Открыть меню
Toggle preferences menu
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет публично виден, если вы внесете какие-либо изменения.

Азшара

Материал из Warcraft Wiki 

Эта статья о регионе северного Калимдора. О правителе наг см. Королева Азшара; о территории наг на Расколотых островах см. Око Азшары.

«Азшара»
Азшара
Регион
Основные сведения

Азшара (англ. Azshara) расположена в северо-восточном Калимдоре, к востоку от Ясеневого леса, к югу от Зимних Ключей и к северу от Дуротара. Это прекрасная прибрежная местность, окутанная вечной осенью.[1] Деревья и другая флора окрашены в яркие оранжевые и красные цвета, а ближе к побережью океан окаймляют огромные скалы и песчаные пляжи. Враждебные обитатели региона, среди которых разъяренные призраки, злобные сатиры, наги и свирепые дикие животные, были в основном уничтожены прибытием гоблинов из картеля Трюмных Вод. Гоблины победили наг клана Бича Злобы и наступающие войска ночных эльфов, стремящихся остановить эксплуатацию гоблинами природы. После осады Оргриммара Тиранда Шелест Ветра заявила, что ночные эльфы позволят гоблинам сохранить Азшару в рамках предварительной договоренности о мире между Ордой и Альянсом.

История[править]

Война древних[править]

Во время битвы в Азшаре Кенарий даровал свое благословение Халну Крутогору, чтобы его народ навсегда обрел его благосклонность. Это превратило рога Хална и его народа в рога Эче'ро: их рога, стали похожи на лосиные.[2] Халн отправился на битву с Тихондрием, возглавлявшим войска Легиона в Азшаре.[3]

Высокорожденные из академии Меннар использовали песчаниковый камень, чтобы отвести тайную энергию от портала Легиона у Источника Вечности, выиграв время для того, чтобы остальной мир смог дать отпор. Этот поступок стоил им жизни, когда на них обрушились демоны, и история не запечатлела этих невоспетых героев.[4]

Третья война[править]

Когда Пылающий Легион начал вторжение в Калимдор во время Третьей войны, демоны прибыли в Азшару и продолжили путь в Ясеневый лес.[5]

Сразу после Третьей войны Иллидан Ярость Бури и его наги прошли через эти места, нападая на местные деревни ночных эльфов и сея хаос среди лесных существ, включая фурболгов и диких совухов. Местные дикие мурлоки и сатиры также помогали Иллидану. Майев Песнь Теней и Стражи прошли по следам Иллидана, избавив тварей от страданий. Целью Иллидана было разрушить гавани ночных эльфов на побережье, чтобы никто не смог проследить за ним до гробницы Саргераса.[6]

World of Warcraft[править]

Этот раздел касается материалов, связанных с World of Warcraft.
Карьер у подножья горы.

До Катаклизма ни Орда, ни Альянс не стремились использовать Азшару по назначению, несмотря на ее близость к Дуротару и Ясеневому лесу. Разведчик Орды, Аг'тор Кровопал, помог ордынцам выследить предателя-мага Римтори во время. Морской великан лорд Арккорок и его сыновья искали помощи в борьбе с королевой гидр Хетайрой. И наконец, охотник на демонов Лорам Многоног помогал искателям приключений в борьбе с повелителем ужаса Разелихом Осквернителем с помощью азшаритского оружия.

В этом районе произрастали редкие заколдованные кораллы, которые привлекали клан Бича Злобы.[7]

В эту местность вторглись элементали, с которыми сражались искатели приключений из Альянса и Орды.

Перед началом вторжения в Запределье Азшара была захвачена группой демонов Пылающего Легиона под предводительством верховного лорда Круула.

В годы, предшествовавшие войне с Королем-личом, сюда также дважды вторгалась Плеть.[8]

Pearl of Pandaria[править]

Этот раздел касается материалов, связанных с мангой или комиксами.

