
Завеса[1][2] (англ. Veil) — это измерение, служащее границей между Темными Землями и бесчисленными мирами Великой Запредельной Тьмы.[3][4] Она представляет собой темную аналогию физического мира.
Переход через завесу может быть травмирующим,[5] а душа, отказывающаяся пересечь ее, чтобы отправиться в Темные Земли, является проблемой, с которой хорошо знакомы кирии.[6]
Описание[править]

Завеса — это серое измерение, в котором души умерших пребывают до тех пор, пока их не заберут кирии для доставки в Темные Земли.[7] Наблюдатели-кирии, известные как целители душ, обитают в завесе, посещая умирающих, чтобы оценить их готовность к смерти, заглядывая в самую глубь души. Если наблюдатели считают душу готовой, они призывают носителя-кирию, которая переправляет душу к Арбитру в Орибос.[8] Если душа не готова, наблюдатели возвращают ее к жизни.[9] Кирии, переправляющие души через завесу в Темные Земли, также обеспечивают постоянный приток анимы для всех царств смерти.[10] На Азероте таурены-духостранники поддерживают баланс между миром живых и царством духов.[11]
Дух Тони Два Клыка описывал завесу как «все серое и темное, клубящиеся облака».[12] Ууна, находясь в завесе, описывала ее как темную, в которой она ничего не могла видеть, хотя и слышала голоса, общающихся с ней в физическом мире. Из Темных Земель она могла видеть свет наару А'дала, находящегося в физическом мире, но он был настолько ярким, что пугал ее. Лунный свет Элуны на озере Фалатим[13] позволил ей увидеть друга в физическом мире.[14]
Иногда духи бродят по завесе, не находя покоя. Это может быть вызвано незавершенностью места упокоения, произошедшей битвой в месте упокоения[15] или порчей места упокоения.[16] Для обретения вечного покоя необходимо уничтожить источник порчи[17] или совершить соответствующий обряд.[18]
Духи в завесе могут физически взаимодействовать с предметами и существами в мире живых.[19][20][21] Те, кто не имеет материального проявления, все равно способны посылать предметы из мира духов живым.[22]

Без защиты Короля-лича тени из завесы постоянно преследовали освобожденных от его службы рыцарей смерти Черного Клинка.[23]
Живые могут попасть в завесу различными способами. Например, токсины темноплевела обладают достаточной силой, чтобы одурманивать дух, позволяя ему временно войти в измерение.[24] Вдыхание некоторых благовоний также способно открыть путь в завесу.[25] Будучи живым, ее можно увидеть с помощью некоторых устройств, таких как спектроскоп, а напиток духов — крепкое алкогольное варево, дающее выпившему небольшой проблеск в нее. Жрецы Аукенай, как известно, могут видеть мир мертвых, выпив зелье во время обряда посвящения, но многие сходят с ума от этого.[26] Многие не умершие смертные, посетившие завесу, не возвращаются.[17]
В завесе время воспринимается иначе. Саланар Всадник упомянул, что между войной с Королем-личом и третьим вторжением Пылающего Легиона прошло всего несколько дней, в то время как в мире живых прошло почти пять лет.[27]
Находясь в завесе, можно увидеть видения прошлых событий.[28][29][30]
Прочие наименования[править]
- Астральное царство[31]
- Царство смерти[32]
- Вечная завеса[33][34]
- Мир призраков[35]
- Призрачная пустота[36]
- Та Сторона (также название мира Бвонсамди и Темных Землях)
- Страна теней[37]
- Мир духов[38]
- Призрачная бездна[39]
- Мир теней[23]
- Долина Теней[40]
Примечания[править]
- ↑
Задание №58792, World of Warcraft: Shadowlands. Blizzard Entertainment
- ↑ «Путь к перерождению: завершающий обряд»
- ↑ Проход за завесу
- ↑ «Обязанности кирий: душеносец»
- ↑
Задание №57584, World of Warcraft: Shadowlands. Blizzard Entertainment
- ↑
Задание №63522, World of Warcraft: Shadowlands. Blizzard Entertainment
- ↑
Задание №58790, World of Warcraft: Shadowlands. Blizzard Entertainment
- ↑
Задание №58791, World of Warcraft: Shadowlands. Blizzard Entertainment
- ↑ A deep dive into Bastion, the Shadowlands realm of selflessness and greater purpose
- ↑
Задание №63211, World of Warcraft: Shadowlands. Blizzard Entertainment
- ↑
Задание №41764, World of Warcraft: Legion. Blizzard Entertainment
- ↑
Задание №25660, World of Warcraft: Cataclysm. Blizzard Entertainment
- ↑
Задание №13642, World of Warcraft: Cataclysm. Blizzard Entertainment
- ↑ Ууна
- ↑
Задание №11605, World of Warcraft: Wrath of the Lich King. Blizzard Entertainment
- ↑
Задание №12121, World of Warcraft: Wrath of the Lich King. Blizzard Entertainment
- ↑ 17,0 17,1
Задание №12152, World of Warcraft: Wrath of the Lich King. Blizzard Entertainment
- ↑
Задание №11609, World of Warcraft: Wrath of the Lich King. Blizzard Entertainment
- ↑
Задание №13170, World of Warcraft: Wrath of the Lich King. Blizzard Entertainment
- ↑
Задание №13171, World of Warcraft: Wrath of the Lich King. Blizzard Entertainment
- ↑
Задание №13169, World of Warcraft: Wrath of the Lich King. Blizzard Entertainment
- ↑
Задание №10164, World of Warcraft: The Burning Crusade. Blizzard Entertainment
- ↑ 23,0 23,1
Задание №12132, World of Warcraft: Wrath of the Lich King. Blizzard Entertainment
- ↑
Задание №12291, World of Warcraft: Wrath of the Lich King. Blizzard Entertainment
- ↑
Задание №11333, World of Warcraft: Wrath of the Lich King. Blizzard Entertainment
- ↑
Задание №10252, World of Warcraft: The Burning Crusade. Blizzard Entertainment
- ↑
Задание №43571, World of Warcraft: Legion. Blizzard Entertainment
- ↑
Задание №11343, World of Warcraft: Wrath of the Lich King. Blizzard Entertainment
- ↑
Задание №11344, World of Warcraft: Wrath of the Lich King. Blizzard Entertainment
- ↑
Задание №26320, World of Warcraft: Cataclysm. Blizzard Entertainment
- ↑ World of Warcraft Official Strategy Guide, стр. 28
- ↑
НИП №145616, World of Warcraft: Battle for Azeroth. Blizzard Entertainment
- ↑ World of Warcraft: Shadowlands Features Overview
- ↑ Shadowlands Afterlives: Animated Series Trailer — video description
- ↑
Предмет №31104, World of Warcraft: The Burning Crusade. Blizzard Entertainment
- ↑ Призрачная пустота
- ↑
Задание №43539, World of Warcraft: Legion. Blizzard Entertainment
- ↑
Задание №7668, World of Warcraft. Blizzard Entertainment
- ↑
Предмет №89297, World of Warcraft: Mists of Pandaria. Blizzard Entertainment
- ↑
Задание №12687, World of Warcraft: Wrath of the Lich King. Blizzard Entertainment
| ||||||||||||||||||||||||