничество между Драккари и племенами Зандалари, Гурубаши и Амани, полномасштабные войны происходили редко. Драккари и их соседи сосредоточились главным образом на расширении и заселении незанятых земель, которых было в изобилии.[6]
Ситуация изменилась с пробуждением к'тракси Кит'икса. Стремясь уничтожить троллей во имя Темной империи прошлых тысячелетий, Кит'икс объединил насекомоподобных акиров, что привело к войне акир и троллей. Под предводительством Зандалари, Драккари и другие племена объединились в империю Зул для борьбы с этой грозной угрозой. Каждое племя координировало свои атаки, чтобы сдержать полчища акиров.
Драккари первыми развернули наступление в ледяном севере, столкнувшись с большой колонией акиров. Эти акиры использовали против ледяных троллей оскверненных тол'виров, известных как обсидиановые разрушители из Ульдуара. Практически неуязвимые к физическим повреждениям, тол'виры поначалу нанесли множество потерь Драккари и практически уничтожили их. Однако вскоре тролли Драккари разработали хитрые и изобретательные способы опрокидывания обсидиановых разрушителей, что в конечном итоге позволило им одержать победу на своем участке фронта.
После аналогичных успехов других племен в борьбе с акирами и победы над Кит'иксом, империя Зул объявила о победе в войне. Не встречая сопротивления на всем континенте, тролли процветали. В то время как опасность со стороны акиров сплачивала их, Драккари и другие племена стали отдаляться друг от друга. Впоследствии каждое из них создало свою собственную империю, в том числе и империю Драккари, и продолжало процветать в своих границах.
Империя Драккари[править]

Могущественному племени Драккари предстояло возглавить новую империю Драккари из храмового города Гундрак на севере. Хотя Драккари были самым малочисленным из трех недавно возникших тролльских государств (другие — империя Амани и империя Гурубаши), они, тем не менее, процветали на своих северных территориях. Поклонение лоа имело первостепенное значение для Драккари, и многие из этих духов составляли пантеон империи. В честь лоа, а также других божеств возводились различные сооружения, такие как города-храмы, святилища, алтари и многое другое. Кроме того, Драккари полагались на особых пророков и верховных жрецов для общения со своими божествами, а также для наблюдения за процессом поклонения.[8] Племя Мерзлогривов и племя Ледяной Секиры были двумя известными племенами, входившими в состав империи Драккари.
Империя Драккари просуществовала относительно спокойно многие тысячи лет, даже когда власть троллей над Калимдором перешла к восходящей Калдорайской империи. Драккари не принимали участия в войне древних, но в конечном итоге пострадали от ее последствий. Последовавший Раскол жестоко разделил континент, образовав новые, более мелкие массивы суши. Большая часть империи Драккари была утрачена, а такие племена, как племя Ледяной Секиры и племя Мерзлогривов, оказались полностью отделены от самих Драккари.
Несмотря на это, цивилизация Драккари выжила, став известной как империя Зул'Драк на новом континенте Нордскол. Влияние Драккари было сосредоточено в северо-восточной части континента, простираясь от Гундрака на востоке до крепости Драк'Тарон на западе.
Пришествие Плети[править]

Империя Драккари благополучно просуществовала более десяти тысяч лет после Раскола. Ледяные тролли владели обширными фермами, которые снабжались водой через разветвленную систему акведуков, охватывающих весь Зул'Драк. Поклонение лоа оставалось чрезвычайно распространенным явлением.
В конечном итоге Нордскол стал домом для Плети, армии нежити Короля-лича, базировавшейся в Ледяной Короне. Когда Король-лич пробудился и начал масштабную войну против живых обитателей Азерота, Зул'Драк и Драккари оказались в опасности. Легионы нежити безжалостно атаковали королевство Драккари, захватив крепость Драк'Тарон, и бесчисленные тролли были обращены в нежить. Войска Короля-лича продолжали продвигаться вглубь Зул'Драка, угрожая всей цивилизации Драккари.
Отчаявшись отразить нашествие нежити, Драккари попытались заставить своих лоа дать им больше силы, сначала подчиняя их, а затем принося в жертву.[9] Обезумевшие верховные пророки и их последователи приносили в жертву животных лоа, проливая их кровь и обуздывая высвобождаемую энергию. По мере того как все больше территорий оказывалось под контролем Плети, Серебряный Авангард и рыцари Черного Клинка также прибыли в регион, чтобы сражаться как с неупокоенной нежитью, так и с обезумевшими троллями. Зол'Маз был полковолцем племени Драккари в то время, но в конечном итоге пал от рук захватчиков Зул'Драка.
Ходили слухи, что в глубинах столицы Гундрак самые священные святилища были пропитаны моджо убитых богов. Окруженные этой темной энергией, извращенные фанатики Драккари становились сильнее, наделяя своих последователей невероятной силой. Если бы их не остановили, тролли Гундрака высвободили бы свою растущую мощь, погрузив весь регион в хаос. Воинам Альянса и Орды удалось совершить нападение на город-храм и предотвратить это. Часть исторических хроник племени и империи Драккари была восстановлена миссией Зандалари, базировавшейся в Зим'Торге, с целью сохранения истории и наследия ледяных троллей.[2]
Остатки[править]
Падение Зул'Драка ознаменовало конец империи Драккари,[2] однако ледяные тролли и племя Драккари в частности пережили эти события. Впоследствии предпринимались попытки искупить вину и возродить империю.
Во время Катаклизма в 28 году племя Зандалари попыталось объединить тролльские племена Азерота. Ледяные тролли, наряду с Гурубаши, Амани и Черным Копьем, присутствовали на собрании, но Драккари не сыграли заметной роли в последующих событиях, вероятно, из-за значительного ослабления в результате падения Зул'Драка под натиском Плети, о чем заявил пророк Зул.
Во время войны Альянса и Орды в 29 году уцелевшие Драккари поддержали зандаларских захватчиков, вторгшихся на северные берега Пандарии, наряду с племенами Гурубаши, Амани и Фарраки. Племя возглавил в этом начинании властелин холода Малакк. В память о страданиях, причиненных Плетью, они усилили свою мощь нежитью. Драккари приняли участие в битве вместе с Хорридоном и обороне совета старейшин, но в конечном итоге потерпели поражение от героев Азерота.
К началу Четвертой войны в 33 году посланник Малака'раз в Зулдазаре заявил, что империи больше нет, и что Зандалари рассматривают его лишь как диковинку, на которую можно поглазеть. Зул и его мятежники, желая извлечь уроки из опыта Драккари, попытались иссушить лоа Зандалари тем же способом, которым Драккари лишали силы своих собственных лоа.[10]
Заметки и мелочи[править]
- В общей сложности империя Драккари просуществовала более 16,000 лет.
Примечания[править]
- ↑ Посланник Малака'раз#Цитаты
- ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3
Задание №29844, World of Warcraft: Cataclysm. Blizzard Entertainment
- ↑ World of Warcraft: Chronicle Volume 1
- ↑ Империя Зул'Драк
- ↑ World of Warcraft: Chronicle Volume 1, стр. 73
- ↑ 6,0 6,1 World of Warcraft: Chronicle Volume 1, стр. 72
- ↑ World of Warcraft: Chronicle Volume 1, стр. 74
- ↑ Пророк Хар'коа
- ↑ Exploring Azeroth: Northrend, стр. 54
- ↑
Задание №47528, World of Warcraft: Battle for Azeroth. Blizzard Entertainment
| ||||||||||||||||||||||||||