- Тролли джунглей, преданные Хаккару
- Неизвестны
- Предположительно умеренные
- Почти полное уничтожение
|
О конфликте с людьми см. Война Гурубаши. |
| Гражданская война Гурубаши Конфликт | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||
| ||||||||||||
Гражданская война Гурубаши[1] (англ. Gurubashi civil war) — внутренний конфликт, возникший между коалицией троллей Зандалари и Гурубаши (включая жрецов Хаккари) и фанатиками Атал'ай, верными лоа Хаккару Свежевателю Душ, в империи Гурубаши примерно за 1,500 лет до Первой войны. Причиной конфликта стали все более дорогостоящие жертвоприношения Хаккару Свежевателю Душ, которому поклонялись Гурубаши. В обмен на огромные завоевания Свежеватель Душ требовал все больших кровавых жертв, и в конце концов его попытались вызвать фанатики Атал'ай. Поначалу тролли Зандалари не проявляли беспокойства, но вскоре пришли к выводу, что Хаккар приведет империю Гурубаши к гибели.[1]
Для борьбы с этим в Тернистую долину были стянуты крупные войска, которые объединились с войсками Гурубаши, возмущенными ненасытными требованиями лоа и строгой теократией, установленной его жрецами. Узнав, что Атал'ай намерены призвать Хаккара в физический мир, они силой ворвались в столицу Гурубаши — Зул'Гуруб. Несколько дней стороны сражались среди увитых виноградом зиккуратов города, пока в конце концов войска, возглавляемые зандаларами, не стали одерживать верх. В конце концов, им удалось предотвратить вызов Хаккара и уничтожить большинство его безумных последователей. После поражения многие Атал'ай и даже Хаккари, сражавшиеся против них, были либо убиты, либо вынуждены бежать из региона. Впоследствии они поселились на близлежащем Болоте Печали, где начали строительство храма Атал'Хаккар, намереваясь призвать Свежевателя Душ. Однако прежде чем это удалось сделать, он был разрушен Изерой, представительницей рода зеленых драконов.[2]

После катастрофических событий Великого Раскола империя Гурубаши оказалась на юге нового континента — Восточных королевств. Отрезанная от старых охотничье-земледельческих земель, империя троллей стала страдать от голода и нищеты. И хотя с тех пор империя Гурубаши немного оправилась, она все еще оставалась тенью своей прежней сущности.
Традиционно почитаемые почти всеми народами троллей древние духи лоа стали рассматриваться как средство спасения для обездоленного народа. В то время как на севере империи Амани, оказавшейся в аналогичном положении, почитался широкий пантеон этих существ, Гурубаши в конце концов остановились на почитании одного из них. В ответ на их призыв о спасении Хаккар, пообещал помочь Гурубаши расширить их империю и вновь достичь процветания. В обмен на большое количество кровавых жертв он помог им завоевать всю нижнюю половину континента. Подавляющее большинство Гурубаши ухватилось за эту возможность, и те, кто лично посвятил себя Свежевателю Душ, стали называться Хаккари. С помощью Хаккара они одержали убедительную победу над ближайшими стаями гноллов и племенами мурлоков, а также над другими троллями, вставшими на пути Хаккара и Гурубаши. Взятые в плен тролли использовались для огромных жертвоприношений, которые требовал Хаккар; лоа годами питался кровью пленников.
Под руководством и контролем лоа Гурубаши добились всего, чего хотели, завоевав огромные территории, а также многие острова, усеявшие побережье Южных морей. Со своего острова в океане зандалары, которые сами назначили себя защитниками и лидерами расы троллей, с интересом наблюдали за развитием событий. Поначалу они были очень довольны действиями своих собратьев — троллей джунглей, которые, судя по всему, вернулись к завоевательным походам и традиционным культам.[1]
Однако вскоре радость зандаларов сменилась беспокойством. Они обратились к мифам и углубились в древние исторические свидетельства. То, что обнаружили зандалары, потрясло их до глубины души. Этот лоа, Хаккар, известный также как «Свежеватель Душ» (это имя он вполне заслужил), наполнял своих приверженцев убийственной яростью и упивался их самыми темными эмоциями. Кровавая бойня, хаос и разрушения, которые неизменно следовали за этим, вполне устраивали кровавого бога — он почувствовал вкус к этому. Его жажда крови никогда не могла быть утолена, и, что еще хуже, он становился только могущественнее по мере того, как во имя его имени проливалось все больше крови, как крепла его связь с питающим его миром.[3]
Осознав смертельную угрозу, которую Хаккар представлял не только для Гурубаши, но и для всего мира, зандалары собрали большие войска и немедленно отправились в Тернистую долину, чтобы предупредить троллей джунглей и остановить Хаккара.

