| Империя Гурубаши Государство | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||
| ||||||||||||
Империя Гурубаши (англ. Gurubashi Empire) в свое время являлась одним из самых могущественных государств Азерота, контролируя значительную часть южной территории континента. Империя получила свое название от самого сильного племени джунглей той эпохи — Гурубаши.[1][2] Зул'Гуруб, бывшая столица империи, расположена в Тернистой долине. Со временем это великое государство раскололось на отдельные племена, такие как племя Черного Копья.
В период расцвета империи Гурубаши тролли джунглей правили землями, простиравшимися от Тернистой долины до островов Эха.[3]
История[править]
Ранняя история[править]

Племя Гурубаши было одним из тролльских племен, соперничавших с могущественным племенем Зандалари за территорию и влияние. В начале войны акир и троллей, последовавшей за пробуждением к'тракси Кит'икса, многочисленные мелкие племена пали под натиском акиров, которых Кит'икс, презирая троллей, направил на их уничтожение. Гурубаши, как и многие другие тролльские племена, присоединились к империи Зул, где Зандалари возглавили объединенные силы троллей. Объединенная империя успешно отбросила акиров, а Кит’икс был тяжело ранен троллями и их союзниками, лоа.[4]
Стремясь окончательно устранить угрозу со стороны акиров, Зандалари осознали необходимость защиты всех уголков континента. Они убедили наиболее амбициозные фракции троллей основать постоянные опорные пункты по всему Калимдору. Среди этих группировок выделялись племена Гурубаши, Амани и Драккари. Успешно победив акиров в новых регионах, они получили возможность беспрепятственно претендовать на нетронутые плодородные земли, где впоследствии осели. Амбициозные племена приняли предложение Зандалари и с готовностью согласились.[5]
Племя Гурубаши направилось на юго-запад, где столкнулось с оскверненными коваными титанами. Вскоре тролли обнаружили, что акиры захватили древний город Ан'Кираж, изначально построенный как тюремный комплекс для древнего бога К'Туна. Захватив крепость, акиры поработили местных стражей — гигантов-анубисатов, охранявших тюрьму. Первые столкновения между Гурубаши и акирами, в том числе с участием големов, оказались катастрофическими для троллей: насекомые перебили несколько крупных отрядов и разрушили множество лагерей. По наблюдению Зандалари, для более эффективного противодействия они приказали вождям Гурубаши разделить племя на более мелкие и маневренные отряды, вместо формирования больших и уязвимых армий. Эта новая тактика позволила Гурубаши годами методично истощать силы акиров, сохраняя при этом неуязвимость для их эффективных атак. Хотя Гурубаши не смогли полностью уничтожить акиров, им удалось обеспечить себе неоспоримый контроль над всем регионом. Так была заложена основа будущей империи Гурубаши.[5]
Империи-близнецы[править]
Со временем разрозненные тролльские империи, включая Гурубаши, столкнулись с растущей угрозой со стороны расширяющейся Калдорайской империи. Гурубаши и Амани, считавшиеся одной из главных угроз для доминирования калдорай, были объявлены «империями-близнецами» в этот период.[1] Война разразилась на юге Калимдора, и, несмотря на ожесточенное сопротивление Гурубаши, они не смогли противостоять магии ночных эльфов. В связи с поражением троллей в войне и отсутствием особого интереса королевы Азшары к контролю над всеми тролльскими землями, между калдорай и Зандалари, чье влияние на другие тролльские империи оставалось сильным, было заключено соглашение. В обмен на полное прекращение тролльских вторжений и экспансии вблизи территорий ночных эльфов, троллям было разрешено сохранить владение священными горными хребтами к югу. Хотя условия договора считались крайне неравными и унизительными для троллей, у них не было иного выбора, кроме как согласиться во избежание полного уничтожения, и Гурубаши выполнили условия, выдвинутые Зандалари. Позор этого соглашения посеял семена ненависти среди всех троллей на тысячи лет вперед.[6]
