Открыть меню
Toggle preferences menu
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет публично виден, если вы внесете какие-либо изменения.

Правила использования заклинания превращения

Материал из Warcraft Wiki 

Правила использования заклинания превращения (англ. Polymorphic Rules & Regulations) — это книга о правилах изменения облика.[1]

Содержание[править]

Изменение облика — это заклинание, которое наиболее часто используется не по назначению, что приводит к повышенному количеству несчастных случаев и, как следствие, претензий к Кирин-Тору. Раньше заклинания превращения находились под строгим контролем совета, но в последнее время доступ к ним получают все большее количество магов. Чтобы регламентировать употребление данного заклинания и исключить возможность его запрещения, предлагаем вашему вниманию данный свод правил безопасности.

Правило #1: Не превращайте низшее существо в более разумное. Нервная система редко поддается трансформации, но иногда это все-таки происходит. Хищные существа, такие как змеи и волки, сохраняют в новом облике инстинкты убийцы. Дабы показать к каким последствиям могут привести подобные преобразования, мы вынуждены порекомендовать вам к прочтению параграф из «Реестра незначительных происшествий» под номером 12651-б «Бартоломью: обезьяна с гранатой».

Правило #2: Пользуйтесь стандартным перечнем существ, рекомендованных для превращения. Многие маги выбирают в качестве объекта превращения экзотических тварей, но, чтобы снизить выплаты по страховым полисам, Кирин-Тор вынужден ограничить список рекомендованных для превращения существ. Наиболее подходящая форма для всех случаев — это овца (полный список приведен на страницах последнего выпуска «Вестника Кирин-Тора». Превращение в слизнюков, эфириалов, силитидов и драконов строжайше запрещено и карается по закону.

Правило #3: Превращения следует осуществлять в специально отведенных для этого местах. Не выставляйте напоказ чудовищные поганища, возникшие в результате неудачных превращений. Кирин-Тор с пониманием относится к ошибкам во время трансформации, но появление на улицах города волкокитов, мур-эльфов, плавучих воргенов, летающих слизней, грифо-гиппо-виверн, киражских зайцев и печально известных синих желеобразных кубов плохо отражается на нашей репутации.

Правило #4: Не превращайте слабых существ в более могущественных. Хотя это кажется очевидным, мы вынуждены порекомендовать вам к прочтению параграф из «Реестра происшествий средней тяжести» под номером 8761-Е. «Маг Джон Квинт: сожжен больным оленем, превращенным в ожесточенного оплавленного великана».

Правило #5: Не превращайте существо, проходящее через портал — это может привести к взрыву. Подробнее об этом читайте в брошюре «Перемещение с помощью телепортации: памятка по использованию порталов».

Правило #6: Не превращайте недвижимые объекты! Хотя мы с трудом можем поверить своим глазам, но результат подобного эксперимента рекомендуется к прочтению в новом выпуске «Реестра тяжких происшествий» под номером 1-А, «Пол-царства за коня или сто одна причина, почему не следует превращать государство в лошадь».

<В инструкции еще несколько сотен страниц.>

Примечания[править]

Cookie-файлы помогают нам предоставлять наши услуги. Используя наши сервисы, вы соглашаетесь с использованием cookie-файлов.