Ли Ли Буйный Портер, Силач Бо и ее дядя Чэнь Буйный Портер сражались против Жахары Темный Шквал и Раджака на одном из островков Азшары.[9]

Cataclysm[править]

Этот раздел касается материалов, связанных с World of Warcraft: Cataclysm.
Дворец удовольствий Галливикса.

Катаклизм радикально изменил баланс сил в Азшаре. Гоблины из картеля Трюмных Вод, нового союзника Орды, обосновались здесь, построив город на склоне скалы и разрушив кратер Азшары, чтобы освободить место для большой каменоломни. Чтобы показать свою преданность Орде, гоблины превратили Азшару в гигантский символ Орды.

Лагерь дарнасских эльфов.

Получив мантию вождя, Гаррош Адский Крик готовился к войне, чтобы захватить весь Калимдор для Орды. Гоблины из картеля Трюмных Вод, штаб-квартира которого находилась в гавани Трюмных Вод, играли свою роль: строили военные машины, оружие и создавали огромную морскую гавань в пределах видимости Оргриммара. Тем временем ночные эльфы не собирались сидеть сложа руки: они были намерены бросить вызов этой непрошеной оккупации в Азшаре и, возможно, остановить конфликт, который в противном случае зашел бы слишком далеко. На фоне всего этого напряжения картель Трюмных Вод также стремился заявить о себе в истинно гоблинской манере. Как лучше всего проявить солидарность? Превратить Залив Бурь в гигантский символ Орды! Отсюда и секретная лаборатория, и обширная ракетная трасса, и «дворец удовольствий» с собственным полем для гольфа — просто естественный скачок в гоблинской логике. Азшара стала крупнейшим проектом по терраформированию Азерота — будь то скульптурная обработка местности для пропаганды Орды, перемещение целой горы для добычи полезных ископаемых или нанесение лица торгового принца на близлежащую скалу.[10]

Калесгос собрал всех представителей рода синих драконов, опасаясь, что смерть Малигоса станет признаком слабости и Смертокрыл пошлет агентов для убийства оставшихся драконов. Так и случилось: род черных драконов вторгся в Азшару, чтобы выследить Азурегоса. Калесгос и Азурегос помогли искателям приключений из Орды отразить вторжение.

Legion[править]

Этот раздел касается материалов, связанных с World of Warcraft: Legion.

Пылающий Легион выбрал Азшару в качестве одной из точек вторжения, особенно нацелившись на задние врата Оргриммара.[11] Альянс, Орда и Иллидари успешно обороняли ее.

Заметки и мелочи[править]

  • Что-то из Азшары называется «азшарским».[12]
  • Азшара хорошо известна своей красивой осенней растительностью. В World of Warcraft, где погода и времена года практически не меняются, Азшара — великолепное и совершенно уникальное явление, отличающееся от обычных регионов World of Warcraft.
  • В World of Warcraft Азшара всегда была несколько скудной в плане контента, поэтому первоначальный план Blizzard состоял в том, чтобы просто заполнить большую часть неиспользуемого пространства, а затем взять некоторые задания, которые охватывали несколько регионов, и полностью перенести их в Азшару. Сам регион был как бы чистым листом, поэтому такой подход казался очевидным с самого начала. Обсуждая цели общего потока для Калимдора, дизайнеры начали усиленно размышлять о том, когда, где и как гоблины будут знакомиться с заданиями на континенте. Они поняли, что оказались перед дилеммой, поскольку на тот момент четыре из шести рас Орды проходили один и тот же путь 10-20 уровней в Северных степях. Только тогда они решили переоборудовать Азшару в альтернативную зону для персонажей Орды с 10 по 20 уровень и сделать ее центром для гоблинов.[10]

Галерея[править]

Примечания[править]


Cookie-файлы помогают нам предоставлять наши услуги. Используя наши сервисы, вы соглашаетесь с использованием cookie-файлов.