После падения Калдорайской империи во время войны древних, Великий Раскол, вызванный разрушением Источника Вечности, разделил все еще обширные владения Гурубаши на то, что впоследствии стало известно как Восточные королевства, и значительно уменьшенный Калимдор. Тролли Фарраки, оказавшиеся на руинах западной империи, увидели, как их земли превратились в палящую пустыню. Адаптировавшись к новым условиям, Фарраки трансформировались в песчаных троллей и сформировали племя Песчаной Бури, выбрав собственный путь, отличный от пути троллей джунглей, продолживших наследие империи Гурубаши в Тернистой долине.[7]
Камень Приливов[править]
В преданиях троллей говорится, что в первый раз Камень Приливов попал в империю Гурубаши, будучи найденным воином-троллем, бродившим по побережью Тернистой долины. Воину попался на глаза таинственный синий камень, внутри которого сплетались и струились молочно-белые прожилки. Заинтригованный воин взял камень с собой и продолжил свой путь. Со временем воин обнаружил, что камень дает ему власть над водами. Он мог вызывать элементалей воды, существ, целиком состоящих из воды, что прежде удавалось только могущественным магам Кирин-Тора. Воин отправился в Зул'Гуруб, в сердце империи, чтобы продемонстрировать свои новые способности императору. Он с легкостью добился аудиенции при дворе после того, как продемонстрировал свое могущество в центре столицы империи. Его способности поразили императора Гурубаши, который немедленно предоставил ему почетное место при дворе, назвав воина Владыкой Приливов. Годами Владыка Приливов служил империи Гурубаши, заставляя служивших ему элементалей воды сражаться в бою и управляя течением воды в Тернистой долине во благо империи. Но с годами Владыка Приливов стал более склонен к уединению. Он все чаще и чаще надолго удалялся от двора. Владыка Приливов скрывал от любопытных глаз придворных свою страшную тайну. Способности, которые дал ему Камень Приливов, сопровождало проклятие. С ходом лет Владыка Приливов таял. С каждым приливом и отливом он терял часть себя, утрачивал свою телесную форму – исчезая и снова появляясь, – пока, наконец, в свой смертный час он не отправился на берег, на котором нашел камень, и не вошел в море, исчезнув в последний раз.
Несколько поколений спустя Камень Приливов снова вынесло прибоем на берега Тернистой долины, и тролль, принесший его в Зул-Гуруб, был избран новым Владыкой Приливов. Так продолжалось много веков: Камень выносило на берег, а потом Владыка Приливов уходил в море.[8]
Гражданская война[править]

Приблизительно за -1,500 г. ДТП[9] могущественная империя Гурубаши была охвачена масштабной гражданской войной. Влиятельная группа жрецов Гурубаши призвала аватару древнего и ужасного бога крови, Хаккара, и назвала себя Хаккари. Вскоре многие члены племени Гурубаши присоединились к ним и стали преданными последователями Хаккара.
После Великого Раскола раса троллей переживала трудные времена, и голод и ужас стали обычным явлением в раздробленных королевствах. В этот период зловещие лоа обещали спасение в обмен на ужасающую цену: чтобы завоевать расположение Хаккара и спасти свой народ, тролли должны были пролить кровь своих соплеменников. Поначалу их устраивали жертвоприношения пленных и врагов Гурубаши, однако вскоре Хаккар стал требовать все большую дань.[10][11]
Обретя новую силу, империя Гурубаши начала наносить сокрушительные поражения соседним стаям гноллов, племенам мурлоков и троллям, выступавшим против Хаккара. Под предводительством Хаккара Гурубаши и Хаккари начали завоевывать обширные территории и отдаленные острова в Южных морях, достигнув всего, на что надеялись.

Первоначально зандалары наблюдали за этими событиями издалека, радуясь тому, что Гурубаши возвращаются к завоеваниям и традиционному поклонению. Однако вскоре стало ясно, что кровожадность Хаккара неутолима и этот дьявольский бог уничтожит не только расу троллей, но и весь мир. Зандалары собрали силы и отправились в Восточные королевства, где встретились с троллями Гурубаши, скрывавшими свое несогласие с Хаккари. Зандалары и их новые союзники из племени Гурубаши вскоре узнали, что группа самых ревностных жрецов Хаккара, Атал'ай, пытаются призвать дух лоа в физическом обличии. Это пробудило бы ужасающие новые грани его могущества и повлекло за собой неминуемую гибель расы троллей.
