
Моя кровь сделает море черным, словно смола! Моя плоть загноится и заставит само небо прогнить!
Сете[1]
Проклятие Сете (англ. Curse of Sethe) — это древнее проклятие, которое лишает араккоа способности летать, делая их слабыми и несчастными. Оно также отнимает у них свет богини солнца Рухмар. Это проклятие было создано Сете в последние мгновения его жизни после великой битвы между ним, Рухмар и богом-вороном Анзу. Анзу был первым, кто подхватил проклятие, поглотив Сете. Водоемы Сетеккской низины до сих пор осквернены кровью и проклятием Сете; любой араккоа, соприкоснувшийся с ее водой, заражается. Приверженцы Рухмар наказывают еретиков и преступников, бросая их в зловонные водоемы. Со временем эти проклятые изгои образовали собственное общество.
Симптомы[править]

Проклятие Сете оказывает разрушительное воздействие на араккоа, вызывая видения тьмы, сильные боли,[2] иссушение плоти и мутацию разума.[3] Тело корчится, а крылья увядают. Большинство араккоа либо погибают, либо сходят с ума. Лишь сильнейшие способны противостоять его пагубному влиянию.[2] Любой араккоа, подвергшийся проклятию, навсегда теряет способность летать и лишается света Рухмар.[4]
Этот недуг имеет наследственный характер и поражает весь род, передаваясь потомкам проклятых араккоа. Во время войны с Железной Ордой многие араккоа родились уже под воздействием проклятия.[5]
Было установлено, что проклятие Сете может быть снято с помощью силы Скверны. Темный ведун Искар восстановил свои крылья, употребив демоническую кровь.
Происхождение[править]
Проклятие Сете является древнее самой расы араккоа. Его создал Сете в последние мгновения своей жизни после великой битвы с Рухмар, незадолго до того, как был поглощен Анзу. Небольшая струйка крови Сете, вытекшая с Надломленного пика, где он упал, отравила долину внизу, которая впоследствии получила название Сетеккская низина. Вскоре после этого Анзу почувствовал, как ненависть Сете пронзает его. Его спина согнулась, крылья ослабли, а разум терзали мучительные видения. Бог-ворон смог сдержать проклятие Сете, взяв его на себя. Анзу какое-то время боролся с проклятием, прежде чем отступить в тень. Рухмар, опасаясь проклятия, больше никогда не приземлялась в Араке. Вместо этого она создала араккоа, надеясь, что однажды они будут свободно парить на ветру и под солнцем, подобно ей.[1]
В культуре[править]

Приверженцы Рухмар, правящая секта столицы араккоа Небесный Путь, начали использовать проклятие в качестве наказания. Виновных в нарушении закона, применении темной магии или поклонении иным божествам, кроме Рухмар, сбрасывали со шпилей в проклятые водоемы Сетеккской низины. Там их крылья усыхали, а тела деформировались.[4] Эта практика существовала на протяжении многих поколений.[2]
Когда Терокк, любимый король, преданный приверженцами и сброшенный в водоемы, вернулся из изгнания, он был сломлен и неспособен летать. Слухи о его проклятом состоянии быстро распространились среди араккоа, породив суеверия, талисманы и целебные средства. Ловцы снов оставались одним из наиболее почитаемых символов безопасности, поскольку араккоа верили, что проклятие может запутаться в них и исчезнуть с первыми лучами солнца.[6][7] Также считалось, что если держать перед собой ловец снов, он будет действовать как сеть, улавливая проклятие.[6]
Адепты утверждали, что источником проклятия были не воды Сетеккской низины, а скорее следствие падения из-под власти Рухмар, вызванное неповиновением. Они полагали, что проклятие порождено собственной слабостью, а не внешней силой. Адепты верили, что даже само присутствие изгоев может навлечь проклятие на араккоа, и что оно может оказывать длительное воздействие на разум, даже после ритуала очищения, проведенного жрецом солнца. Вялость, замедленная реакция и сомнения в приказах старейшин считались первыми признаками присутствия проклятия.[6] Искатели приключений также обнаружили письмена, которые, помимо прочего, напоминали о необходимости быть бдительными к признакам проклятия среди соплеменников и друзей.[8]
Изгой Касу экспериментировал с применением этого недуга против приверженцев, поскольку они более всего опасались силы проклятия. Его предыдущие попытки заключить собранную кровь в сосуды провалились: она разлагалась и рассеивалась, будучи отделенной от костей Сете. Однако он возлагал большие надежды на застывшую форму крови Сете.[9]
Заметки и мелочи[править]
- За четыреста лет до открытия Темного портала огры Гории, узнав легенды о проклятии Сете, разработали красную оспу для борьбы с наступающими орками.[10] Спустя столетия орки из Совета Теней модифицировали красную оспу, чтобы использовать ее против дренеев в качестве химического оружия. Результатом этой атаки стало создание сломленных,[11] которые во многом похожи на проклятых араккоа.
Примечания[править]
- ↑ 1,0 1,1 Боги Арака
- ↑ 2,0 2,1 2,2
Задание №35000, World of Warcraft: Warlords of Draenor. Blizzard Entertainment
- ↑
Задание №35895, World of Warcraft: Warlords of Draenor. Blizzard Entertainment
- ↑ 4,0 4,1 Beasts of the Savage Lands — Spires of Arak
- ↑ Don Adams on Twitter (2014-07-30)
- ↑ 6,0 6,1 6,2 Apocrypha
- ↑ Ловец снов
- ↑ Свитки с указами
- ↑
Задание №34999, World of Warcraft: Warlords of Draenor. Blizzard Entertainment
- ↑ World of Warcraft: Chronicle Volume 2, стр. 49
- ↑ World of Warcraft: Chronicle Volume 2, стр. 92