Отправившись на юг Восточных королевств, зандалары прибыли на территорию Гурубаши, готовые сразиться с Хаккари. Тем временем требования Хаккара продолжали нарастать, и он начал проявлять нетерпение по отношению к Хаккари. Теперь он потребовал, чтобы они начали ритуал по вызову его в физический мир, чтобы он мог непосредственно пировать на крови своих жертв. Голод его был столь велик, что он мечтал со временем поглотить жизни всех смертных существ на Азероте. К этому времени большинство Хаккари уже догадывались о ненасытном аппетите Свежевателя Душ и были потрясены перспективой могущества, которое он может обрести, и вреда, который он может нанести, если получит возможность бесконтрольно питаться. К моменту прибытия зандаларов империя Гурубаши уже находилась в состоянии гражданского беспорядка, вызванного растущими требованиями Хаккара.
Вскоре зандалары встретились с многочисленными троллями Гурубаши, которые, несмотря на недавние успехи своей империи, также видели смертельную опасность влияния Хаккара, но тщательно скрывали свое несогласие от Хаккари. Однако вскоре сами Хаккари присоединились к перевороту, сообщив остальным, что крайне радикальная и ревностная группа Хаккари, известная как Атал'ай, пытается призвать в физический мир самого кровавого бога, невзирая на очевидные последствия.[4]
Ужаснувшись планам Атал'ай, зандалары и их объединенные войска, включая Хаккари, ворвались в столицу гурубаши Зул'Гуруб, где происходило вызывание. Они немедленно вступили в бой с Атал'ай, которые сражались с ужасающим рвением. Сражения разгорелись по всей заросшей виноградом столице и среди могучих зиккуратов. Многие пали в борьбе за город-храм, но в конце концов зандалары и их союзники стали одерживать верх. Наконец, на вершине окровавленного святилища Хаккара им удалось победить аватара Хаккара и большинство его обезумевших последователей. Удовлетворенные победой, зандалары решили не терять бдительности в ожидании любых признаков повторного появления Хаккара. Они знали, что лоа не совсем мертв — его дух просто изгнан из физического мира.

Несмотря на то, что большинство Атал'ай были уничтожены в ходе гражданской войны, в частности, во время поражения в Зул'Гурубе, некоторым из них все же удалось скрыться в окрестных джунглях. В ответ на это победители-зандалары устроили на них беспощадную охоту по всему региону, уничтожив многих. Но небольшой группе все же удалось спастись и бежать на заброшенное Болото Печали. Непоколебимые в своей преданности Хаккару, они начали строительство нового храма своему богу — храма Атал'Хаккар, где собирались возобновить призыв, прерванный с падением города-храма.
Помогая бороться с фанатичными Атал'ай, Хаккари надеялись, что их роль в принесении жертв Хаккару будет забыта. Вскоре они убедились в обратном. Как только непосредственная угроза со стороны Атал'ай была ликвидирована, победившие тролли ополчились и на Хаккари, желая отомстить за те многочисленные злодеяния, которые они совершили во имя Свежевателя Душ. Впоследствии Хаккари стали преследоваться почти так же безжалостно, как и Атал'ай, несмотря на то, что во время войны они сражались против фанатиков.[4] Многие бывшие жрецы были подвергнуты пыткам и казнены на жутких зрелищах. Другие были растерзаны толпой. У наиболее удачливых Хаккари просто отобрали все имущество и насильно изгнали из Зул'Гуруба. Их предупредили, чтобы они не возвращались под страхом смерти.
Огорченные и отчаявшиеся, оставшиеся в живых Хаккари пришли к ужасному решению. Они выследили тех, кого предали, и отправились на Болото Печали, пообещав помочь Атал'ай в попытке вновь призвать Хаккара в Азерот. Удовлетворенные страданиями Хаккари и убедившись, что они изменили свое мнение, Атал'ай приняли своих бывших собратьев в храме. Однако Хаккар не забыл, что Хаккари предали его, воспротивившись его первому вторжению в Азерот, и поэтому голодный бог всегда относился к верным Атал'ай с большей благосклонностью. Теперь обе группы трудились над тем, чтобы добиться прихода Хаккара в физический мир.
Аспект рода зеленых драконов и хозяйка Изумрудного Сна, Изера, вскоре узнала о происках троллей в этом регионе. Разгневанная, она обрушила свой гнев на храм, разрушив его фундамент и затопив болотом. И по сей день руины храма охраняют могучие зеленые драконы. Однако многие жители Азерота не знают, что драконы охраняют совсем не то место. В последние годы изгнанные Атал'ай обнаружили, что физическая форма Хаккара может быть вызвана только в древней столице империи Гурубаши — Зул'Гурубе.

После войны остатки империи Гурубаши распались на различные племена и группировки, такие как племя Кровавого Скальпа, племя Дробителей Черепов и Гурубаши. В конце концов, эти группы разошлись по разным дорогам, захватив бывшие территории в обширных джунглях Тернистой долины. Вскоре эти разрозненные племена начали воевать друг с другом, и в конце концов племя Черного Копья, которое было меньше других, было вытеснено с континента и ушло в море. Надеясь избежать дальнейших конфликтов, они поселились на нескольких отдаленных необитаемых островах. Однако этот исход оказался благословенным: они присоединились к Орде и добились ее процветания. Другим известным племенем, ушедшим в изгнание, было племя Пронзающего Копья, обосновавшееся в далеком Калимдоре.
В конце концов на территории разрушенной империи установился хрупкий и относительный мир. Тем не менее, тролли продолжали говорить о пророчестве, согласно которому Хаккар однажды возродится в мире, и в тот же день поглотит его целиком.