В ужасе от этих планов воины зандалары штурмовали столицу Гурубаши, Зул'Гуруб. В увитом виноградной лозой храмовом городе день и ночь бушевали ожесточенные сражения. В конце концов, на вершине окровавленного святилища Хаккара зандалары одержали победу над ним и большинством его обезумевших последователей. Однако некоторые из его фанатичных жрецов, Атал'ай, бежали в джунгли, окружавшие Зул'Гуруб. Со временем эти тролли окончательно обосновались в Болоте Печали, к северу от столицы Гурубаши. В самом сердце диких болот они тайно возвели величественный храм своему кровожадному лоа — храм Атал'Хаккар.
Глубоко внутри храма Атал'ай продолжали поклоняться Хаккару, практикуя ужасающие ритуалы и церемонии, надеясь вновь призвать лоа в физический мир. Темная магия извратила флору и фауну вокруг храма, что, в свою очередь, привлекло внимание зеленого дракона Изеры. Узнав о планах Атал'ай призвать Хаккара, Изера обрушила свою силу на храм и его обитателей. Атака Аспекта драконов разрушила стены храма и его фундамент. Огромный зиккурат начал уходить под землю, болотистая трясина поглотила храм, а испуганные Атал'ай отказались от своих ритуалов и разбрелись по болотам.
Хотя Изера предотвратила возвращение Хаккара, она знала, что Атал'ай когда-нибудь могут вновь попытаться призвать лоа. Поэтому она приказала нескольким своим верным зеленым драконам охранять разрушенный храм и следить за тем, чтобы он никогда больше не был использован для принесения в мир подобного зла.[9]
После поражения Хаккара племена Кровавого Скальпа, Черного Копья, Пронзающего Копья и Дробителей Черепов отделились от империи Гурубаши.[2]
Падение Гурубаши[править]
Предания также рассказывают о том, как Гурубаши навлекли на себя гнев Нептулона, в результате чего орда кракенов была отправлена для уничтожения города И'лалай. Кракены приблизились к городу, вызывая огромные приливные волны. Мин'лот, могущественный знахарь, отреагировал на это, используя свою магию для раздвижения волн. С помощью своих поющих приспешников он наложил на кракенов мощное связывающее заклинание, которое, причиняя им боль, не могло их убить. В ярости кракены ответили всей своей мощью, вызвав катастрофическую приливную волну, полностью уничтожившую И'лалай и опустошившую окружающие джунгли. После того, как вода отступила, И'лалай навсегда остался под водой. Вождь Вар'газул, укрывшийся в горах за Зул'Гурубом, отправился в джунгли и обнаружил, что они полностью смыты, а его народ уничтожен, в результате чего его планы завоевания были сорваны.[12]
Общество[править]
Племена[править]
Все известные племена троллей джунглей когда-то входили в состав империи Гурубаши. Кроме того, песчаные тролли племени Песчаной Бури также входили в состав империи Гурубаши.[7]
- Племя Атал'ай
- Хаккари
- Племя Кровавого Скальпа
- Племя Черного Копья
- Племя Гурубаши
- Племя Фарраки
- Племя Пронзающего Копья
- Племя Дробителей Черепов
- Племя Раззаши (возможно)
- Племя Зулиан (возможно)
Территории[править]
Ниже приведен список руин троллей джунглей. Учитывая их местоположение и древность, вероятно, они были частью империи Гурубаши во время ее правления.
Примечания[править]
- ↑ 1,0 1,1 Империи-близнецы
- ↑ 2,0 2,1 Troll Compendium/Племена троллей джунглей
- ↑ World of Warcraft: Game manual, стр. 186
- ↑ World of Warcraft: Chronicle Volume 1, стр. 72
- ↑ 5,0 5,1 World of Warcraft: Chronicle Volume 1, стр. 73
- ↑ World of Warcraft: Chronicle Volume 1, стр. 98
- ↑ 7,0 7,1 Troll Compendium/Песчаные тролли
- ↑ «Легенды Гурубаши», том 3
- ↑ 9,0 9,1 World of Warcraft: Chronicle Volume 1, стр. 138 – 139
- ↑ The Dragonflight Codex, стр. 88
- ↑ Troll Compendium
- ↑ Третье предание троллей
| ||||||||||||||||||||||||||